메타존, 메타버스를 위한 세계 최초의 토큰화 앱 플랫폼 확장을 위한 자금 확보

MZ 투자 1685064079DOjSBpFmtG
싱가포르, 싱가포르, 30월 2023일, Chainwire
메타존은 오늘 메타버스 산업의 리더인 스페르미온과 CMT 디지털이 공동으로 주도한 300만 달러의 시드 라운드 조달을 완료했다고 발표했으며, 이는 META(메타버스 활성화 토큰화 애플리케이션)를 선도하는 토큰화 앱 플랫폼을 확장하기 위한 것입니다. 톱 웹3 펀드인 테스 벤처스, IOSG 벤처스, IVC(인피니티 벤처스 크립토), 폴리곤 스튜디오, MHC 디지털, 그리고 루시드블루 벤처스도 이번 라운드에 참여했습니다.
메타존은 크리에이터와 개발자가 메타버스에서 배포할 수 있는 기능적인 3D 디지털 콘텐츠 및 앱에 대한 비대칭성 토큰(NFT)을 미ント할 수 있게 해주는 유일무이한 플랫폼입니다. 메타존 플랫폼을 사용하면 각 크리에이터의 META는 그 가치, 소유권 및 접근 권한을 나타내는 NFT에 할당됩니다. 이러한 NFT는 구매하여 디지털 랜드에 설치할 수 있으며, 이를 통해 해당 랜드의 소유자와 방문자가 활용할 수 있습니다.
메타존은 또한 디센트럴랜드, 스페이셜, 온사이버, 볼트 힐 시티, 그리고 유가 랩스의 더 아더사이드를 포함한 여러 가상 세계에서 동시에 가상 콘텐츠(METAs)를 생산, 배포, 호스팅할 수 있는 표준화된 애플리케이션 등급 개발 프레임워크를 제공할 일련의 개발자 도구 구축에도 집중하고 있습니다.
스페르미온의 앤드류 스타인월드는 “메타버스 애플리케이션 개발을 지원함으로써 웹3 산업은 전환점에 도달할 것이며, 이는 메타버스의 대량 채택과 그 결과로 나타날 다조 달러 규모의 가상 경제에 필요한 가치와 참여를 창출할 것”이라고 믿습니다.
크리에이터가 메타존 플랫폼에 제출하는 모든 것은 토큰화되어 메타존 앱 스토어를 통해 구매 및 배포될 수 있습니다. 메타존은 콘텐츠 업로드 프로세스를 몇 번의 클릭으로 단순화하여 META 소유자가 번거로운 파일과 콘텐츠 배포 학습 곡선과 씨름할 필요 없이 메타버스 전반에 걸쳐 자신의 가상 랜드에 디지털 콘텐츠를 직접 설치할 수 있도록 합니다. 메타존은 이미 페이스북 메타버스보다 더 많은 활성 크리에이터를 보유하고 있습니다.
MetaZone는 메타버스 전반에 걸쳐 콘텐츠가 배포됨에 따라 개발자와 크리에이터에게 새로운 수익 창출 기회를 열어주는 혁신적인 변화의 최전선에 서 있습니다. 지금까지 MetaZone의 크리에이터들은 250만 달러의 수익을 창출했으며, 이는 MetaZone이 현실 세계의 국가들과 경쟁할 수 있는 새로운 디지털 경제의 초기 단계로 envisioned하는 것입니다. 많은 MetaZone 크리에이터들이 콘텐츠 판매를 통해 수천 달러의 수익을 올렸으며, 상위 크리에이터 중 몇몇은 6자리 수의 수익을 기록했습니다.
CMT 디지털의 찰리 산도르는 “메타버스는 다양한 참여자들에게 새로운 경제적 기회의 시대를 열 잠재력을 지니고 있습니다. 그러나 그 성공의 한 측면은 메타버스가 방문할 가치가 있는 경험과 미래 유틸리티를 생성할 수 있도록 크리에이터와 개발자가 더 영향력 있고, 기능적이며, 매력적인 콘텐츠를 생성할 수 있도록 하는 데 달려 있습니다.”라고 설명합니다.
MetaZone의 크리에이터들은 이미 게임, 자판기, 인터랙티브 음악 플레이어, 그리고 메타버스 내에서 사용자가 암호화폐 토큰을 교환할 수 있게 하고 METAs 소유자가 사용자로부터 수익을 수집할 수 있는 탈중앙화 교환 기계 등을 위한 METAs를 제작했습니다.
METAs는 또한 기업들이 자발적인 호스트들에게 브랜드 존재감을 배포할 수 있게 하여, 호스트들이 원래 크리에이터를 대신하여 이러한 애플리케이션을 운영할 수 있도록 합니다. 이러한 수익 창출형 METAs의 등장은 현실 세계의 프랜차이즈와 유사한 새로운 경제를 만들고 있습니다. 또한 METAs는 다자간 인센티브 지급 구조를 촉진할 수 있는 사용자 정의 가능한 스마트 계약 수익 분할을 내장할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자가 착용형 NFT를 구매할 수 있는 간단한 자판기는 해당 메타버스 토지 위치와 애플리케이션 유지보수에 관여하는 여러 당사자에게 수익을 지급합니다. 이는 분산된 파트너십을 통해 메타버스에서 기업의 도달 범위와 수익 잠재력을 확장할 수 있는 흥미로운 새로운 기회를 열어주며, 이를 통해 최초의 '비즈니스 as NFT'가 가능해집니다.
“우리는 이미 로블록스와 마인크래프트와 같은 웹2 메타버스에서 사용자 생성 콘텐츠 생성을 가능하게 함으로써 엄청난 가치가 창출되는 것을 보았습니다. 메타존은 이러한 모델을 도입하고 확장하여 미래의 모든 가상 세계에 직접 적용 가능한 새로운 오픈 크리에이터 경제를 여는 데 잘 위치해 있습니다.”라고 테스 벤처스의 테스 하우가 말합니다.
메타존의 CEO 윌리엄 고메즈는 “애플리케이션 레이어는 조 달러 규모의 메타버스를 뒷받침하는 원동력이 될 것이며, 흥미로운 경제 활동을 가상 경제로 변환할 방대한 범위의 몰입형 경험과 서비스를 위한 프레임워크를 제공할 것”이라고 덧붙입니다.
MetaZone이 여러 메타버스로 확장되고 더 많은 크리에이터를 온보딩함에 따라 메타버스의 잠재력은 무한합니다. 지금까지 META 크리에이터들의 성공은 이 신흥 디지털 경제가 미래에 가져올 것의 시작에 불과합니다.
MetaZone 소개
메타존의 사명은 메타버스의 애플리케이션 레이어를 활용하여 10억 명의 시민을 온보딩하는 것입니다. 메타존은 오픈 디지털 경제를 촉진하도록 설계된 최초의 콘텐츠 배포 플랫폼입니다. 그 핵심에는 누구나 소유하고, 경험하며, 어떤 가상 세계에서도 배포할 수 있는 메타버스 활성화 토큰화 애플리케이션(METAs)을 제출할 수 있는 크리에이터가 있습니다. 더 많은 정보를 원하시면 metazone.io를 방문하고 트위터 @MetaZoneio에서 커뮤니티에 가입하세요.
연락처
CEO & 공동 창립자
William Gomez
MetaZone
[email protected]
















