『モンスターハンター ワイルズ』に進行を妨げるバグ修正のための緊急パッチが今夜配信

- カプコンは3月4日午前3時(東部標準時)/午前0時(太平洋標準時)に、進行を阻害するバグを修正するための新パッチをリリースします。
- 今回のパッチでは、食材センターと「料理を作る」機能に関連する問題も修正されます。
- 今後のパッチでは、すべてのオンラインセッションを終了した後にゲームを更新する必要があります。
『モンスターハンター ワイルズ』のプレイヤーは、キャンペーンの進行を妨げる重大なバグに遭遇しました。カプコンは、3月4日午前3時(EST)/午前0時(PST)に配信される新しいパッチで今夜このバグを修正すると発表しました。
『モンスターハンター ワイルズ』は2月28日にリリースされ、数百万人のプレイヤーに瞬く間にヒットしました。ゲームの人気が高まる一方で、ゲーム内バグを含むパフォーマンスに関するプレイヤーからの苦情も寄せられていました。
3月2日、カプコンは 氏は プレイヤーがメインのエンドゲームクエストで直面していた最近のバグについてです。
このバグは、ARPGのチャプター5-2「A World Turned Upside Down」クエスト中に重要なNPCがスポーンしないというものでした。プレイヤーはこのNPCと対話してクエストを完了する必要があります。そのため、プレイヤーはこのバグのためにストーリーモードで先に進めなくなっていました。
このバグはゲームリリース後に発見されました。多くのレビュアーがリリース前にゲームのストーリーを完了していたためです。また、すべてのプレイヤーがこの問題に遭遇したわけではありません。
カプコンは今夜、進行を妨げるバグを修正します
プレイヤーはカプコンが進行バグを除去するまで長く待つ必要はありません。同社は今夜、この問題に対処する別のパッチを配信すると発表しました。
注意:3月4日午前0時(PST)/午前8時(GMT)に、すべてのプラットフォームでアップデートが配信されます。これには、材料センター、料理グリル、およびチャプター5-2「A World Turned Upside Down」でのストーリー進行に関する問題の修正が含まれます。
アップデートが公開されると、オンラインセッションは…
— Monster Hunter Status (@MHStatusUpdates) 2025年3月3日
プレイヤーはまた、今後のパッチが配信時にすべてのオンラインセッションを停止し、オンラインセッションを続行するにはゲームを更新する必要があることも警告されています。
一方、このパッチは材料センターと料理グリルに関連する追加の問題も修正します。
この進行を妨げるバグに対処する前に、カプコンは新ヒット作のPC版向けに最初のパッチをリリースしました。このPCパッチ(1.000.03.00)は、ゲーム内で連続してチュートリアルが表示され、鍛冶屋のメニューオプションにアクセスできないという問題を修正しました。
プレイヤーは依然として『モンスターハンター ワイルズ』のパフォーマンス問題に不満を持っています
一方、プレイヤーはゲームの パフォーマンス問題について 最近の発表の下でXで苦情を述べています。あるユーザー@ebev91 はは、「パフォーマンスを改善するパッチがあれば素晴らしい」と述べています。
別のユーザー@mishsddもまた 要求しました 「パフォーマンスパッチ」を求め、「今日の開発者がネイティブの最適化ではなく、アップスケーラーやフレーム生成に依存しているのは残念だ」と述べています。
カプコンの 提案 グラフィックスドライバーを更新するだけでは、ゲーム内のより良い最適化を含む解決策を待っているプレイヤーにとって十分ではありません。この問題にもかかわらず、執筆時点での24時間ピークはSteamdbによると1,230,469人です。 Steamdbによると、これは過去最高の1,384,608人からそれほど低いわけではなく、『モンスターハンター ワイルズ』はプラットフォームでNo.1のセールスとなっています。
繰り返されるバグやパフォーマンスに関する苦情、およびSteamでのネガティブレビューが47.3%に達していることを考えると、この勢いが長く続くかどうかは不明です。
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ヌール・バズミ
Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。
















