レッド・デッド・レデンプションとアンデッド・ナイトメア、ついにPCに登場

- Red Dead RedemptionとUndead Nightmareが、4Kおよびウルトラワイド対応でPCに登場。
- NVIDIA DLSSや調整可能な設定など、高度な機能によりPCでのゲームプレイを最適化します。
- PC版では視覚効果が向上しますが、新コンテンツの追加はありません。
レッド・デッド・レデンプションとその追加ストーリーであるアンデッド・ナイトメアが、初めてPCで利用可能になります。ロックスターゲームズは、両ゲームが10月29日から利用可能になり、PC用に特別に施されたいくつかの強化機能を提供すると報告しました。
新しいPC版の開発は、RustやMinecraft Dungeonsなどのタイトルで知られるDouble Elevenスタジオとのパートナーシップで行われています。144hzまでの4K解像度、ウルトラワイドおよびスーパーウルトラワイドモニターへの対応、HDR10互換性を特徴とします。プレイヤーは、NVIDIA DLSS 3.7およびAMD FSR 3.0のアップスケーリング技術を使用してパフォーマンスを向上させ、描画距離やシャドウ品質の設定を増減するオプションも得られます。
PC版は、強化されたゲームプレイのために高度な視覚アップグレードをもたらす
今回は、PC版がネイティブ4K解像度と高リフレッシュレートで強化され、レッド・デッド・レデンプションでこれまでに見たことのない視覚的忠実度を提供します。ハイエンドモニターを持つゲーマーは、より没入感のあるウルトラワイドおよびスーパーウルトラワイドディスプレイフォーマットを使用できます。ゲームコントローラーよりもキーボードとマウスを好む人には、フルキーボードとマウスの使用オプションが提供されます。
ゲームは、視覚的品質を損なうことなく速度を向上させるために追加フレームを作成することを目指すNVIDIA DLSSフレームジェネレーション技術も特徴としています。DLSSやFSRなどの高度なアップスケーリングソリューションに加え、プレイヤーは描画距離とシャドウ品質の関係を調整するなど、ゲーム内設定を調整でき、低スペックコンピュータでも全体的な視覚的魅力を高めます。
PC版リリースで新コンテンツ追加なしにアクセス範囲を拡大
PC版には視覚的・技術的なアップグレードが施されますが、新コンテンツの追加やゲームプレイの変更についてはまだ発表されていません。今回のリリースは、主に『レッド・デッド・リデンプション』と『アンデッド・ナイトメア』のグラフィック設定を向上させ、PCプレイヤーがプレイできるようにすることに焦点を当てています。両作品はすでにNintendo Switch、PlayStation 4、Xboxなどのコンソールで利用可能です。
プレイヤーは、今週後半にもう少し詳細な情報が公開されるのに合わせて、Rockstar Store、Steam、Epicなどの各種デジタル小売業者でゲームをプリオーダーできるようになります。
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クリス・ムリティ
クリスは暗号資産とテクノロジーに特化したライター兼テクニカルアナリストです。ナイロビ大学で数学とコンピュータサイエンスの学位を取得しており、On-Chain Media や Coin Edition でコンテンツライターとして活動した後、現在は Cryptopolitan で勤務しています。















