MetaZone、メタバース初のトークン化アプリプラットフォームの拡大のための資金調達を完了

MZ投資 1685064079DOjSBpFmtG
シンガポール、シンガポール、30月2023日、Chainwire
MetaZoneは本日、メタバース業界のリーダーであるSfermionとCMT Digitalが共同でリードした300万米ドルのシードラウンドの完了を発表しました。これは、META(メタバース対応トークン化アプリケーション)を先駆けるトークン化アプリプラットフォームを拡大するためです。トップのweb3ファンドであるTess Ventures、IOSG Ventures、IVC(Infinity Ventures Crypto)、Polygon Studios、MHC Digital、そしてLucidBlue Venturesもこのラウンドに参加しました。
MetaZoneは、クリエイターや開発者がメタバースで配布できる機能的な3Dデジタルコンテンツやアプリの非代替性トークン(NFT)をミントできる、唯一のプラットフォームです。MetaZoneプラットフォームを使用すると、各クリエイターのMETAには、その価値、所有権、アクセス権を表すNFTが割り当てられます。これらのNFTは購入でき、デジタルランドに各アプリをインストールするために使用され、そこで所有者や訪問者が利用できます。
MetaZoneはまた、クリエイターがDecentraland、Spatial、OnCyber、Vault Hill City、Yuga LabのThe Othersideを含む複数のバーチャルワールドで同時に仮想コンテンツ(META)を制作、配布、ホストできるようにする、標準化されたアプリケーショングレードの開発フレームワークを提供する一連の開発者ツールの構築にも注力しています。
SfermionのAndrew Steinwoldは、「メタバースアプリケーションの開発を支援することで、Web3業界は転換点に向かい、メタバースの大量採用とそれに伴う数兆ドル規模の仮想経済に必要な価値と関与を生み出すだろう」と考えています。
クリエイターがMetaZoneプラットフォームに提出するものはすべてトークン化され、MetaZoneのアプリストアを通じて購入および配布できます。MetaZoneはコンテンツアップロードプロセスを数クリックに簡素化し、METAの所有者が厄介なファイルやコンテンツデプロイメントの学習曲線と向き合うことなく、メタバース全体の仮想ランドにデジタルコンテンツを直接インストールできるようにしています。MetaZoneには、Facebookのメタバースよりも多くのアクティブクリエイターがいます。
MetaZoneは革命的な変化の最前線に立ち、メタバース全体にわたってコンテンツを配布することで、開発者やクリエイターにとって新たな収益源を開いています。これまでに、MetaZoneのクリエイターによって250万米ドルが生成されており、これはMetaZoneが現実世界の国家並みの経済出力に匹敵する新たなデジタル経済の初期段階と見なしているものです。MetaZoneの多くのクリエイターはコンテンツの販売を通じて数千ドルを生成しており、いくつかのトップクリエイターは6桁の収益を上げています。
CMT DigitalのCharlie Sandorは、「メタバースは、さまざまな参加者にとって新しい経済的機会の時代をもたらす可能性を持っています。しかし、その成功の一面は、クリエイターや開発者がよりインパクトのある、機能的で魅力的なコンテンツを生み出すことができるようにすることに依存しています。これにより、メタバースは、訪れる価値がある体験と将来のユーティリティを生み出すことができます。」と述べています。
MetaZoneのクリエイターはすでに、ゲーム、自販機、インタラクティブな音楽プレイヤー、さらにはメタバース内からユーザーが暗号通貨トークンをスワップでき、METAの所有者がユーザーから収益を収集できる分散型取引所マシンなどのMETAを作成しています。
METAはまた、企業がそのブランドプレゼンスを希望するホストに配布することを可能にし、ホストは元のクリエイターに代わってこれらのアプリケーションを運用できます。このような収益を生成するMETAの台頭は、現実世界のフランチャイズに似た新たな経済を生み出しています。さらに、METAはカスタマイズ可能なスマートコントラクトの支払い分割を埋め込むことができ、マルチパーティのインセンティブ支払い構造を促進できます。例えば、ユーザーがウェアラブルNFTを購入できるシンプルな自販機は、そのメタバースランドの場所とアプリケーションの維持に関与する複数の当事者に支払いを行います。これは、メタバース内で分散型パートナーシップを通じてビジネスが到達範囲と収益可能性を拡大するためのエキサイティングな新たな機会を開き、史上初の「NFTとしてのビジネス」を可能にします。
「RobloxやMinecraftのようなWeb2メタバースでは、ユーザー生成コンテンツの作成を可能にすることですでに大きな価値が生まれています。MetaZoneはこれらのモデルを引き継ぎ、さらに発展させることで、将来のすべての仮想世界に直接適用可能な新しいオープンクリエイターエコノミーを切り開く立場にあります」と、Tess VenturesのTess Hauは述べています。
MetaZoneのCEO、ウィリアム・ゴメス氏は、「アプリケーションレイヤーが1兆ドル規模のメタバースを牽引し、広範な没入型体験やサービスの基盤を提供することで、活発な経済活動を仮想経済へと変革する」と述べています。
MetaZoneが複数のメタバースに拡大し、より多くのクリエイターを採用し続けるにつれて、メタバースの可能性は無限大です。これまでにMETAクリエイターが達成した成功は、この新興デジタル経済の未来がもたらすものの始まりにすぎません。
MetaZoneについて
MetaZoneの使命は、メタバースのアプリケーションレイヤーを活用して10億人の市民を採用することです。MetaZoneは、オープンなデジタル経済を促進するために設計された初のコンテンツ配信プラットフォームです。中核には、クリエイターが誰でも所有し、体験し、あらゆるバーチャルワールドにデプロイできるメタバース対応トークン化アプリケーション(META)を提出できるようになるという特徴があります。詳しくは、metazone.ioをご覧ください。Twitterコミュニティ@MetaZoneioにご参加ください。
お問い合わせ
CEO & 共同創設者
William Gomez
MetaZone
[email protected]
















