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Le championnat T-esports s'étend dans la région CEE avec un prize pool de 100 000 €

ParChris MurithiChris Murithi 2 min de lecture
Le championnat T-esports s'étend dans la région CEE avec un prize pool de 100 000 €
  • TEC 2024 s'étend à la Tchéquie, la Hongrie et la Pologne avec un pool de prix de 100 000 €.
  • Budapest accueillera les finales LAN de TEC en novembre 2024.
  • TEC 2024 met en vedette des jeux majeurs tels que EA SPORTS FC 24, Brawl Stars, CS2 et LoL.

Good Game Global et Deutsche Telekom ont annoncé le retour du T-esports Championship (TEC) pour sa troisième saison, avec un accent mis sur la région CEE. La compétition de cette année propose un prize pool impressionnant de 100 000 €, faisant de cet événement l'un des principaux rendez-vous esports de la zone.

Le tournoi accueillera des équipes de Croatie, de Macédoine du Nord, du Monténégro, de République tchèque, de Hongrie et de Pologne. Les joueurs de ces six pays peuvent participer aux qualifications ouvertes jusqu'au 20 septembre 2024. La finale se déroulera sous la forme d'un grand événement LAN à Budapest, en Hongrie, en novembre 2024, après une série de matchs au format Swiss et de phases de groupes. La ville exacte de cet événement final LAN n'a pas encore été divulguée.

Le T-esports Championship s'étend avec de nouveaux jeux et une portée élargie

EA SPORTS FC 24, Brawl Stars, Counter-Strike 2 et même le populaire League of Legends feront partie du T-esports Championship cette prochaine saison. Cette sélection est destinée à créer un grand intérêt car ces jeux sont considérés parmi les jeux les plus joués et regardés dans l'écosystème esports. L'ajout de ces jeux indique que l'objectif du tournoi est de toucher les joueurs et leurs fans à travers la région.

Nikola Stolnik, PDG de Good Game Global, a souligné la croissance et la vision du tournoi. Il a indiqué que le TEC de cette année intègre tous les objectifs fixés il y a environ cinq ans, lorsque l'idée de mener un tel événement a commencé à mûrir. Good Game Global compte de nombreux opérateurs dans la région, car elle promeut de nombreuses compétitions esports, notamment le tournoi annuel des étudiants et la compétition B2B annuelle Good Game.

Selon Patrick Schreiber, Chef de projet T-esports et Responsable du développement commercial chez Deutsche Telekom, le TEC a connu une croissance substantielle. Cette année, le tournoi s'étend à trois marchés supplémentaires dans les territoires d'Europe de l'Est : la République tchèque, la Hongrie et la Pologne. Il s'agit d'un changement notable, car la participation et l'influence du tourneau augmentent. Schreiber estime que cette expansion et l'importance du prize pool ont fait du T-esports Championship l'une des plus grandes compétitions esports de la région d'Europe de l'Est.

Budapest accueillera les finales LAN en novembre 2024

Alors que la compétition approche de son terme, tous les regards se tournent vers Budapest, où les finales LAN du TEC sont prévues pour novembre 2024. Bien qu'il soit encore trop tôt pour révéler le lieu exact de l'événement, le choix de la ville illustre la contribution croissante du pays hôte à la communauté esports régionale. Le tournoi devrait exercer un attrait immense auprès des participants et du public lors de l'étape finale, qui marquera une conclusion spectaculaire de la compétition.

Le T-esports Championship entre dans sa troisième saison, la deuxième saison étant toujours aussi dynamique, attirant des talents de toute la région CEE. L'événement prévoit d'attirer davantage de nations émergentes et les titres de jeux en tendance s'assureront qu'il est bien positionné dans le calendrier esports.

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Chris Murithi

Chris Murithi

Chris est rédacteur et analyste technique spécialisé dans la crypto-monnaie et la technologie. Il détient un diplôme en mathématiques et en informatique de l'Université de Nairobi. Il a travaillé en tant que rédacteur de contenu chez On-Chain Media et Coin Edition, et travaille actuellement chez Cryptopolitan.

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