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CEOブライアン・ロス氏とDraftables P2Eフットボールゲームの内部を覗く:独占インタビュー

によるイビアム・ワヤスイビアム・ワヤス
読了時間6分
Draft Labs共同創業者兼CEOブライアン・ロス氏へのインタビュー

の開発会社、Draft Labsの共同創設者兼CEOです Draftablesの「隠れた名作ゲーム」の一つで Avalanche。Draftablesは、プレイヤーが独自のフットボールフランチャイズを運営し、トレーニングや競技を行い、仮想通貨の報酬を獲得できる、カスタマイズ可能なアメリカンフットボールのスポーツシミュレーションゲームです。 

私たちはロス氏に、Draftables、ゲームの複雑さ、P2Eへのアプローチ、DRFTトークンのローンチ、そしてWebゲームシーンの全体的な展望について話を聞きました。. 

こんにちは、ブライアン。まずはご自身のこと、Web3での経験、そしてそれがDraftables設立に至った経緯について簡単に教えていただけますか?

2018年にブロックチェーンの世界に入り、ゲームにおけるブロックチェーンのユースケースにすぐに気づきました。子供の頃からクラッシュ・オブ・クランやFIFA Ultimate Teamといったゲームに夢中で、ユーザー間で双方向のオープンな市場経済を構築するというコンセプトは、私にとってまさに衝撃的でした。.

Draftablesは、私と共同創業者のサイモン・ピーターソンの長年の友人であり、スポーツビデオゲームへの情熱を共有する二人の情熱的なプロジェクトから生まれました。長年にわたりこれらのゲームをプレイする中で、私たちはそれぞれの限界に気づき始め、新興技術を用いてこれらの問題に対処するための旅に出ました。時を経て、Draftablesは今日のゲームへと進化を遂げ、経験豊富なメンバーからなる献身的なチームと共に歩みを進めてきました。.

ゲームの概要を簡単に教えていただけますか?

Draftablesは、ユーザーが独自のデジタルフランチャイズのオーナー、コーチ、マネージャーとして活躍するデジタルフットボールの世界です。新しい選手をスカウト・育成し、チームを支える施設を建設・アップグレードし、他のユーザーとオンラインリーグで競い合います。簡単に言うと、Draftablesは「クラッシュ・オブ・クラン」や「シムシティ」といったゲームの世界構築機能と、「フットボールマネージャー」や「マッデンフットボール」のフランチャイズモードといったマネジメントゲームの競争的・戦略的な要素を組み合わせたものです。.

そうは言っても、Draftables は単なるゲームではありません。

これは、ピアツーピア経済によって駆動される、完全にデジタル化されたフットボールの世界です。私たちの特徴は、Web2で最も有名なIPの一部をDraftablesに統合し、Web2とWeb3のギャップを埋めていることです。.

Draftables のユニークな点は何ですか?

このゲームの最大の魅力の一つは、ゲームに登場する各アスリートの個性です。NFL所属選手とは異なり、所有するアスリートは皆、あなただけの特別な存在であり、重複することはありません。そのため、ユーザーは各アスリートの育成を完全にコントロールでき、アスリートたちは定期的にトレーニングと試合に出場することで、そのポテンシャルを最大限に発揮するようになります。こうした献身的な努力は、より競争力の高いチーム作りに繋がったり、強化したアスリートをマーケットプレイスで高値で販売することも可能になります。.

ああ、言い忘れていましたが、Draftables も完全に無料でプレイできます。

現状のスポーツビデオゲームの欠点を解消することは私たちにとって重要であり、だからこそ私たちはスポーツゲームに無料プレイモデルを導入することを決意しました。Web3ゲームにおいて、プレイするために課金することは長年大きな障壁となってきました。ブロックチェーン技術は、ゲームを enjためにユーザーに資産の購入を義務付けるべきではないと私たちは強く信じています。.

ゲームはどのようにしてプレイヤーにコツを学ばせ、時間をかけてフランチャイズを構築していくようガイドするのでしょうか?

Draftablesでは、カジュアルゲーマーから競技スポーツファンまで、誰もが楽しめる洗練されたゲームプレイ体験を提供することを常に最優先に考えています。最初の数レベルでは、ゲームの基本的な仕組みを体験し、自分のペースでゲームプレイを試してみる時間を与えられます。レベルアップしていくと、新しい建物がアンロックされ、アップグレードによってゲーム内の戦略性が徐々に深まります。これにより、カジュアルゲーマーと競技スポーツファンの両方が、選択や意思決定に圧倒されることを避けられます。. 

チームを運営する際に、プレイヤーが利用できる戦術オプションについて詳しく説明していただけますか?フォーメーションや選手への指示など、個人的な戦術を表現する方法はあるのでしょうか?

もちろんです!フィールドでのトレーニングや選手管理に加え、ユーザーは対戦相手とのリアルタイム試合でチームを指導する必要があります。これには、プレーコール、ラインナップや交代選手の設定、プレースタイルの決定などが含まれます。. 

