広く予想されていた通り、Notcoin (NOT) は華々しく登場し、3,500 万人以上のユーザーの注目を集め、完全希薄化後価値 10 億ドルで取引を開始しました。.
NOTはエアドロップや様々な取引所を通じて配布され、注目を集めました。CoinGeckoのデータによると、取引開始からわずか1時間で2億9,400万ドルの取引量を記録し、市場を驚かせました。
ノットコインの取引量が急増
ゲームトークンの市場導入は静かというどころではなく、早期導入者や暗号通貨愛好家たちはその急速な増加を熱心に見守っている。.

1月から4月にかけて、プレイヤーはTelegramアプリを通じてNotcoinゲームに参加し、仮想コインとのインタラクションやゲーム内チャレンジのクリアを通じてトークンを獲得しました。これらのゲーム内での取り組みは、最近のプレスリリースで詳述されているように、現在では1000:1という高い比率で現実世界の価値に変換されています。.
Notcoinユーザーにトークン配布
Notcoinの開発元であるOpen Buildersは、NOTトークンの最大供給量を1020億枚と発表しました。このトークンの一部、正確には3%がBinance Launchpoolのユーザーに割り当てられ、残りの1.5%はOKX Jumpstartの参加者に確保されています。この配分は、初期の支持者への恩恵をもたらすとともに、トークンの流通拡大にもつながりました。
Notcoinは、エンゲージメントを高めるため、トークン保有者が資産の長期的な維持に投資することを促すステーキングメカニズムを導入しました。トークンをステーキングすることで、ユーザーはゲーム内のレベルに応じて追加の報酬を獲得し、より収益性の高いステーキングプールにアクセスできるようになります。.
「ここ数ヶ月は素晴らしい経験でした。Notcoinの急速な成長により、何百万人もの人々が暗号通貨とTONのエコシステムに触れることができたことを、大変誇りに思います。」
サーシャ・プロトヴィノフ
Open Buildersの創設者であるサーシャ・プロトヴィノフ氏は、プロジェクトの軌跡に大きな誇りを示し、Notcoinの急速な人気が何百万人もの人々を暗号通貨とTONエコシステムに導いたことを強調しました。この感情はコミュニティ全体に響き渡り、多くの人がプロジェクトの革新的なアプローチとコミュニティ重視の報酬システムを称賛しました。.
NotcoinはPlay-to-Earnのゲームチェンジャーです
開発者は驚異的な800億NOTトークンをエアドロップしており、その大部分(90%)はゲーム経済に積極的に参加したプレイヤー、つまり「マイナー」に渡される。.
Telegram 上の Notcoin のプレイ・トゥ・アーン モデルは、暗号通貨とゲームの融合方法に革命をもたらし、強力で熱心なコミュニティを生み出しました。.
Notcoinは Binance、OKX、Bybitなどの著名な取引所への上場準備を進めており、上場に合わせてオンチェーン引き出しを可能にしました。.
この戦略により、ユーザーはシームレスにトークンにアクセスできるようになり、Notcoin エコシステムにおけるユーザー エクスペリエンスと信頼性が向上します。.
「Notcoinは、ブロックチェーン史上最も急速に成長し、最も人気のあるゲームというだけでなく、Web3で最大かつ最も熱心なコミュニティの1つを形成する文化的現象となっています。」
ライアン・デニス
驚くべきことに、Notcoin チームはマーケティング費用をかけずに大規模なユーザー コミュニティを構築しました。.
この有機的な成長は、好奇心と、おそらくは取り残されることへの恐怖(FOMO)によって推進され、Telegram の広範なリーチとプラットフォーム本来のバイラリティを活用しました。.
TON Foundationのブランドディレクター、ライアン・デニス氏は、Notcoinを単なるブロックチェーンゲーム以上の存在だと評しました。Notcoinは、業界における人気とコミュニティのエンゲージメントにおいて、永遠に新しい基準を打ち立てた文化現象です。.
Cryptopolitan の Jai Hamid によるレポート。.

