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La nuova funzionalità del gioco A Quiet Place porta l'orrore a un altro livello

DiNoor BazmiNoor Bazmi
Tempo di lettura: 2 minuti.
La nuova funzionalità del gioco A Quiet Place porta l'orrore a un altro livello
  • A Quiet Place: The Road Ahead avrà una funzione di rilevamento del rumore reale.
  • La portata del rilevamento del suono nella vita reale non è chiara
  • Il gioco sarà disponibile dal 17 ottobre per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.

A Quiet Place: The Road Ahead ha annunciato un'opzione per abilitare i microfoni dei mostri, in modo che possano rilevare in tempo reale i suoni emessi dal giocatore. Questa funzionalità porta "il terrore delle creature direttamente nella tua stanza".

I creatori del prossimo gioco ispirato al celebre franchise omonimo hanno trovato un modo per immergere profondamente i giocatori nel gioco.

Il rilevamento del suono del microfono farà sì che i mostri rilevino il protagonista del gioco se il giocatore emette quel suono nella vita reale.

La funzionalità sarà disponibile anche per i giocatori su console.

Un commento dell'utente su X dice "Sto per essere così stressato", mentre altri sembrano entusiasti.

La portata del rilevamento del suono nella vita reale non è chiara

Non è chiaro quanto sia ampia la distanza che questa funzione di rilevamento del rumore può coprire o se rilevi anche i suoni prodotti dai tasti della tastiera o della console. Tuttavia, questa funzionalità potrebbe rendere il gameplay più difficoltoso per i giocatori rumorosi che amano masticare o pensare ad alta voce durante il gioco.

Il gioco ruota attorno a creature aliene cieche dotate di un udito molto sviluppato, proprio come il film. La protagonista del gioco è Alex, una giovanedent universitaria affetta da asma. Alex deve sopravvivere a questo mondo terrificante con il suo fidanzato, Martin, al suo fianco.

A Quiet Place: The Road Ahead è sviluppato da Stormind Games e Saber Interactive, che hanno nel loro portfolio titoli come World War Z e Evil Dead: The Game.

Il gameplay prevede che i giocatori usino il loro ingegno per utilizzare gli strumenti a disposizione e superare gli ostacoli presenti nell'ambiente di gioco.

Il gioco sarà lanciato il 17 ottobre. Sarà disponibile per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. I preordini del gioco sono aperti con concept art esclusivi, un pacchetto di cure ospedaliere gratuito e una presentazione animata delle creature al prezzo di £ 24,99/€ 29,99.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi è laureata in Cinema. È passata dal cinema alle storie del mondo reale come giornalista, con interessi che spaziano dalla blockchain alla tecnologia e al loro ruolo crescente nel mondo economico e nella vita personale. Pur continuando a lavorare come giornalista da oltre un anno, sta conseguendo ulteriori qualifiche in marketing, un campo che unisce la sua attenzione alla narrazione creativa, all'innovazione e all'autenticità per creare un impatto concreto e connessioni più profonde con il pubblico globale.

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