X.LA تطلق مجموعة من المنتجات لمساعدة المبدعين على تحقيق الدخل من الميتافيرس

شيرمان أوكس، كاليفورنيا، 26 أبريل، 2022، تشينواير
يبدأ ألكسندر أغابيتوف، مؤسس شركة مدفوعات ألعاب الفيديو البارزة إكسولا، مشروعاً جديداً في مجال الويب 3 يُدعى X.LA. وقد انطلق المشروع في أواخر فبراير ويركز على تطوير نظام بيئي من المنتجات بهدف منح المبدعين حول العالم حافزاً مالياً للبناء في الميتافيرس.
وُلدت إكسولا في عام 2005 وانتقلت إلى لوس أنجلوس في عام 2009. هناك، برزت بصمت كخدمة مفضلة للعديد من مطوري الألعاب والنشرين البارزين لإدارة تسليماتهم الرقمية للاعبين. وبشكل ملحوظ، حيث كانت المتاجر الرقمية المهيمنة – مثل تلك التي رفعت عليها شركة إيبك جيمز (صانعة فورتنايت) دعاوى قضائية – تأخذ نسبة كبيرة من العمولة مقابل خدماتها، فإن رسوم إكسولا البالغة 5٪، المدعومة بمجموعة شاملة من خدمات إدارة المنتجات، جذبت عملاء مثل فالف وروبلوكس.
مع استمرار نجاح إكسولا، وتقييمها السوقي المقدر – في حال أصبحت الشركة الخاصة مدرجة في البورصة – بحوالي 3 مليارات دولار، يحوّل أغابيتوف شغفه الريادي إلى الويب 3 من خلال إطلاق X.LA.
بتبني تقنية البلوكشين وتصوير غرض ملموس للمستخدمين للراغبين في احتلال الميتافيرس، يعد تمكين المبدعين من التعاون في مشاريع متنوعة في نظام مدعوم بتكنولوجيا تعوض جميع المشاركين بشكل عادل، أحد الدوافع الأساسية لأغابيتوف.
في مقال لبلومبرغ مؤخراً، علّق أغابيتوف في مناسبات عديدة على أن نموذج عمل إكسولا يمثل دافعه لمساعدة «مطوري الألعاب على تحقيق أرباح أكثر»، مضيفاً أن «الابتكارات الرائعة تأتي من ألعاب الفيديو». وفي هذا السياق نفسه، يريد بناء نظام في ميتافيرس X.LA يشجع المبدعين على العمل وعرض مواهبهم، والأهم من ذلك، مكافأتهم بشكل عادل مقابل جهودهم.
فايم X.LA
تعتمد مؤسسة X.LA على تقنيات البلوكشين والويب 3 لجعل عقود مشاركة الإيرادات الذكية متاحة للمبدعين حول العالم. ومن خلال ديمقراطية حقوق الملكية والإدارة، تلغي X.LA الحاجة إلى خدمات قانونية باهظة الثمن وتؤسس لمساواة في الفرص بين المبدعين والموزعين. لمزيد من المعلومات، قم بزيارة https://x.la.
جهات الاتصال
- فريق X.LA
- [email protected]
















