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Microsoft、Xbox PCアプリにSteam統合を拡大

著者Florence MuchaiFlorence Muchai 3分で読了
  • Microsoft、Xbox Insiders向けにSteamおよびBattle.netのゲーム統合機能を備えた統一型Xbox PCアプリのテストを開始
  • 噂によると、XboxはレトロなXboxおよびXbox 360タイトルを現代のデバイスでプレイできるよう、高度なエミュレーションプラットフォームの開発を進めている
  • XboxとAMDが、コンソール、PC、クラウドサービス向けの次世代ゲーミングシリコン共同開発に向けた長期的パートナーシップを発表

Microsoftは、サードパーティのストアフロントやレトロゲームのサポートを組み込む可能性のある、Windows用Xboxアプリの新しいバージョンのテストを開始しました。現在Xbox Insiders向けに展開されているこの大規模な改訂は、SteamやSteamOSのようなプラットフォームと競合するランチャーとしてXbox PCアプリを推進する可能性があります。

6月の23 レポート according to The Vergeによると、このアップデートはSteamとBattle.netからタイトルを引き継ぐ統合されたゲームライブラリを導入し、将来のアップデートではより多くのストアフロントのサポートが約束されています。 

統合ライブラリにより、ユーザーはXboxアプリのインターフェース内で複数のプラットフォームからゲームを管理および起動できるようになります。

SteamおよびBattle.netのタイトルがXboxアプリに表示されるように

Xboxアプリは、ユーザーのライブラリ内にSteamおよびBattle.netからインストールされたゲームを表示するようになります。サポートされているプラットフォームからゲームがインストールされると、自動的に「マイライブラリ」セクションに追加され、サイドバーの「最近のゲーム」リストに表示されます。 

この統合は、異なるランチャー間で切り替えるのに苦労しているPCプレイヤーの助けになる可能性があります。

“プレイヤーがサポートされているPCストアフロントからゲームをインストールすると、Xbox PCアプリ内の「マイライブラリ」に自動的に表示されます,”とXboxプラットフォームのプロダクトマネージャーであるManisha Ozaは述べています。「また、『最近のタイトル』にもリストされ、ゲームに戻るのがこれまで以上に簡単になります.”

この機能は現在、Xbox Insider Hubを通じてアクセス可能なPC Gaming Previewに参加しているユーザーに限定されています。他のXboxプレビュープログラムとは大きく異なり、このプログラムはPC体験の開発にのみ焦点を当てており、Xbox OSやXbox Cloud Gamingのプレビューは含まれていません。

UIの改善とGame Passのアップデート

ライブラリの追加に加え、Microsoftは使いやすさを向上させるためにXboxアプリのインターフェースを更新しています。新しいセクションでは、Game Passを通じて利用可能なMicrosoftの内部スタジオおよびサードパーティのパブリッシャーからのゲームが表示され、その中には EA の最近追加された EAFC 25, およびUbisoftからのいくつかのタイトルが含まれます。

さらに、Xboxホーム画面の「最近プレイした」リストには、いくつかのパーソナライズ機能とともに更新が行われます。ユーザーはシステムアプリを非表示にしたり、お気に入りのゲームをピン留めしてクイックアクセスできるようにしたり、インターフェースの見通しを良くするために表示されるタイルの数を減らすことができます。 

プレイヤーは、設定 > 一般 > パーソナライズ > ゲーム & アプリに移動するか、マイゲーム & アプリ > 管理 > ゲーム & アプリを選択して、これらの新しい設定にアクセスできます。お気に入りのピン留めおよびピン留め解除は、メニューボタンを使用してリストから直接実行できます。

Xbox Classicエミュレーションに関する噂

ソーシャルメディアでの噂は、エミュレーションを通じてオリジナルのXboxおよびXbox 360のタイトルを現代のデバイスに持ち込むプラットフォームの可能性を示唆しています。このプロジェクトは、コードネーム「Xbox Classics」と報告されており、レガシータイトルをPC、Xboxコンソール、クラウドプラットフォーム、ROG Allyのようなハンドヘルドデバイスで実行できるようにします。

このリークは、MicrosoftがGame Passで改善されたグラフィックスで古いタイトルを実行するエミュレーターを開発していると主張する、よく知られたXboxインサイダー「extas1s」に由来しています。 purported Microsoft insiderからの翻訳された声明によると、このプロジェクトは「古いゲームを保存するための技術的な取り組み」です。

“Xboxが取り組んでいるのは、新しい高度なエミュレーションプラットフォームです,”とソースは続けます、「安定性、グラフィックスの改善、Game Pass、PC、現在のコンソール、Allyのようなポータブルデバイス、そしてもちろんクラウドとの完全な統合を備えて、クラシックなXbox 360およびオリジナルのXboxタイトルを実行するために設計されています.”

噂はさらに、MicrosoftがオープンソースのXbox 360エミュレーターであるXeniaチームと協力して、このエミュレーションプロジェクトの基盤を構築するのを支援していることを示唆しています。しかし、Xeniaは 否定した 同社との提携に関するいかなる会話もありません。

このイニシアチブは、2026年のXbox設立25周年記念の一部としてデビューする可能性があります。

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Florence Muchai

Florence Muchai

フローレンスは過去6年間、暗号資産、ゲーム、テクノロジー、AIに関するニュースを報道してきました。メルウ科学技術大学でのコンピュータ学およびMMUSTでの災害管理と国際外交の学習により、言語能力、観察力、技術スキルを十分に備えています。フローレンスはVAPグループで勤務し、複数の暗号資産メディアハウスで編集者として活躍しました。

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