Battlestate Games는 Escape From Tarkov의 벼룩시장 및 기타 주요 기능 변경 사항을 선보이기 위해 대규모 실험 패치를 진행하고 있습니다. 이번 업데이트는 다음 예정된 초기화 전에 플레이어들의 반응과 게임 변경 가능성을 평가하기 위한 것입니다.
벼룩시장 규정이 뒤집혔습니다
최근 밸런스 패치 에서 예상치 못한 변화가 있었습니다. Escape From Tarkov의 벼룩시장에 아이템을 등록할 때 '레이드에서 획득' 조건이 삭제된 것입니다. 이는 PvP 모드든 PvE 모드든 관계없이 적용됩니다. 이러한 변경으로 인해 플레이어들은 다른 플레이어에게서 획득한 아이템을 바로 판매할 수 있게 되었습니다. 결과적으로, 높은 수익을 제공하는 PvP 전투가 더욱 유리해질 것으로 예상됩니다. Battlestate Games의 COO인 니키타 부야노프에 따르면, 이는 '테스트 이벤트'일 뿐이며, 플레이어들이 만족하지 않을 경우 언제든지 변경될 수 있다고 합니다.
#EscapefromTarkov 에 새로운 밸런스 조정 사항이 적용되었습니다 .
— 타르코프 탈출 (@tarkov) 2024년 5월 12일
실험적으로 PvP 및 PvE 모드의 벼룩시장에 상품을 등록할 때 "레이드에서 획득" 조건을 제거했습니다. 이 기간 동안 플레이어 여러분의 피드백을 면밀히 모니터링하고, 필요에 따라 추가적인 밸런스 조정을 진행할 예정입니다. pic.twitter.com/CZLpuWwrJh
Escape From Tarkov에서 '레이드에서 획득' 제한이 해제됨에 따라 플레이어 간 상호작용 양상이 바뀔 가능성이 높습니다. 이제 플레이어들은 쓰러진 적을 통해 직접 아이템을 획득할 수 있게 되었으며, 이는 더욱 공격적인 전투 전략과 플레이를 장려합니다. 그러나 이러한 변화로 인해 가격 변동을 악용하여 이익을 취하는 리셀러들이 다시 등장할 수 있다는 우려가 제기되고 있습니다.
Escape From Tarkov 추가 변경 사항 및 피드백
벼룩시장 업데이트와 함께 몇 가지 추가적인 조정 사항도 포함되었습니다. 특히, 테라그룹 연구소에 입장할 때 더 이상 키카드가 필요하지 않습니다. 또한, 부야노프는 벼룩시장의 아이템 제한 정책을 해제해야 하는지에 대한 플레이어들의 의견을 물었습니다. 그러나 일부에서는 최고급 장비가 너무 많이 유통되어 게임 밸런스가 무너질 수 있다는 우려를 제기했습니다.
이번 업데이트는 게임 밸런스와 성장성을 향상시키기 위한 여러 게임 요소를 포함하고 있습니다. 기본 관성 강도는 20% 감소한 반면, 스태미나 용량과 과체중 제한은 15% 증가했습니다. 또한, 플레이어는 비밀 아지트에서 진행되는 체육관 퀵 타임 이벤트(QTE)를 성공적으로 완료하면 더 많은 스킬 포인트를 획득하여 근력과 지구력 레벨업 속도를 높일 수 있습니다.
전리품 밸런스 조정 및 AI 개선
스트리트 오브 타르코프 맵을 제외한 모든 지역의 전리품 분배 방식이 변경되었으며, 잠긴 방에서 훨씬 더 희귀한 전리품이 드롭됩니다. 또한, 인터체인지 맵에서 AI 스캐브의 출현 빈도가 증가하여 PvE 전투가 더욱 흥미진진해졌습니다. PMC 인식표를 판매했을 때 얻는 보상이 증가하여 플레이어들이 PvP 전투에 더욱 적극적으로 참여하게 되었습니다.
또한 부야노프는 지속적인 진행 상황을 제공하는 새로운 오프라인 PvE 모드에 참여한 EoD 플레이어들로 인해 발생하는 대기 시간 문제에 대해 설명했습니다. 이러한 결정은 회사가 모든 EoD 소유자에게 해당 모드를 제공하고 증가하는 수요를 충족하기 위해 새로운 PvE 서버를 점진적으로 출시하기로 결정한 후 내려졌습니다.
Games가
Escape From Tarkov에 적용한 이번 업데이트는 벼룩시장과 게임플레이 메커니즘에 큰 변화를 가져와 이러한 변화가 장기적으로 지속 가능한지 여부를 평가하는 것을 목표로 합니다. 벼룩시장에서 '습격에서 획득' 조건을 제거하는 것은 단기적으로 플레이어 간의 상호작용 및 거래 방식에 변화를 가져올 수 있으며, 다른 변경 사항들은 게임을 더욱 재미있고 균형 있게 만드는 데 중점을 두고 있습니다.

