Xsolla、ビデオゲーム向けのオンラインプラットフォーム「Mall」をローンチ

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アメリカ、Sherman Oaks、9月18日、2023、Chainwire
Xsollaは、グローバルなビデオゲームコマース企業であり、Xsolla Mallと呼ばれる新しいオンラインプラットフォームを発表した。このプラットフォームにより、ビデオゲームは複数のランディングページをホストでき、プレイヤーは開発者やパブリッシャー、またはコンテンツクリエイターや決済プロバイダーとのキャンペーンを通じて、限定のゲーム内アイテム、ゲーム割引、プレミアム体験に直接アクセスできる。
開発者は、プラットフォーム内の特定のブランド化されたランディングページ上で、ゲーム全体のコンテンツを含む、ゲームからのコンテンツを展示し、収益化できる。Xsolla Cloud Gamingソリューションのサポートにより、Xsolla Mallを通じてアクセス可能なクラウドゲームのライブラリはすでに拡大している。Xsolla Mallは、ビデオゲームのコンテンツと複数のローカル決済方法の利便性を、コンテンツクリエイターやインフルエンサーの力と組み合わせ、コスト効率の高いプラットフォームとして、ゲームの増加分収益を生み出す幅広い機会を提供する。
Xsolla Mallは、開発者やパブリッシャーにとって新たな流通チャネルを提供し、顧客獲得コストと維持コストの削減、ブランド認知度の向上、プレイヤーエンゲージメントの増加、そしてビジネスにおけるより多くの利益創出を実現する。
「Xsolla Mallは、ゲームやゲーム内コンテンツをウェブ上で配信するための新たなD2C(直接消費者向け)流通チャネルを解放します」と、XsollaのCEOであるChris Hewishは述べています。「私たちは、プレイヤーの獲得・維持コストの高さ、高い流通手数料、そして課金プレイヤー数の増加といった現在の市場課題に対処し、開発者がゲームやゲーム内コンテンツの販売からより多くの利益を得て維持できるよう支援することを目指しています。Xsolla Mallは、開発者、インフルエンサー、プレイヤーに安全で実用的かつ魅力的なプラットフォームを提供することで、ゲーミングコミュニティを強化するという私たちのミッションに完全に合致しています。」
Xsolla Mallの詳細については、以下をご覧ください: https://xsolla.pro/xsolla-mall
Xsollaについて
Xsollaは、ビデオゲーム業界のために特別に設計された堅牢で強力なツールとサービスのセットを持つグローバルなビデオゲーム商業会社です。2005年の設立以来、Xsollaは、すべての規模のゲーム開発者やパブリッシャーが、ゲームを世界中および複数のプラットフォームで資金調達、マーケティング、ローンチ、収益化することを支援してきました。ゲーム商業の革新的なリーダーとして、Xsollaの使命は、グローバルな配布、マーケティング、収益化の内在的な複雑さを解決し、パートナーがより多くの地理的領域に到達し、より多くの収益を生成し、世界中のゲーマーとの関係を作成することを支援することです。カリフォルニア州ロサンゼルスに本社および設立され、ベルリン、ソウル、北京、クアラルンプール、東京、および世界中の都市にオフィスを持つXsollaは、Valve、Twitch、Roblox、Ubisoft、Epic Games、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYoなどの主要なゲームタイトルをサポートしています。
詳細情報やさらなる情報については、以下を参照してください:xsolla.com
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デリック・ステムブリージ
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