La mossa di Sony di anticipare la prova gratuita prima di giocare all'ultimo gioco, Marvel's Spider-Man 2 , per le prime due ore, ha suscitato trac contrastanti da parte dei fan. Alcuni giocatori proveranno il gioco inizialmente finché non saranno certi di doverlo acquistare, mentre altri hanno problemi con i limiti della prova e con il fatto che sia necessario un enorme spazio di memoria per scaricarlo.
Tumulto nella comunità dei videogiocatori
Il clamore è esploso su molti forum online e i giocatori hanno espresso insoddisfazione per la breve durata della prova e per la necessità di scaricare gran parte dei dati del gioco (circa 50 gigabyte). Un utente ha affermato che, dopo aver scaricato circa 50 GB per una sessione di gioco di due ore, si è sentito angosciato, affermando di non voler spendere cifre esorbitanti per una partita così breve.
I giocatori hanno affermato che il periodo di due ore è solo l'inizio e non offre un'esperienza di gioco completa. Un recensore ha affermato: "Limitato a un massimo di due ore, sarete immediatamente costretti a rigiocare le parti non basate sui combattimenti. Consistono nelle parti in cui MJ è a casa, mentre cammina parlando con lei e mentre va in bicicletta con Harry". Questo commento implica che gran parte della prova potrebbe essere dedicata a un gameplay non basato sui combattimenti, il che potrebbe non essere enj.
Abbracciare le diverse prospettive di Marvel's Spider-Man 2
Mentre alcuni giocatori hanno espresso la loro frustrazione per essere stati collegati, altri hanno proposto una divertente idea: hackerare la versione di prova in modo da poter continuare a giocare a quel gioco quanto si vuole, e probabilmente illimitatamente. Un partecipante ha avanzato una richiesta ironica: "Se solo queste versioni di prova da due ore potessero essere hackerate e poi congelate per permettermi di giocare per sempre".
D'altro canto, è fondamentale notare che la prova gratuita perde il suo scopo, consentendo all'utente di saltare da un livello all'altro senza superare i livelli più difficili. Pertanto, i giocatori non possono giocare l'intero gioco prima dell'acquisto e quindi non possono sapere se vale la pena acquistare la versione completa. Sony Interactive Entertainment, la società dietro Marvel's Spider-Man 2, molto probabilmente cercherà di trovare il giusto equilibrio non solo tra l'accessibilità al gioco, ma anche la garanzia di un fatturato costante per il suo gioco, che ha riscosso un enorme successo.
Il piacere del successo riscosso da Marvel's Spider-Man 2 ha reso i giocatori curiosi di parlare della possibilità di un gioco gratuito. Inoltre, c'è preoccupazione per la disponibilità del gioco tramite PlayStation Plus, che offre maggiore accessibilità a un maggior numero di giocatori, consentendo loro enjgiocando. D'altra parte, la fine della storia potrebbe non arrivare con l'arrivo di un'invenzione rivoluzionaria, e il dibattito nella community dei videogiocatori sul valore e i limiti della versione di prova continuerà.

