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ワーナー・ブラザースが『ホグワーツ・レガシー』の続編など3つのタイトルに焦点を移す

著者ヌール・バズミヌール・バズミ 2分で読了
Warner Bros.による『バットマン』と『モータルコンバット』のキャラクターたち
  • Warner Bros.は戦略を変更し、シグネチャー・フランチャイズに注力しています。
  • これら4つのタイトルには、『モータルコンバット』、『バットマン』、『ゲーム・オブ・スローンズ』、『ハリー・ポッターと魔法の石』が含まれます。
  • 同社は複数の異なるタイトルの同時リリースを避けます。

ワーナー・ブラザースは戦略を変更し、『モータル・コンバット』、『バットマン』、『ゲーム・オブ・スローンズ』、『ホグワーツ・レガシー』といった象徴的なフランチャイズに焦点を当てています。この決定は、同社にとって困難な過去1年に続くものです。 

Insidergamingの報道によると、ワーナー・ブラザースのCEOであるデヴィッド・ザスラフ氏は11月7日に開催された決算説明会で、ゲーム部門が会社のゲーム事業を安定させるために収益性の高いタイトルを優先すると発表しました。同氏は、同部門が「潜在的な可能性を大幅に下回ってパフォーマンスを発揮してきた」と語りました。

同社は、『マルチヴァーサス』と『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』によって大きな損失を被りました。これらのタイトルは、スタジオに3億ドル以上のコストをかけました。

これを受けてザスラフ氏は、「ゲーム事業において、最も厳しい局面をいくつかは脱したと思います。それは決して美しいものではありませんでした」と述べました。したがって、成功したタイトルに焦点を当てることは、将来に向けたより持続可能なビジネス戦略のように見えます。

ワーナー・ブラザースは複数の異なるタイトルのリリースを避ける

「10本、12本、15本、20本という異なるゲームをリリースしようとする方針から離れます」と、ワーナー・ブラザースCEOのデヴィッド・ザスラフ氏

ザスラフ氏の指摘通り、会社は新作タイトルを連続してリリースするのを避け、現在開発中の『ホグワーツ・レガシー』の続編など、特定のタイトルに集中する方針です。

同社が主眼を置く2つ目のタイトルは『モータル・コンバット』です。このゲームではより多くのキャラクターが登場します。最新作では、11月26日に『ゴーストフェース』のリリースが予定されています。

『スーサイド・スクワッド』のリリース以降、バットマン関連の情報は静かでしたが、ロックステディが開発中の別のバットマンゲームが製作中であることが報じられています。

『ゲーム・オブ・スローンズ』については、同社がこのタイトルに対してどのような計画を持っているかについての情報はほとんどありません。しかし、将来明らかにされるでしょう。ザスラフ氏は付け加えました。「私たちは、成功確率を高めるために、実績のあるスタジオと協力して、これらのコア・フランチャイズに開発リソースを集中させています。」

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ヌール・バズミ

ヌール・バズミ

Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。

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