- 次世代 Ethereum レイヤー 2 プラットフォームである Soneium が本日公開されました。.
- テストネットフェーズは2024年8月に開始されました。.
- これまでに約4,700万件の取引を処理しました。.
ソニーは、4か月に及ぶテスト期間を経て、1,400万人以上のユーザーを獲得し、 Ethereum レイヤー2 プラットフォームである Soneium をリリースしたばかりです。.
のデータによると、このプラットフォームはこれまでに4,700万件の取引を処理している Blockscout。
ソニー・ブロックチェーン・ソリューションズ・ラボは本日、Xの投稿で「Soneium」を発表しました。これは、クリエイターとその視聴者がブロックチェーン技術にもっと手軽にアクセスできる方法に対するソニーの答えです。.
ソニーのSoneiumはWeb2とWeb3の橋渡しに重点を置いている
Soneiumは、OPスタックとスーパーチェーンアーキテクチャを基盤とするパブリックブロックチェーンです。ブロックチェーン空間は常に複雑な技術的要素で複雑に絡み合ってきたため、Web2とWeb3を橋渡しし、ブロックチェーン技術とのよりスムーズな連携を実現することに重点を置いています。.
に提供されたプレスリリースの中で、 インターナショナル・ビジネス・タイムズ ソニウムの中核的な信念は「境界のないテクノロジー」であると述べ、「誰もがイノベーションを起こし、協力し合えるようにする」ことを目指していると説明した。
彼はこう言った。
私たちは、人々がインターネットと関わり合う方法を再defiし、世界中のコミュニティとクリエイターに新たな可能性を生み出すプラットフォームの開発を推進できることを誇りに思っています。.
渡辺潤
渡辺氏は、知的財産の保護であれ、世界中のファンとのつながりであれ、イノベーションを有意義な方法で簡素化すると付け加えた。.
ソニーBSLは、子会社全体にWeb3インフラを拡大することでクリエイター経済を形成しています。
このプラットフォームの立ち上げは、大手エンターテインメント企業のWeb3へのアプローチに変化をもたらすものです。ソニーBSLは、より広範なクリエイター経済を支援するためのインフラを構築しており、映画、音楽、ゲームなど、傘下の企業全体でSoneiumプラットフォームを活用する準備を整えていると述べています。.
Soneium Sparkは、1,700件を超える応募の中から32件のプロジェクトを選出しました。これらのプロジェクトの中にはすぐには開始されないものもありますが、今回の選考プロセスは、エンターテインメント主導のブロックチェーン開発に対する開発者のtron関心を浮き彫りにしています。.
ソニーBSLは今後、クリエイターの権利を保護し、クリエイターとファンの間で公正な価値分配を確保するための新たな枠組みを模索していく予定です。目標は、ユーザー中心のデザインと実用的で現実的なアプリケーションによって、Web2とWeb3を繋ぐことです。.
Sony BSLは、ソニーグループ株式会社とStartale Group Pte. Ltd.との合弁会社として2023年にシンガポールで設立されました。当初はSony Network Communications Labs Pte. Ltd.という社名でしたが、2024年8月にSony Block Solutions Labsに社名変更しました。.
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