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Fallout : London attend actuellement l'approbation de GOG avant son lancement

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
2 minutes de lecture
Fallout : London attend actuellement l'approbation de GOG avant son lancement
  • L'équipe FOLON, développeur de Fallout : London, a annoncé que la sortie du mod est imminente. 
  • Le développeur a indiqué que le mod attend le feu vert final de GOG pour être lancé.
  • Le mod comprendra un programme d'installation qui permettra aux joueurs d'y jouer quel que soit l'endroit où ils ont acheté le jeu.

Les développeurs de Fallout: London ont annoncé que le mod indépendant de Fallout est presque terminé. L'équipe FOLON a déclaré que le jeu serait lancé après les derniers tests d'assurance qualité de GOG. Le développeur a indiqué que la date de sortie est imminente, après le report de la sortie du mod en avril. Les fans ont partagé leur enthousiasme à l'idée d'un nouveau jeu post-apocalyptique dans la série.

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Selon l'équipe FOLON, le mod autonome pour le RPG de Bethesda devrait être disponible prochainement. Le développeur a indiqué que Fallout : London est actuellement en phase finale de test chez GOG. Les développeurs ont précisé que le mod devrait être prêt à l'emploi après cette période de test.

L'équipe FOLON annonce que « la fin est proche »

L'équipe FOLON a annoncé le 6 juillet que le mod de la taille d'un DLC pour Fallout 4 était en phase finale de tests d'assurance qualité avant sa sortie. Le développeur a ajouté qu'il souhaitait mettre fin aux spéculations concernant la date de sortie du mod et rassurer les fans.

En résumé, nous avons envoyé plusieurs versions à GOG pour des tests d'assurance qualité et nous attendons le feu vert final. Une fois qu'ils auront vérifié que Fallout London et son programme d'installation fonctionnent correctement sur toutes les machines compatibles, tout devrait être bon

Équipe FOLON

Le développeur a également confirmé la disponibilité de son programme d'installation et de son outil de rétrogradation. L'équipe a reconnu auprès des fans que le processus avait été long et fastidieux, mais qu'il devrait aboutir à un produit final de meilleure qualité. 

Les développeurs attendent de GOG avant la sortie officielle. Le chef de projet a souligné que l'équipe souhaitait que ce projet, mené depuis quatre ans, soit le meilleur mod possible pour tous les utilisateurs. L'équipe FOLON a assuré aux fans que les responsables de chaque département travaillaient sans relâche pour garantir une sortie optimale.

GOG va sortir Fallout : London en raison de sa taille énorme

L'équipe FOLON avait précédemment annoncé que GOG hébergerait l'extension non officielle pour la quatrième édition du jeu. Ils expliquaient que le mod était trop volumineux pour être lancé sur le site habituel.

« Nous avons entamé des discussions avec GOG pour la sortie de Fallout : London suite aux difficultés rencontrées par Nexus pour héberger les fichiers », explique Fallout. « Sans l’aide conjointe de Nexus Mods et de GOG, la sortie de Fallout : London aurait été impossible. »

-Doyen Carter.

Le jeu devait initialement sortir le jour de la Saint-Georges cette année. L'équipe de développement adefireporté sa sortie suite à la mise à jour next-gen de Fallout 4  par Bethesda

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L'équipe a déclaré que la mise à jour risquait de rendre la plupart des mods de Fallout 4 inutilisables. L'équipe FOLON a indiqué que la mise à jour officielle causerait des problèmes majeurs pour les fonctionnalités et les systèmes de Fallout London. Elle a ajouté qu'elle aurait besoin de temps pour corriger certains bugs avant la sortie finale. Dean Carter a confirmé par la suite que l'équipe FOLON ne publierait Fallout : London qu'une fois les systèmes opérationnels et prêts pour un lancement sans encombre.


Reportage Cryptopolitan de Collins J. Okoth

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché, fort de huit ans d'expérience dans le secteur des cryptomonnaies et des technologies. Analyste financier certifié, il est également titulaire d'un diplôme enmaticactuarielles. Collins a précédemment travaillé comme rédacteur et éditeur pour Geek Computer et CoinRabbit.

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