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MetaZone、メタバース向け世界初のトークン化アプリプラットフォーム拡大のための資金を確保

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シンガポール、シンガポール、2023年5月30日、Chainwire

MetaZoneは本日、メタバース業界のリーダーである Sfermion CMT Digitalが共同で主導する300万米ドルのシードラウンドの完了を発表しました。このラウンドは、META(Metaverse Enabled Tokenized Application)を先駆けて開発したトークン化アプリプラットフォームの拡張を目的としています。トップクラスのWeb3ファンドである Tess Ventures IOSG VenturesIVC(Infinity Ventures Crypto) Polygon Studios MHC Digital LucidBlue Venturesもこのラウンドに参加しました。

MetaZoneは、クリエイターや開発者が、メタバース内で配信可能な機能的な3Dデジタルコンテンツやアプリ用の非代替性トークン(NFT)を発行できる、最初で唯一のプラットフォームです。MetaZoneプラットフォームでは、各クリエイターのMETAに、その価値、所有権、アクセス権を表すNFTが割り当てられます。これらのNFTは購入して使用することで、各アプリをデジタルランドにインストールでき、そのランドの所有者や訪問者が利用できるようになります。.

MetaZoneはまた、クリエイターが Decentraland、Spatial、OnCyber​​、Vault Hill City、Yuga LabのThe Othersideなど、複数の仮想世界で仮想コンテンツ(META)を同時に制作、配信、ホストできるようにする、標準化されたアプリケーショングレードの開発フレームワークを提供する一連の開発者ツールの構築にも注力しています。.

Sfermionのアンドリュー・スタインウォルド 氏は、「メタバースアプリケーションの開発を支援することで、Web3業界は転換点を迎え、メタバースの普及と、それによって生まれる数兆ドル規模の仮想経済に必要な価値とエンゲージメントが生まれるだろう」と述べている。

クリエイターがMetaZoneプラットフォームに投稿したコンテンツはすべてトークン化され、購入され、MetaZoneのアプリストアを通じて配信されます。MetaZoneはコンテンツのアップロードプロセスを数クリックで完了できるように簡素化し、METAの所有者は煩雑なファイルやコンテンツ展開の学習曲線に悩まされることなく、メタバース全体にわたる仮想空間にデジタルコンテンツを直接インストールできます。MetaZoneは既にFacebookのメタバースよりも多くのクリエイターが活動しています。.

MetaZoneは、メタバース全体にわたるコンテンツ配信を通じて開発者やクリエイターに新たな収益源を提供するという、革新的な変革の最前線に立っています。現在までに、MetaZoneのクリエイターによって250万米ドルが生み出されており、これはMetaZoneが、現実世界の国家の経済規模に匹敵する新たなデジタル経済の黎明期と捉えているものです。MetaZoneのクリエイターの多くは、コンテンツ販売を通じて数千米ドルを稼いでおり、トップクリエイターの中には6桁の収益を上げている人もいます。.

CMT Digitalのチャーリー・サンドール氏 は、「メタバースは、多様な参加者にとって新たな経済的機会の時代を切り開く可能性を秘めています。しかし、その成功の一側面は、クリエイターや開発者がよりインパクトがあり、機能的で、魅力的なコンテンツを生成できるようにすることにあります。そうすることで、メタバースが訪れる価値のある体験や将来的な利便性を生み出すことができるのです」と説明しています。

MetaZoneの開発者たちは既に、ゲーム、自動販売機、インタラクティブな音楽プレーヤー、さらには分散型取引所マシン向けのMETAを開発している。分散型取引所マシンでは、ユーザーはメタバース内で暗号通貨トークンを交換でき、METAの所有者はユーザーから収益を得ることができる。.

METAは、企業が自社のブランドプレゼンスを、オリジナルクリエイターに代わってアプリケーションを運営できるホストに分散させることも可能にします。このような収益を生み出すMETAの台頭は、現実世界のフランチャイズに似た新しい経済を生み出しています。さらに、METAにはカスタマイズ可能なスマートtracの支払い分割を組み込むことができ、複数の関係者へのインセンティブ支払い構造を容易に実現できます。例えば、ユーザーがウェアラブルNFTを購入できるシンプルな自動販売機は、そのメタバースの土地とアプリケーションの維持管理に関わる複数の関係者に支払いを行います。これにより、企業はメタバースにおける分散型パートナーシップを通じてリーチと収益の可能性を拡大する刺激的な新しい機会を得ることができ、史上初のNFTとしてのビジネスが実現します。.

「RobloxやMinecraftのようなWeb2メタバースが、ユーザー生成コンテンツの作成を可能にすることで、すでに計り知れない価値を生み出していることは周知の事実です。MetaZoneは、こうしたモデルを取り入れ、さらに発展させ、未来のあらゆる仮想世界に直接適用可能な、新たなオープンなクリエイター経済を牽引するのに最適な位置にあります」と、 Tess VenturesのTess Hau氏は

MetaZoneのCEOで あるウィリアム・ゴメス氏は、「アプリケーション層は、1兆ドル規模のメタバースを推進する原動力となり、刺激的な経済活動を仮想経済へと変革する、膨大な数の没入型体験とサービスの基盤を提供するだろう」と付け加えた。

MetaZoneが複数のメタバースへと拡大を続け、より多くのクリエイターを迎え入れるにつれ、メタバースの可能性は無限に広がっていく。これまでのMETAクリエイターたちの成功は、この新興デジタル経済の未来におけるほんの始まりに過ぎない。.

MetaZoneについて

MetaZoneのミッションは、メタバースのアプリケーション層を活用して10億人の市民を巻き込むことです。MetaZoneは、オープンなデジタル経済を促進するために設計された初のコンテンツ配信プラットフォームです。その中核となるのは、クリエイターがメタバース対応トークン化アプリケーション(META)を提出できる仕組みです。METAは、誰でも所有、体験、そしてあらゆる仮想世界で展開できます。詳細については、 metazone.ioにアクセスし、Twitterの@MetaZoneioでコミュニティにご参加ください。

接触

CEO兼共同創業者
ウィリアム・ゴメス
MetaZone
[email protected]

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