TON은 웹 3 클릭 게임 덕분에 다른 블록체인보다 뛰어난 성능을 보입니다

TON 블록체인 클리커 게임, 암호화폐 도입에 혁신을 일으키다
- TON 블록체인 클리커 게임은 빠른 도입률로 암호화폐 업계의 분위기를 바꾸고 있습니다.
- 텔레그램 메신저의 빠른 도입률은 사용자 수가 9억 명이 넘는 대규모 사용자 기반 덕분이기도 합니다.
- Notcoin과 Hamster Kombat은 TON 블록체인의 인기 클리커 게임 중 하나이며 Telegram 메신저를 통해 접속할 수 있습니다.
TON 블록체인은 최근 텔레그램 미니 앱을 포함시킴으로써 암호화폐 산업을 변화시키고 있다는 보도가 있습니다. 햄스터 컴뱃과 낫코인은 수백만 명의 사용자를 확보하며 암호화폐 도입 가속화 경쟁을 선도하고 있습니다. 이러한 텔레그램 미니 앱은 사용자들이 쉽게 이용할 수 있습니다.
소셜 미디어 앱 텔레그램이 전략적 파트너십을 통해 TON 블록체인을 널리 알린 이후, 이 네트워크는 상당한 성장률을 기록했습니다. 2024년에는 TON 블록체인이 순 성장률에서 다른 여러 블록체인을 능가했습니다. Binance 5월에 TON 블록체인이 Bitcoin 네트워크를 118% 앞질렀다 고 발표했습니다
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TON 블록체인의 인기는 지난 몇 달 동안 크게 상승했습니다. 이러한 폭발적인 성장은 간단한 블록체인 클리커 게임의 등장에 기인합니다. 햄스터 컴뱃과 낫코인은 모두 텔레그램에서 이용 가능한 클리커 게임으로, 암호화폐 사용자가 암호화폐 코인을 획득할 수 있도록 지원합니다. 이러한 게임들은 TON 블록체인을 기반으로 하며 수백만 명의 사용자를 TON 생태계로trac들이고 있습니다.
텔레그램 미니 앱, TON 블록체인 도입 확대
아이러니하게도, 암호화폐 도입의 새로운 지평은 텔레그램 미니앱 형식의 간단한 클릭 게임으로 defi되고 있다.
@thenotcoin, @hamster_kombat, @CatizenAI, @TRUExWorld, 그리고 @pixelverse_xyz는 모두 매우 짧은 시간 안에 수백만 명의 사용자를 확보했습니다.
➤ 접근성 및 사용 용이성:…
— 알렉스 크뤼거 (@krugermacro) 2024년 6월 12일
텔레그램에서 출시된 여러 클리커 게임은 수백만 명의 사용자를 확보했습니다. 텔레그램에서 가장 인기 있는 암호화폐 클리커 게임은 Notcoin, Hamster Kombat, Citizen AI, Truecoin, Pixelverse입니다.
Notcoin 웹 3 게임은 TON 블록체인에 통합되어 있으며 텔레그램에서 바로 접속할 수 있습니다. 이 게임은 사용자가 Notcoin을 채굴할 수 있는 '플레이 투 어닝(Play-to-Earn)' 방식을 사용합니다. Notcoin(NOT)은 Notcoin이 사용자에게 보상을 제공하는 데 사용하는 기본 디지털 화폐입니다. 현재 NOT은 Binance 와 OKC에 상장되어 있습니다. 2024년 1월 1일 출시 첫 주에 Notcoin은 500만 명 이상의 플레이어를trac했습니다.
햄스터 컴뱃은 TON 블록체인 활동을 촉진하는 또 다른 인기 텔레그램 기반 클리커 게임입니다. 이 웹 3.0 게임은 새로운 낫코인(Notcoin)으로 불립니다. 낫코인의 성공 이후 햄스터 컴뱃 커뮤니티는 눈에 띄게 빠르게 성장했습니다. 5월 29일 기준, 햄스터 컴뱃은 1,700만 명이 넘는 회원을 보유한 텔레그램 메신저 최대 규모의 커뮤니티를 보유하고 있습니다.
텔레그램 기반 클리커 게임의 최신 트렌드는 TON 블록체인의 네트워크 활동을 크게 증가시켰습니다. 예를 들어, 햄스터 컴뱃은 6월 10일 기준 1억 명이 넘는 플레이어를trac했습니다. 이 플레이어들은 TON 블록체인과 동시에 소통하며 생태계를 강화하고 네트워크를 성장시키고 있습니다.
텔레그램의 사용자 기반은 암호화폐 도입에 적합합니다.
텔레그램 메신저는 10억 명에 육박하는 대규모 사용자 기반을 보유하고 있는 것으로 알려졌습니다. TON과의 통합으로 이 플랫폼은 블록체인의 영향력을 크게 확대했습니다. TON은 클리커 게임과 같은 앱 내 애플리케이션을 통해 텔레그램 사용자들이 암호화폐를 쉽게 플레이하고, 획득하고, 거래할 수 있도록 지원함으로써 텔레그램의 방대한 사용자 기반을 활용했습니다.
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예를 들어, Notcoin과 Hamster Kombat의 인기는 Telegram의 광범위한 사용자 기반에 크게 기인합니다. 이 메신저 앱은 이러한 웹 3 클리커 게임을 위한 플랫폼을 제공하여 9억 명이 넘는 사용자에게 다가갈 수 있도록 했습니다.
텔레그램은 광범위한 사용자 기반 외에도 암호화폐 및 플레이 투 어닝 클리커 게임과 편리하게 소통할 수 있는 방법을 제공합니다. 거래 차트를 제공하는 복잡해 보이는 암호화폐 거래소 플랫폼과 달리, 텔레그램은 사용자 친화적인 방식으로 암호화폐와 소통할 수 있도록 지원합니다. 플랫폼에서 암호화폐 사용자는 미니 앱을 통해 게임을 즐기고 수익을 창출할 수 있습니다. 텔레그램 사용자는 문자 메시지를 보내는 등 다른 사용자에게 암호화폐를 전송할 수도 있습니다.
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콜린스 J. 오코스
콜린스 오코스는 암호화폐 및 기술 분야를 8년간 취재해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인재무분석사(CFA) 자격증을 보유하고 있으며, 보험계리matic학위도 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer와 CoinRabbit에서 작가 및 편집자로 근무했습니다.
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