Pump.funがLaunchpadの収益の98%を獲得、1日の取引高は5億4200万ドルに達する

- Pump.funは、8月9日にすべてのローンチパッドが獲得した1,141,120ドルのうち、1,118,478ドルを獲得し、残りの22,642ドルが他の全員に分配された。.
- 2位はFlapで6,541ドルだった一方、Robinhood Chainのローンチパッドは、メインネットの稼働開始からわずか1ヶ月強で2,839万ドルの取引量を記録しました。.
- この分野の収益は1日あたり114万ドルにとどまっており、2024年から2025年初頭のピーク時には400万ドルから560万ドルに達すると予測されているため、98%のシェアははるかに小さな市場をカバーしていることになる。.
ここ数週間、ミームコインの分野で目覚ましい復活が見られ、ローンチパッドの指標を見るとその数字が明らかになります。実際、 Blockworksの データによると、先週はローンチパッド上で587,000トークン以上が作成され、1週間でローンチされたトークン数としては過去最多となりました。とはいえ、最近は1つのローンチパッドがすべての見出しと数字を独占しています。
Pump.funは8月9日に1,118,478ドルの収益を上げた。一方、その他のローンチパッドの合計収益は22,642ドルだった。これにより、 Solana プラットフォームは、その日にカテゴリー全体で稼いだ1,141,120ドルの98%を占めることになる。これは、プロジェクト数がはるかに少なかった2025年4月以来、この市場が最も偏った状況になったことを示している。.

出典: Blockworks
Pump.funの1日の売上高が110万ドルに達したことも、3月以来の高水準であり、ここ数週間で着実に回復してきた流れを象徴する出来事となった。取引量も同様の傾向を示した。昨日、すべてのローンチパッドで取引された総額6億4961万ドルのうち、Pump.funだけで5億4217万ドルが取引された。.
合計で、その日にPump.funでローンチされたトークンは37,966個あり、そのうち127個が時価総額100万ドルを超えました。これは約300個に1個の割合です。.
Robinhood Chainが登場、 Solana 依然として全商品を取り扱っている
数字を見ると、競争状況は明らかだ。Flapは1日の収益が6,541ドルで、Pump.funに次いで2位だった。Raydiumのローンチパッドは5,122ドル、昨年7月頃には有力な競合相手と見なされていたBONKfunは3,495ドルを売り上げた。.
Robinhood Chain が参入し、注目に値することは defiありません。同チェーンのローンチパッドの取引量は 2,839 万ドルで、1 日の総取引量の約 4% を占めています。チェーンがローンチされてからわずか 1 か月強であることを考えると、これは称賛に値します。しかし、 Solana 依然として圧倒的なリーダーです。Solana ネットワークは、その日のローンチパッド取引量の 5億4,635 万ドルを担い、 BNB Chain の 7,487 万ドルを上回りました。Solana Solana 取引量のほぼすべてが単一のプラットフォームに tracことができます。.
ローンチパッド・セクターは設立から2年以上が経過し、その間に新たなチェーンやプロジェクトが次々と登場しました。しかし、現状のデータを見ると、資金は再び一つの場所に集中していることがわかります。.
その音量は実際にはどこから来たのか
こうした変化は、決して偶然に起こったわけではない。好転のきっかけは7月下旬に訪れた。 の29%にまで回復し Solanaの現物DEX取引量、2025年8月以来の最高シェアを記録したのだ。そして、その活発な取引を吸収する主要なプラットフォームがPump.funだった。その後、一連の製品変更やインセンティブ制度の見直しが行われた。
Pump.funは8月7日にソーシャルトレーディングのアップグレード版をリリースし、コールアウトアラート、手数料無料の取引、クロスチェーンUSDCスワップ機能を追加したことで、トークンファクトリーというよりもトレーディングターミナルに近い製品へと進化させた。.
ユーザー獲得も積極的だった。FOMOは Solana 競合取引プラットフォームだが、Pump.funは2万ドルのサインアップボーナスに加え、プラットフォームを乗り換えるなら月額3万ドルを支払うという条件で、FOMOのユーザーを直接引き抜こうとした。仮想通貨業界では注文フローにお金を支払うのは目新しいことではないが、業界収益に対する金額の規模は注目に値する。Pump.funは、競合企業の月間収益のほぼ全額を、ユーザーを奪うためだけに費やしたのだ。.
トークンに関しては、買い戻しプログラムが継続して実施されている。プラットフォーム収益の半分は引き続きPUMPの購入に充てられており、1週間で373万ドル相当が買い戻された。移行流動性を新規ローンチに再投資するBOOSTは、設定画面に隠されたオプションではなく、デフォルトのローンチメカニズムとして推進されている。.
それぞれ単独で見れば漸進的な変化だが、数週間にわたって積み重なることで、出来高の差が縮まるどころか拡大した理由が説明できる。.
はるかに小さな市場の98%
この数字が意味を持つには、文脈が必要だ。1日あたり114万ドルというローンチパッドセクターの総収益は、ミームコインがピークを迎えた2024年から2025年初頭にかけての時期のほんの一部に過ぎない。当時、このカテゴリーは1日あたり400万ドルから560万ドルの収益を上げていた。.
Pump.funの現在の売上高は、18か月前の業界全体の平均的な売上高とそれほど大きな差はない。98%というシェアは、成長を反映していると同時に、競合他社の撤退も反映している。この分野は縮小し、残った部分の大部分を1つのプラットフォームが吸収したのだ。.
その区別は、この数字を個人投資家の購買意欲を示す指標として捉える人にとって重要だ。集中度が高いことと回復は同じではない。トークンの発行は依然として大規模に行われており、1日に約3万8000件に上るが、それらの発行によって生み出される収益は大幅に減少している。.
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アヌシュ・ジャファー
アヌシュは、暗号資産業界で4年の経験を持つリサーチアナリスト兼ジャーナリストです。ステーブルコイン、オンチェーン分析、規制動向、マクロ経済要因に基づく暗号資産関連の話題などを専門としています。また、 Cryptopolitanのライブマーケットストリームやポッドキャストのホストも務めています。.
















