Procreateが生成AIを批判し、人間の創造性を称賛

- 人気のiPadデザインアプリ Procreate 生成AIに反対の立場を示した。
- このオーストラリア企業の見解は、オンライン上のデジタルアーティストたちから広く賞賛を集めている。
- Adobeは、ユーザーのコンテンツでAIモデルを学習させる可能性を示唆する更新された利用規約の後、批判を受けた。
人気のiPadデザインアプリ、Procreateは生成AIを批判し、自社の製品に生成AI機能を導入しないことを明確にしました。ProcreateのCEOであるJames Cuda氏は、この決定が同社が時代遅れになるリスクがあるように見えるかもしれないと認めつつも、採用するリスクは取れないと指摘しました。
私たちは決してそこには行きません。創造性は生成されるものではなく、作り出されるものです。
詳しくは以下でお読みください https://t.co/9Fgh460KVu ✨ #procreate #noaiart pic.twitter.com/AnLVPgWzl3— Procreate (@Procreate) 8月 18日、 2024
機械学習の魅力を認めつつも、同社は現在の生成AIの軌道が自社のビジョンと相容れないと考えています。
ProcreateのAIに対する立場は広く称賛を集めています
ProcreateのAIに関する姿勢は、オンライン上のデジタルアーティストたちから称賛を集めています。多くの人が、AI技術の台頭が創造性を損ない、デジタルアートやイラストレーションアプリに悪影響を及ぼしていると認めています。
例えば、イラストレーションアプリ Clip Studio Paint は2022年にユーザーベースからの反発を受け、画像生成ツールのリリース計画を撤回しました。
最も人気のあるデザインツールのスイートを提供しているAdobeは、製品にいくつかの生成AI機能をリリースしてきました。同社は今年初めにMicrosoftと提携し、顧客分析、CDP、および カスタマージャーニー ツールをバンドルしたAdobe Experience Platform用のAIアシスタントを開発しました。
しかし、Adobeは最近、更新された利用規約により、ユーザーのコンテンツでAIモデルをトレーニングする可能性を示唆しているとして非難の的となりました。同社は後に、顧客のコンテンツでAIモデルをトレーニングしていないことを明確にしました。
生成AIの実装における複雑さ
マッキンゼー・アンド・カンパニーのシニアパートナーであるAamer Baig氏は、生成AIの実装において企業が足を踏み止めている主な要因は複雑さだと見ています。5月、Baig氏は同社が最近の の 調査で、生成AIプロジェクトを大規模に実施している企業はわずか10%にすぎないことを発見したと述べました。また、収益にポジティブな影響を与えている企業はわずか15%であると報告しました。この情報は、生成AIへの過剰な期待が、多くの企業が経験している現実よりもはるかに先を行っている可能性を示唆しています。
デジタルアートプラットフォームがAIを高い率で取り入れている時期に、人気アプリが世の流れに逆らうのは興味深いことです。Procreateの発表がアーティストやデザイナーから大きな称賛を呼んでいることを考えると、他の企業がこれに追随するかどうかは興味深い点です。
「この物語がどこへ向かい、どのように終わるのか、私たちは正確には知りません。しかし、人間の創造性を支援するという点で、私たちは正しい道を進んでいると信じています。」
James Cuda
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ネリウス・イレーネ
Nellius はビジネス管理と IT の卒業生で、暗号通貨業界で 5 年の経験があります。また、Bitcoin Dada の卒業生でもあります。Nellius は BanklessTimes、Cryptobasic、Riseup Media など主要なメディア出版物に寄稿しています。
















