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유비소프트는 어쌔신 크리드 넥서스 VR의 저조한 판매 실적 이후 VR 사업에서 다른 분야로 초점을 옮기고 있다

에 의해브라이언 쿰브라이언 쿰
읽는 데 1분 소요
어쌔신 크리드
  • 어쌔신 크리드 넥서스 VR의 판매 부진 이후, 유비소프트는 VR 분야에 더 이상 투자하지 않을 것이다.
  • CEO 기예모는 VR 시장이 더 성장해야 재투자를 고려하겠다고 밝혔습니다.
  • 유비소프트는 대신 어쌔신 크리드, 코드네임 레드, 스타워즈 아웃로즈와 같은 출시 예정 게임에 집중하고 있습니다.

유비소프트의 3분기 실적 발표 컨퍼런스 콜에서 기예모 CEO는 VR 시장의 틈새시장적 특성과 어쌔신 크리드 넥서스 VR의 저조한 실적을 이유로 VR 투자 규모를 축소하기로 결정했다고 밝혔습니다. 

플레이어들이 에지오, 카산드라, 코너 등 어쌔신 크리드 시리즈의 상징적인 주인공들을 플레이할 수 있게 해주는 메타 퀘스트 독점 타이틀에 대한 기대가 높았음에도 불구하고, 판매량은 예상을 밑돌았습니다.

매출이 예상치를 밑돌았습니다

기예모는 어쌔신 크리드 넥서스 VR이 어느 정도 성공을 거두긴 했지만 예상 판매량에는 미치지 못했다고 인정했습니다. 그는 게임이 "괜찮은 수준"이었지만 회사의 예상치에는 못 미쳤다고 밝혔습니다. 이러한 결과로 유비소프트는 VR 전략을 재고하게 되었고, 당분간 VR 플랫폼에 추가적인 자원을 투입하지 않기로 결정했습니다.

어쌔신 크리드 넥서스 VR의 저조한 실적 부진으로 인해 유비소프트는 차기 회계연도의 우선순위를 재검토하게 되었습니다. 당초 VR 게임의 잠재력을 확신했던 유비소프트는 이제 상당한 투자를 정당화하기 위해서는 시장이 더욱 발전해야 한다고 판단하고 있습니다.

이제 관심은 유망한 2025년 라인업으로 옮겨갑니다

유비소프트는 2025 회계연도 전망에 대해 낙관적인 입장을 유지하고 있습니다. 회사 보도자료에서는 봉건 시대 일본을 배경으로 한 기대작 '어쌔신 크리드 코드네임 레드'를 비롯한 여러 신작 게임들을 소개했습니다. 또한, 스타워즈 올해 하반기에는 오픈 월드 어드벤처 게임 '

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