『モンスターハンター ワイルド』のプレイヤーは、キャンペーンの進行を妨げる重大なバグに遭遇しました。カプコンは、このバグを今夜3月4日午前3時(米国東部標準時)/午前0時(太平洋標準時)に配信される新パッチで修正すると発表しました。.
2月28日にリリースされた『モンスターハンター ワイルド』は、数百万人のプレイヤーに瞬く間に人気を博しました。人気が高まる一方で、ゲーム内バグを含むパフォーマンスの問題に関するプレイヤーからの苦情が相次いでいます。.
3月2日、カプコンは、メインエンドゲームクエストでプレイヤーが直面していた最近のバグを認めた
このバグは、ARPGのチャプター5-2にあるクエスト「ひっくり返った世界」において、重要なNPCが出現しないというものでした。クエストを完了するには、プレイヤーはこのNPCとインタラクトする必要があります。そのため、このバグのせいでストーリーモードを先に進めなくなっていました。.
このバグはゲーム発売後に発見されましたが、多くのレビュアーが発売前にゲームのストーリーをクリアしていたためです。また、すべてのプレイヤーがこの問題に遭遇したわけではない可能性もあります。.
カプコンは今夜、進行バグを修正する。
カプコンが進行バグを修正するまで、プレイヤーはそれほど長く待つ必要はありません。同社は今夜、この問題に対処するためのパッチをリリースすると発表しました。.
ハンターの皆さん、お知らせです。3 月 4 日午前 12 時 (太平洋標準時) / 午前 8 時 (グリニッジ標準時) に、食材センター、グリル料理、および第 5-2 章「ひっくり返った世界」のストーリー進行に関する問題を修正したアップデートが全プラットフォームで公開される予定です。.
アップデートがリリースされると、オンライン セッションは…
— モンスターハンターステータス (@MHStatusUpdates) 2025年3月3日
また、プレイヤーは、今後のパッチがリリースされるとすべてのオンライン セッションが停止し、オンライン セッションを続行するにはゲームを更新する必要があることも警告されています。.
一方、このパッチでは、Ingredient Center および Grill a Meal に関連する追加の問題も修正されます。.
カプコンは、この進行不能バグに対処する前に、新作ゲームのPC版向けに最初のパッチをリリースしました。このPC版パッチ(1.000.03.00)は、ゲーム内でチュートリアルが連続して表示され、プレイヤーが鍛冶屋の一部メニューオプションにアクセスできない問題を修正しました。.
プレイヤーは依然としてモンスターハンターワイルドのパフォーマンス問題に不満を抱いている
最近の発表を受けて、Xbox One Xにおけるゲームのパフォーマンス問題、「パフォーマンスを改善するパッチがあれば素晴らしい」と述べています
別のユーザー@mishsddも「パフォーマンスパッチ」を要求し
カプコンは提案していますが、ゲームの最適化による解決策を待ち望んでいるプレイヤーにとっては不十分です。この問題にもかかわらず、 Steamdb。これは、過去最高のプレイヤー数1,384,608人からそれほど低くはなく、『モンスターハンター ワイルド』はプラットフォームで最も売れているゲームとなっています。
バグの再発やパフォーマンス関連の苦情もあり、Steam での否定的なレビューも 47.3% に達していることを考えると、この勢いが長く続くかどうかは不明です。

