OpenAI progetta un film d'animazione basato sull'intelligenza artificiale

- OpenAI prevede di supportare Critterz con lunghezza di funzionalità.
- I produttori del film hanno dichiarato che il loro obiettivo è dimostrare la potenza dell'intelligenza artificiale nella narrazione e nella produzione cinematografica.
- I produttori sono ancora preoccupati per l'accoglienza del film.
OpenAI sta supportando la produzione di Critterz, un film d'animazione generato dall'intelligenza artificiale, la cui uscita nelle sale cinematografiche mondiali è prevista per il 2026. L'azienda di intelligenza artificiale intende fornire i suoi strumenti e la sua potenza di calcolo per contribuire alla produzione del lungometraggio d'animazione e, si spera, dimostrare che l'intelligenza artificiale può realizzare film più velocemente e a costi inferiori rispetto ai metodi tradizionali di Hollywood.
La produzione, che coinvolgerà anche la Vertigo Films di Londra e la Native Foreign di Los Angeles, è stata notevolmente accelerata, concludendosi in nove mesi anziché nei tre anni normalmente necessari per un film d'animazione. Con un budget inferiore a 30 milioni di dollari, il progetto utilizzerà la ricerca di OpenAI, come GPT-5 e DALL·E, insieme a doppiatori umani e disegni a mano libera. Il film è previsto in anteprima mondiale al Festival di Cannes.
I produttori di Critterz hanno affermato che sperano di ispirare utilizzando l'intelligenza artificiale per raccontare storie avvincenti
Il progetto Critterz si basa sul successo dell'acclamato cortometraggio del 2023, evolvendolo in un lungometraggio. Il progetto, supportato da OpenAI, mira a dimostrare il potenziale creativo e l'efficienza dell'intelligenza artificiale generativa nella produzione cinematografica.
Nel 2023, Critterz ha fatto scalpore nel circuito dei festival, diventando il primo cortometraggio a combinare la tecnologia DALL·E di OpenAI con l'animazione tradizionale. Diretto dal creativo di OpenAI Chad Nelson, il film è stato selezionato per Annecy, Tribeca e Cannes Lions, ed è stato candidato al PGA Innovation Award. Gli sceneggiatori James Lamont e Jon Foster, parte dell'acclamato team dietro Paddington in Perù, sono stati ora scelti per scrivere il lungometraggio, che esplora un mondo condiviso da creature dotate di intelligenza artificiale e umani.
La produzione del lungometraggio è iniziata ad aprile con i produttori Allan Niblo e James Richardson per Vertigo, e Mikhail Kleverov che si è unito a Chad Nelson per Native Foreign. Finora, i produttori hanno affermato di sperare di superare i confini della narrazione generativa, unendo l'animazione tradizionale, l'abilità artistica umana e l'intelligenza artificiale all'avanguardia nel film.
James Richardson ha addirittura commentato: "L'originale 'Critterz' ci ha mostrato come gli strumenti di intelligenza artificiale possono aiutare i registi a raccontare storie belle e divertenti, e siamo lieti di avere l'opportunità di essere ancora una volta all'avanguardia di un'altra rivoluzione tecnologica"
Nelson ha anche affermato che DALL·E ha trasformato il suo approccio alla creatività, ampliando le sue idee e accelerando il processo. Ha aggiunto che, grazie agli strumenti di intelligenza artificiale odierni, il team è in grado di dare vita a Critterz in modi che prima non erano possibili.
Kleverov ha inoltre affermato che l'accoglienza positiva del pubblico ha significato molto per il team e che erano entusiasti di collaborare con Vertigo Films per proseguire la storia.
I produttori temono che il lungometraggio possa essere considerato non autentico dal pubblico
Per Critterz, OpenAI fornirà sia strumenti che risorse di elaborazione, tra cui i suoi modelli GPT-5 e di immagine, per contribuire a dare vita ai progetti dei personaggi.
Tuttavia, l'accoglienza riservata alla funzionalità basata sull'intelligenza artificiale non è del tutto entusiasta. I produttori hanno espresso preoccupazioni sul fatto che i film realizzati con l'IA possano risultare impersonali, mentre i professionisti del settore creativo continuano a battersi per la tutela del posto di lavoro. Nel frattempo, le grandi aziende mediatiche si stanno mobilitando per difendere la propria proprietà intellettuale.
Di recente, Warner Bros. Discovery, Disney e Universal di Comcast hanno citato in giudizio la società di intelligenza artificiale Midjourney per presunta violazione del copyright. Come riportato in precedenza da Cryptopolitan, le aziende sostengono che la piattaforma di generazione di immagini basata sull'IA consenta agli utenti di produrre immagini e video di personaggi come Superman, Batman e Bugs Bunny senza esplicita autorizzazione. Ciononostante, la startup di IA si è dichiarata pronta a supportare la produzione del film.
Nei suoi ultimi bilanci, la startup ha dichiarato che le sue spese fino al 2029 potrebbero raggiungere i 115 miliardi di dollari, circa 80 miliardi in più rispetto alle stime precedenti. L'azienda sta ancora sviluppando internamente hardware e infrastrutture per i propri data center al fine di ridurre la dipendenza da costosi noleggi di servizi cloud. Ora prevede di spendere oltre 8 miliardi di dollari quest'anno, circa 1,5 miliardi in più rispetto alle previsioni precedenti.
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Nelius Irene
Nellius è laureata in Economia Aziendale e Informatica con cinque anni di esperienza nel settore delle criptovalute. Ha inoltre conseguito la laurea presso Bitcoin Dada. Nellius ha collaborato con importanti testate giornalistiche, tra cui BanklessTimes, Cryptobasic e Riseup Media.
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