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Chainers、次世代の楽しさ重視のWeb3ゲームを支える$CHUトークン上場を発表

によるCryptopolitan メディアCryptopolitan メディア
読了時間3分

が開発したマルチジャンルWeb3ゲームユニバースであるChainersは 51.gamesというプロジェクトの使命における重要なマイルストーンとなりdefiます。

PolygonとImmutableを基盤とするChainersは、Web2ゲームデザインの優れた点とブロックチェーンの所有権を融合させ、楽しさを第一に考え、報酬が自然と得られる世界を実現します。$CHUトークンは、この拡大するエコシステムのバックボーンとして機能し、ガバナンス、ステーキング、マーケットプレイスアクティビティ、プレミアムコンテンツを推進するとともに、Web3ゲームの普及というプロジェクトの長期目標を支えています。.

プレイアビリティから所有権へ:Web3ゲームの新たなスタンダード

というシンプルながらも力強い理念に基づいて構築されています。 「楽しさ第一、そして報酬重視」 投機を目的とした多くのブロックチェーンゲームとは異なり、Chainersはブロックチェーン技術をゲームプレイ体験にシームレスに統合しています。その結果、プレイヤーはまずエンターテイメントを楽しみ、その過程で力を得ることができる世界が実現しました。

Web3ゲームを実際にプレイ可能なものにすることに特化したスタジオ、51.gamesが開発したChainersは、ユーザーが農業、建築、クラフト、戦闘、創造を楽しめる、完全にインタラクティブな世界を提供します。すべてのプレイヤーはChainer NFT キャラクターを所有し、相互接続された複数のゲーム間でアセットを再利用、取引、アップグレードできます。これにより、参加度に応じて成長する、真のプレイヤー主導型経済が形成されます。

「私たちの目標は、ブロックチェーンゲームを収益性の enjものにするだけでなく、誰もが楽しめるものにすることです」とChainersチームは述べています。「プレイヤーがゲームを愛し、開発者が成長し、所有権が真に意味を持つようなエコシステムを構築しています。」

成長市場と実証済みの Trac力

世界の NFT 市場は2034年までに7,000億ドルを超えると予測されており、ブロックチェーンゲーム市場は2030年までに6,150億ドルを超え、年間21%以上の成長率で拡大すると見込まれています。この急成長分野において、ChainersはRPG、コレクティブル、マルチプレイヤーゲームという3つの主要ジャンルの交差点で事業を展開することで際立っています。

このプロジェクトはすでに大きな成果を上げており、 tracのような成果が記録されています。

  • 1日あたり100万件以上のブロックチェーン取引
  • 55万以上のアクティブウォレット
  • 総プレイヤー数60万人以上(DAU3万人 / MAU9万人)
  • コミュニティの強さ: 115,000 人以上のフォロワー、100,000 人の Discord メンバー、60,000 人の Zealy 参加者

これらの数字は誇大宣伝ではなく、真の導入を示すものであり、Web3 ゲーム業界では稀有なマイルストーンです。.

$CHUトークンについて

$ CHUトークンは Chainersの経済全体を支えています。ガバナンス、ステーキング、プレミアムゲームプレイ機能を実現するとともに、相互運用性と長期的なエコシステムの安定性をサポートします。

  • 総供給量: 33億3000万ドルCHU
  • 初期流通量(TGE):≈10.5%(約3億5000万トークン)
  • 排出スケジュール: プレイヤーの成長に応じて変動するインフレ率を伴う60ヶ月
  • 総調達額:750万ドル  
  • FDV: 約4,000万ドル

トークンの構造化されたリリースモデルは、初期のインフレを最小限に抑えながら、持続可能な流動性を確保します。Chainersは$CHUに加えて、ゲーム内ソフト通貨である$CFBを運用しており、これはクラフト、ファーミング、アップグレードの原動力となります。$CHUが広範な経済圏を繋ぐ一方で、$CFBは日々のゲームプレイを支えています。.

早期サポーターと $CFB 保有者は、コミュニティの貢献を認め、新しいトークン エコノミーへの移行をスムーズにするために設計された早期サポーター表彰プログラムを通じて、専用の $CHU 報酬も受け取ります。.

トークン配布の概要

  • プライベートセール:500M(0% TGE / 6Mクリフ / 18Mリニア)
  • コミュニティセール: 500M (20% TGE / 12M リニア)
  • 公開販売: 167M (40% TGE / 6M リニア)
  • チーム: 400M (崖 12M / 直線 36M)
  • エコシステムとP2E: 6億(月間排出量の3%以下)
  • マーケティング: 2億6,700万(リニア)
  • 財務:3億(線形)
  • ステーキング:2億6600万(年間インフレ率3%以下)

上場前に、ホワイトリスト参加者は 10M $CHU エアドロップ (供給量の 1% 未満) も受け取り、トークン残高を維持しながら早期支援者に報います。.

ロードマップと発売の見通し

Chainers の複数年にわたるロードマップは、初期ベータ版から本格的なエコシステム拡張までの進化を示しています。

  • 2025: PvP テスト、不変パスポートの統合、拡張された農業およびクラフト システム、コミュニティ セール。.
  • 2026 年: 公開トークン販売、マーケットプレイスの立ち上げ、CEX 上場、DAO ガバナンス、UGC ツール、オープンワールド ゲームプレイ。.

各フェーズでは、新しいメカニズム、イベント、エコシステムの統合が導入され、継続的なエンゲージメントとプレイヤーの維持が促進されます。.

戦略的パートナーシップとインフラ

Chainers のインフラストラクチャは、スケーラビリティとパフォーマンスを重視して設計されており、最新のスタック (Node.js、Go、React.js、MongoDB、Kubernetes、Colyseus) と、Polygon および Immutable によるブロックチェーンの信頼性を備えています。.

といった主要なWeb3組織によって支えられています Immutable、GEMS、 Gam3s.ggDappRadar、BGA、Carv、Stress Capital、Sura Gaming、Yield Guild Games、Magic Square、Bitmedia.io、Sailors Web3

Web3ゲームの持続可能な未来

Chainersは短期的な盛り上がりを追い求めるのではなく、長期的な成功を目指しています。感情豊かなゲームプレイと持続可能な経済を組み合わせることで、このプロジェクトはWeb3ゲームの物語を投機から参加へと転換することを目指しています。.

「楽しさが最優先です」とチームは付け加えた。「私たちは、ゲームの楽しさを損なうことなく、優れたゲームが真の所有権と経済的自由を獲得できることを証明するためにここにいるのです。」

であり $CHUトークンの上場は 、プロジェクトは引き続きその世界を拡大し、プレイヤー、クリエイター、投資家を、エンターテインメントとエンパワーメントが共存する成長中のエコシステムへの参加へと誘います。

Chainersについて

Chainersは、51.gamesが開発したマルチジャンルのWeb3ゲームユニバースです。伝統的なゲームの奥深さと、ブロックチェーンを活用した所有権と相互運用性を融合させています。PolygonとImmutableを基盤として構築されたChainersは、プレイヤーがプレイし、構築し、獲得し、そして真の意味で自分の世界を所有することを可能にします。.


ウェブサイト: https://chainers.io
Twitter: @ChainersGame
Discord: https://discord.gg/chainers
Zealy: https://zealy.io/cw/chainersnft/questboard

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