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ブロックチェーンは企業株に匹敵する収益対費用比率を達成している

によるクリスティーナ・ヴァシレヴァクリスティーナ・ヴァシレヴァ
読了時間3分
ブロックチェーンは企業株に匹敵する収益対費用比率を達成する
  • 暗号通貨ブロックチェーンは、各ブロックのセキュリティを確保するためのコストが上昇しても収益を上げ始めています。.
  • L2 プロトコルとアプリケーションには特定の組み合わせがあり、収益コストに関する指標は多様になります。. 
  • 一部の安価なチェーンでは、高速使用や価値転送のために賄賂、MEV 費用、トークン税を依然として必要とし、エコシステムから多額の手数料を生み出しています。.
  • TRON は運用コストが最も低いです。. 

ブロックチェーンは、従来の株式と同様の株価収益率を達成し始めています。ブロック生成に対するインセンティブと報酬が最大の費用であり、魅力的な手数料体系を持つアプリが収益を生み出しています。. 

ほとんどのブロックチェーンは、マイナーやブロックオペレーターへの報酬を必然的に必要としており、多くの場合、多額のインセンティブが提供されます。同時に、ブロックチェーンはtrac。L1 チェーンやL2チェーンの収益創出能力は、トークン税、ユーザーベース規模、取引手数料、チェーン固有の賄賂、経費といった要因にも左右されます。 

上の収益と費用 ブロックチェーン 

チェーン自体は残高を公開しません。しかし、インセンティブと収益の比率を測定することで、誰でもネットワークの価値を推定できます。.

手数料を生み出し、ユースケースを促進する能力は、プロジェクトが長期的に存続する可能性が高いことを示す指標です。利用されていないゴーストブロックチェーンは、マイナーやバリデーターにのみ報酬を支払い、そのネイティブ資産は通常、利益を得るために公開市場で売却されます。.

多額の手数料を徴収するブロックチェーンは、あらゆる取引に必要なネイティブトークンを支えています。ユーティリティトークンは通常、より安定した価格設定が可能です。手数料を生み出すアプリの存在と流動性の流入も、ネイティブトークンをエコシステム内に維持します。. 

成功しているチェーンのほぼすべては、DEX、 DeFi レンディング、一部のゲーム、NFTマーケットプレイスなど、手数料の高いアプリを既にホストしています。ブロック報酬に応じて、ネットワークの運用コストもL1チェーンごとに異なります。.

インセンティブと収益の適切な組み合わせについて、まだコンセンサスが得られていません。バリデーターへの高額なインセンティブは、初期のトークン保有者に対するレントシーキングの一種であると考える人もいます。また、法外な手数料やトークン税を課し、エンドユーザーから収益を奪うアプリもあります。さらに、ブロックへの組み込みに賄賂やMEV手数料を課すことで、希少性を利用して収益を増やすアプリやブロックチェーンもあります。.  

Solana は運用コストが最も低い

2024年現在、 Solanaバリデータへの日々の支払い額が大きいため、 TRON 最も有利な比率となっています 推定 、Artemisからの追加データに基づき、

TRON ユーザー当たり収益が最も高く、 3.44ドル、次いで Ethereum が3.14ドルとなっています。ユーザー当たり収益は、特定のブロックチェーンのユースケースにも左右されます。Binance Smart Chainのようにアクティブウォレット数で勝るものもあります Binance 、ユーザー当たり収益はわずか0.03ドルです。  

他のブロックチェーンでは、Taikoのように一時的な特定の費用が発生する場合があります。L2チェーンは、高速化と即時検証を実現するために、 Ethereum上でデータをホスティングするために法外な料金を支払っています。. 

異なります コストが 。これらのネットワークは実際にはアクティビティと費用の両方を同時に増加させ、収益と支払いの比率を悪化させる可能性があります。 

トークンベースのプロジェクトは、 Ethereum エコシステムを利用するための資金を維持するという課題に直面しています。時間の経過とともに、BLOB手数料の支払いの必要性がプロトコルのスケーラビリティを低下させ始める可能性があります。. 

収益とトークノミクスは固定されておらず、更新可能です。現在、 Ethereum Polygonよりもさらに有利なコスト構造を備えています。.

一部のブロックチェーンは、実用的なアプリエコシステムを構築する前から、何年もかけてインセンティブを提供してきました。一方、後発でローンチされたブロックチェーンは、ノードオペレーターにインセンティブを与える必要がなく、より有利な比率を達成しました。.

Arbitrumの場合、インセンティブはエコシステムの利用と手数料の支払いに対する早期エアドロップという形で提供されました。長年にわたり、初期導入に対する高額な報酬から、手数料の高いアプリを備えた軽量ブロックチェーンへとトレンドは移行しました。. 

特定のチェーン上でアプリの運用コストを安くすることで、開発者がネットワークを選択する可能性が高まりました。逆に、高額な取引手数料やノードへの先行投資は、アプリ開発の進捗を阻害します。. 

アプリにはそれぞれ固有の収益コストがあり、インセンティブの高いアプリと、オーガニックな利用と成長が見込まれるアプリとの間に格差が生じます。費用がほとんどかからないアプリとしては、Tetherスマートtracや、収益の大部分を保有するPump.funなどが挙げられます。その他、低コストで高額な手数料がかかるアプリとしては、Uniswap、Lido、 Aaveが挙げられます。.

ただし、一部のアプリでは、流動性をロックしたり、ETH やその他のトークンをステーキングしたりするための初期費用がかかります。. 

における手数料にばらつきが見られます 事業。取引手数料は主要な収入源の一つですが、カストディコインやステーブルコインは、わずかな追加コストでより容易に収益を増加させることができます。 

Hristina Vasileva によるCryptopolitan レポート

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