- Microsoft は、Xbox Insider 向けに Steam と Battle.net ゲームを統合した統合 Xbox PC アプリのテストを始めました。.
- 噂によると、Xbox は classic Xbox および Xbox 360 タイトルを最新のデバイスに提供するための高度なエミュレーション プラットフォームを開発しているようです。.
- Xbox と AMD は、コンソール、PC、クラウド サービス向けの次世代ゲーミング シリコンを共同開発するための複数年にわたるパートナーシップを発表しました。.
マイクロソフトは、Windows向けXboxアプリの新バージョンのテストを開始しました。このバージョンには、サードパーティ製ストアやレトロゲームのサポートが組み込まれる可能性があります。現在Xbox Insider向けに展開されているこの刷新により、Xbox PCアプリはSteamやSteamOSといったプラットフォームに匹敵するランチャーとして進化する可能性があります。.
によると 報道 、今回のアップデートではSteamとBattle.netからタイトルを取り込んだ統合ゲームライブラリが導入され、今後のアップデートでさらに多くのストアフロントがサポートされる予定だという。
統合ライブラリにより、ユーザーは Xbox アプリ インターフェイス内で複数のプラットフォームのゲームを直接管理および起動できるようになります。.
SteamとBattle.netのタイトルがXboxアプリに登場
Xboxアプリでは、SteamとBattle.netからインストールされたゲームがユーザーのライブラリに表示されるようになりました。対応プラットフォームからゲームがインストールされると、maticに「マイライブラリ」セクションに追加され、サイドバーの「最新」リストに表示されます。.
この統合により、さまざまなランチャーを切り替えるのに苦労している PC プレーヤーの助けとなる可能性があります。.
「プレイヤーが対応PCストアからゲームをインストールすると、maticXbox PCアプリ内の『マイライブラリ』に自動的に表示されますと、Xboxプラットフォームのプロダクトマネージャーであるマニシャ・オザ氏は述べています。「また、『最近プレイしたタイトル』にも表示されるため、ゲームを再開するのがこれまで以上に簡単になります。」
この機能は現在、Xbox Insider HubからアクセスできるPC Gaming Previewのユーザーのみ利用可能です。他のXboxプレビュー プログラムとは異なり、このプレビューはPCエクスペリエンスの開発に特化しており、Xbox OSおよびXbox Cloud Gamingのプレビューは対象外です。.
UIの改善とGame Passのアップデート
ライブラリの追加に加え、マイクロソフトはXboxアプリのインターフェースをアップデートし、使いやすさを向上させている。新しいセクションには、マイクロソフトの社内スタジオやサードパーティパブリッシャーがGame Passを通じて提供するゲームが表示される。これには、 EA 最近追加された EAFC 25や、Ubisoft作品も含まれる。
さらに、Xboxホーム画面の「最近プレイしたゲーム」リストがアップデートされ、いくつかのカスタマイズ機能が追加。システムアプリを非表示にしたり、お気に入りのゲームをピン留めしてすぐにアクセスできるようにしたり、表示されるタイルの数を減らしてインターフェースを整理したりできるようになりました。.
プレイヤーは、「設定」>「一般」>「カスタマイズ」>「ゲームとアプリ」、または「マイゲームとアプリ」>「管理」>「ゲームとアプリ」からこれらの新しい設定にアクセスできます。お気に入りのピン留めとピン留め解除は、メニューボタンを使ってリストから直接行うことができます。.
Xbox Classic エミュレーションをめぐる噂
ソーシャルメディア上では、初代XboxとXbox 360のタイトルをエミュレーションによって最新デバイスでプレイできるプラットフォームが登場するのではないかとの憶測が広がっている。「Xbox Classic」というコードネームで呼ばれるこのプロジェクトは、PC、Xbox本体、クラウドプラットフォーム、そしてROG Allyのような携帯型ゲーム機で、過去のタイトルをプレイできるようにするという。.
このリークは、Xbox内部関係者として知られる「extas1s」氏によるもので、同氏はMicrosoftがGame Passでグラフィックを改善した旧作を動作させるエミュレーターを開発していると主張しています。Microsoft内部関係者とされる人物の翻訳された声明によると、このプロジェクトは「旧作ゲームを保存するための技術的な取り組み」とのことです。
「Xboxが開発しているのは、新しい高度なエミュレーションプラットフォームです」と情報筋は続けた。「実現しながら実行 classic Xbox 360や初代Xboxのタイトルを、安定性、グラフィックの向上、Game Pass、PC、現行のコンソール、Allyのような携帯デバイス、そしてもちろんクラウドとの完全な統合を。」
さらに、この噂では、マイクロソフトがオープンソースのXbox 360エミュレータの開発元であるXeniaチームと協力し、このエミュレーションプロジェクトの基盤構築に取り組んでいると示唆されています。しかし、Xeniaは 否定し 同社との提携に関するいかなる交渉も
この取り組みは、2026年のXbox25周年記念イベントの一環としてデビューする可能性があると報じられている。.
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