あなたに加え、フランチャイズには管理が必要なコーチングスタッフも存在します。各コーチはそれぞれ異なる専門分野を持っており、特定のプレースタイル、得意とするプレーコール、チームのトレーニング能力の向上など、様々な役割を担います。自身の知識、ゲーム内での経験、そしてコーチングスタッフを駆使し、試合前にプレイブックをまとめる必要があります。コーチングスタッフの戦術と選手間の相性を組み合わせれば、各プレイヤーは試合前に様々なバランスを考慮しなければなりません。.

ゲームの戦略性は、最もリアルな体験を求めるプレイヤーにとっては非常に奥深いものになり得ます。しかし、ゲームの戦略の複雑さにあまり興味のない、よりカジュアルなプレイヤーにとっては、Draftablesが意思決定プロセスを支援してくれます。.

Draftables はプレイ・トゥ・アーン モデルにどのようにアプローチしますか?

ゲーム内経済の構築に着手した際、Draftablesやフットボール全体の競争性を模倣しつつ、ゲームの楽しさと継続性を維持したいと考えました。これを実現するために、現実世界のスポーツ経済を模倣することに着手しました。1万フィート(約3000メートル)の視点から見ると、これはつまり、ユーザーが試合に参加し、好成績を収めることで、私たちのトークンである$DRFTが報酬として得られることを意味します。. 

とはいえ、健全な経済の基盤は需要が供給を上回ることです。これを実現するために、$DRFTはユーザーのフランチャイズを様々な方法で強化するために使用できます。さらに、$DRFTは限定版のコスメティックアイテムからゲーム内消耗品まで、魅力的なゲーム内アセットの購入にも使用できます。これらのアセットの詳細はまだお伝えできませんが、ファウンダーズパス NFT を通じてユーザーの皆様にご紹介していきます!  

季節ごとの報酬以外に、Draftables エコシステム内で DRFT トークンは具体的にどのような用途で使用されますか?

$DRFTは、フランチャイズを成長させるための核となる存在です。選手をトレーニングしてステータスを向上させたり、建物をアップグレードしたり、シーズンパスやその他のゲーム内アイテムを購入したりするなど、私たちのトークンは競争に打ち勝つための鍵となります。私たちは、ブロックチェーン技術を活用したシーズン制ゲームこそが未来だと信じています。つまり、Draftablesは継続的に新しいゲーム機能、コンテンツ、そしてコミュニティとのつながり方を提供していくということです。$DRFTはこれらすべてを支え、ユーザーがDraftablesの世界が提供するあらゆるものを体験できるようにしています。.

DRFT トークンのリリースのタイムラインはありますか?

まだあまり詳しくはお話しできませんが、2024 年の夏に発売されることは確かです。

Draftables の今後の計画について少し教えていただけますか?

最初に開催を予定しているコミュニティイベントの一つは、DraftablesのMVPをユーザーの皆様に実際にお試しいただき、フィードバックを共有していただくためのトーナメントです。MVPは、今後の展開を分かりやすくお伝えする、非常に楽しいマルチプラットフォームアプリです。同時に、私たちが継続的に開発、テスト、分析、分解、そしてそれを繰り返す中で、ユーザーの皆さんがどのような体験をされるのかを確かめる場でもあります。昨年末に開催したクローズドアルファ版トーナメントは大成功を収め、その後のゲームへの変更に大きな役割を果たしました。今回は規模を拡大し、豪華賞品をご用意する予定です。

今後、さらに多くのブロックチェーンやスポーツをサポートする予定はありますか?

現在、私たちのチームは Avalanche ブロックチェーン上でアメリカンフットボールゲームの開発に専念しており、今後も長年にわたりこのゲームに注力していく予定です。しかし、適切な時期が来たらアメリカンフットボールだけでなく他のスポーツにも展開していく予定です。また、今後数年間でWeb3業界が変化を続ける中で、ブロックチェーンに依存しない展開も検討していきます。.

Web3 ゲームの将来についてどのような予想をお持ちですか?

Web3ゲーム時代は、過去5年以上にわたり素晴らしいスタートを切ったと思います。多くのゲーマーが、オンチェーン化の価値を真に理解できるほど質の高いゲームに出会えていないにもかかわらずです。正直なところ、彼らを責めるつもりはありません。UIは使いにくく、多くのプロジェクトは不完全なもの、あるいは完全に的外れなもので、これを主流の商用製品にするための適切な規制も整備されていません。ゲーム内アクションに5ドルの手数料を払いたいと思う人がいるでしょうか?それを正当化できるでしょうか?

テクノロジーは日々tron、よりtrac的になっています。Avalancheのサブネットのような改良により Avalanche取引のコスト効率は向上し、暗号通貨は単なる「魔法のコイン」ではなく、未来の決済・保管手段としてその地位を確立しつつあります。全体を俯瞰すると、Web3ゲーム業界が進むべき道は上昇しかないと言えるでしょう。.

Web3ゲームには素晴らしい未来があると心から信じています。所有可能なアセットとP2Pのゲーム内経済は、これまで不可能だったゲーム体験の奥深さと没入感をもたらします。.

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