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リーグ・オブ・レジェンドのパッチはコミュニティからのフィードバックに対応

によるジェームズ・キノティジェームズ・キノティ
読了時間2分
リーグ・オブ・レジェンド
  • マイクロパッチはコーキスモルダーをバフします。ドレイヴン・サミラをナーフします。.
  • プレイヤーはエズリアル、ガングプランク、ヤスオ、ヨネのビルドを間違っています。.
  • アイテムのバランス調整は、強化よりもビルドの改善に重点を置いて行われた。.

リーグ・オブ・レジェンドのパッチでは、ゲームのバランス調整における最初の困難のときで​​さえ、Riot はコミュニティの意見に耳を傾けました。. 

パッチアップデートの概要

ライアットゲームズは明日、2回目のマイクロパッチをリリース予定です。このパッチでは、新ゲームでtracされるコーキとスモルダーが強化され、逃走するドレイヴンとサミラが弱体化されます。一部のブーリアンプレイヤーは、さらなる強化が必要だと指摘していますが、元キャスターで現在はゲームデザイナーを務めるデイビッド・「フリーク」・ターリー氏は、現状では強化が不足していると述べています。. 

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Phreak氏は、エズリアル、ガングプランク、ヤスオ、ヨネが弱体化しているのは、プレイヤーが間違ったビルド構成をとっているためだと述べています。このように、ヤスオとヨネはリーグ・オブ・レジェンドのパッチ14 アップデート。さらに、アイテムは頻繁にバランス調整され、クリティカルヒットが10増加しました。一方、エズリアルとガングプランクには何も変化がありませんでした。

チャンピオンのパフォーマンス分析

一方、Fakerはヤスオを現パッチで最も強力なヒーローの一人と認識しており、その割合は48.5%から50.19%に上昇しています。注目すべきは、スマーフパッチ14とパッチ18に基づいて収集された統計では25%の低下が見られ、ヨネの統計は元の統計(48%から49.8%)とほぼ同じであることです。MF:エズリアルは14.08以降低下を続け、48%まで徐々に低下しています。. 

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このため、一部のプレイヤーはそのようなバフを求めるようになり、チャンピオンのほとんどは全く問題ないように見えるものの、ライアットにとって問題となるのは、アイテムを完成させ、最適なビルドを作成するという長いプロセスです。. 

アイテムとビルドの調整

ライアットがこのルールを破ることを期待している人にとっては受け入れがたい事実かもしれませんが、ライアットが方針を堅持していると考える人にとっては納得できるでしょう。こうした変更に加えて、多くの人が「原子時代は14歳だ」と言っています。また、チャンスを掴んだコーキには10パッチのマイクロバフがかけられています。これは、彼の勝率が低下した多くの変更と関連している可能性があります。. 

さらに、新しい「ブラックファイア・トーチ」と「フェイテッド・アッシュ」にもいくつかの変更が加えられました。これらのリストアイテムの中で、「フェイテッド・アッシュ」はジャングル前でトラブルを引き起こすために最も頻繁に使用されていました。.

まだ新しいパッチを試していないなら、LoLのティアリストを見るだけで、次にプレイするときにどのチャンピオンをロックインすべきかを判断するのはやめましょう。同様に、コスメティックアイテムのコレクターなら、リーグ ・オブ・レジェンドの ミシックで割引されている素晴らしいオプションをチェックしてみてください。

 


Cryptopolitan の James Kinoti によるレポート。.

 

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ジェームズ・キノティ

ジェームズ・キノティ

暗号資産に情熱を注ぐジェームズは、フィンテック、暗号通貨、ブロックチェーン、そして先端技術に関する知識を共有することに喜びを感じています。暗号資産業界、暗号資産ゲーム、AI、ブロックチェーン技術、その他様々な技術における最新のイノベーションに情熱を注いでいます。彼の使命は、様々な業界における革新的なアプリケーションの開発を tracに乗せることです。.

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