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Battlefield 6の物理版が 4 日早く漏洩

著者Florence MuchaiFlorence Muchai 3分で読了
Battlefield 6 の物理版が 4 日早く漏洩しました。
  • Reddit ユーザーが Battlefield 6 PS5 版の物理版を、10 月の公式発売の 10 日前にリークしました。
  • この早期入手版により、完全なプレイ可能性、必須のオンライン接続、キャンペーンの詳細が明らかになり、EA は長年最大のリリースに向けて準備を進めています。
  • 今回のリークは、EA の 500 億ドル規模の非公開化交渉と、 「EA Sports FC26」 における欧州販売チャートでの継続的な支配力という状況下で発生しました。

Electronic Artsの今後のファーストパーソンシューター Battlefield 6 は、PlayStation 5向けのPhantom Editionのゲーム画像を共有したRedditユーザーによると、公式の10月10日リリース日より前に販売されています。

Redditユーザーu/grecea_vladが共有した投稿によると、彼らが受け取ったコピーにはPEGIレーティングが付いており、これは未詳のヨーロッパの小売業者から調達されたことを意味します。

ゲームを早期に入手したプレイヤーは、通常、公式リリースまでオンライン機能にアクセスできません。しかし、Redditユーザーは「サーバーはオンラインのようです」と報告しました。マルチプレイヤーロビーにアクセスできるかどうか尋ねられた際、彼らは返信しました。「オンラインでプレイできますが、プレイヤーは非常に少ないです。」

Battlefield 6 の物理版が 4 日早く漏洩しました。
Battlefield 6 Phantom Edition PS5. 出典: Reddit。

この revelation は、EAが早期のマルチプレイヤーテストを有効にしたか、単に最終的なローンチ前の段階でいくつかのサーバーをアクティブにしておいた可能性を示唆するオンラインの議論を引き起こしました。 

ディスクインストールサイズとインターネット接続要件

プレイヤーはまた、Battlefield 6のインストールサイズを明らかにし、PlayStation 5とXbox Series Xでは68 GB、Xbox Series Sではより少ない39 GBを占有すると指摘しました。さらに、インストール後、ディスクからゲームを完全にプレイ可能であることを確認しました。

他のRedditユーザーが、パッケージの「常時インターネット接続が必要」というラベルを考慮して、ゲームをオフラインでプレイできるかどうか尋ねたところ、リーカーは次のように応答しました:

「インターネットをオフにして確認しましたが、オンに戻してもエラーが出続けました。正直なところ、常にインターネット接続が必要だと思います… オフラインモードはありません。」

u/grecea_vladはまた、Redditorsに対して最初の3つのミッションを完了したと伝え、それらを「楽しい」と説明しました。ネタバレなしで新しいBattlefield体験を楽しみたい人は、今後数日間で映像やスクリーンショットが公開プラットフォームで拡散される可能性があるため、ローンチまでソーシャルメディアを避けるのが賢明かもしれません。

Battlefield 6 は Call of Duty 7 を凌駕するか?

この新しいIPは、2021年にトラブルの多いローンチを迎えたBattlefield 2042以来、最初の主要なBattlefieldエントリーです。このタイトルはバグ、パフォーマンスの問題、ハッキング問題に悩まされ、フランチャイズの評判を傷つけました。

Battlefield 6ベータ版にアクセスしていたプレイヤーの多くは、シリーズのポジティブなカムバックストーリーにつながる可能性のある変更を行ったEAを称賛しました。アナリストは、このゲームが初週に約500万本を販売し、長年ぶりにActivisionのCall of Dutyフランチャイズを上回ると予想しています。

8月に開催されたBattlefield 6オープンベータは、シリーズの歴史において最大の早期アクセス参加者数を記録し、Steamのみで同時に521,000人以上のプレイヤーを集めました。集め

プレイヤーたちは、武器の操作性、マップデザイン、車両ダイナミクスにおける改善、および2019年のCall of Duty: Modern Warfare以降にActivisionからリリースされたほとんどのCODゲームと比較して、このFPSタイトルがどれほど「接地感」があるかに満足していました。

Electronic Arts の $50 億の買収協議は継続中

先週Cryptopolitanによって報告されたように、BattlefieldパブリッシャーのEAは、事情に精通した人々によると、約500億ドルの取引で非上場化に向けて高度な協議を進めていました。

投資家には、サウジアラビアの公共投資基金(PIF)と、米国のプライベートエクイティ企業であるSilver Lakeが含まれています。最終化されれば、この動きは2007年のTXU Energyの450億ドルの買収を上回り、歴史上最大のレバレッジドバイアウトとなります。

カリフォルニア州レッドウッドシティに本社を置くElectronic Artsは、世界最大のゲームパブリッシャーの一つであり、Madden NFLやEA Sports FC(旧FIFA)などの大ヒットスポーツフランチャイズでも知られています。

ゲーミングビジネスによると、EA Sports FC26は、ヨーロッパにおけるデジタルと物理的な販売の合計で、2週連続で第1位を維持しています。このサッカーシミュレーションゲームの販売数は前週比14%減少し、これは究極版が標準版より1週間早く発売された staggered リリーススケジュールが主な要因です。

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Florence Muchai

Florence Muchai

フローレンスは過去6年間、暗号資産、ゲーム、テクノロジー、AIに関するニュースを報道してきました。メルウ科学技術大学でのコンピュータ学およびMMUSTでの災害管理と国際外交の学習により、言語能力、観察力、技術スキルを十分に備えています。フローレンスはVAPグループで勤務し、複数の暗号資産メディアハウスで編集者として活躍しました。

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