X.LAはクリエイターがメタバースを収益化できるよう支援する製品群を開発

カリフォルニア州シャーマンオークス、2022年4月26日、チェーンワイヤー
著名なビデオゲーム決済会社Xsollaの創設者、アレクサンドル・アガピトフ氏が、Web3空間に新たなベンチャー企業X.LAを設立しました。2月下旬に開始されたこのプロジェクトは、世界中のクリエイターにメタバースにおける開発への金銭的インセンティブを提供することを目的とした製品エコシステムの開発に重点を置いています。.
Xsollaは2005年に誕生し、2009年にロサンゼルスに移転しました。ロサンゼルスで、数多くの著名なゲーム開発者やパブリッシャーが、ゲーマーへのデジタル配信を管理する頼りになるサービスとして、静かに台頭してきました。注目すべきは、フォートナイトの開発元であるEpic Gamesが訴訟を起こしたような、最も有力なデジタルストアがサービスに対して多額の手数料を取っていたのに対し、包括的な製品管理サービス群を背景にしたXsollaの5%の手数料が、ValveやRobloxといった顧客を惹きつけたことです。.
Xsolla は順調に成長しており、非公開企業が株式を公開すれば時価総額は約 30 億ドルになると予想されています。Agapitov 氏は、X.LA を立ち上げ、Web3 に起業家としての熱意を注いでいます。.
ブロックチェーン技術を採用し、ユーザーがメタバースを占有したいと思える具体的な目的を視覚化することで、関係者全員に公平に報酬を与えるテクノロジーを活用したシステムで、クリエイターがさまざまなプロジェクトに協力できるようにすることが、アガピトフ氏の根底にある動機です。.
ブルームバーグの最近の記事で、アガピトフ氏は、Xsollaのビジネスモデルは「ゲーム開発者の収益向上を支援する」という自身の動機を反映していると何度か述べており、「素晴らしいイノベーションはビデオゲームから生まれる」と付け加えている。同様の考えに基づき、彼はX.LAメタバース内に、クリエイターが活動し、才能を発揮し、そして何よりもその努力に見合った報酬を得られるようなシステムを構築したいと考えている。
X.LAについて
X.LA財団は、ブロックチェーンとWeb3テクノロジーを活用し、世界中のクリエイターがスマートな収益分配tracを利用できるようにしています。権利の所有と管理を民主化することで、X.LAは高額な法的サービスの必要性を排除し、クリエイターと配信者の間の公平な競争環境を実現します。詳細については、https://x.laをご覧ください。.
連絡先
- X.LAチーム
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