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Le géant de l'industrie du jeu Bungie fait face à des licenciements et à des retards de jeux

ParBrian KoomeBrian Koome 2 min de lecture
Bungie

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  • Bungie, réputée pour avoir créé des titres emblématiques tels que Halo et Destiny, a été touchée par une vague de licenciements.
  • Ces licenciements ont entraîné le report de sorties très attendues, notamment le DLC « The Final Shape » de Destiny 2 et « Marathon ».
  • L'impact à long terme de ces licenciements sur Bungie reste incertain.

Dans un récent développement au sein de l'industrie du jeu, Bungie, réputée pour avoir créé des titres iconiques tels que Halo et Destiny, a été touchée par une vague de licenciements. Ce revers survient comme le dernier coup dans une série continue de défis auxquels font face les entreprises du secteur du jeu dans le contexte économique prévalent. Les répercussions de ces licenciements ont été particulièrement significatives, entraînant le report de sorties très attendues, notamment le DLC « The Final Shape » de Destiny 2 et « Marathon », un jeu d'extraction en développement.

Licenciements chez Bungie

Bien que le nombre exact d'employés affectés par les licenciements chez Bungie reste inconnu, les premiers rapports suggèrent que « des dizaines de personnes » ont été touchées. Notamment, certains départs de haut niveau ont soulevé des interrogations au sein de la communauté du jeu, provoquant un effet d'onde sur les plateformes sociales comme LinkedIn et Twitter.

Ce développement fait suite à l'acquisition de Bungie par Sony en 2022 pour une somme faramineuse de 3,6 milliards de dollars, un mouvement qui a permis à Bungie de maintenir son indépendance en tant que développeur.

Licenciements dans l'industrie du jeu en 2023

Les industries du jeu et de l'esport ont connu une année tumultueuse, avec des dizaines de milliers de professionnels perdant leur emploi en raison de conditions économiques toujours plus tendues. Cette année a été marquée par de nombreuses entreprises luttant pour s'adapter, laissant derrière elles une traînée de salariés licenciés. Malheureusement, même ceux qui parviennent à obtenir de nouveaux postes au sein de l'industrie se retrouvent souvent à risque de nouveaux licenciements.

Le PDG de Bungie, Pete Parsons, s'est exprimé sur les licenciements, bien que sa réponse ait suscité des critiques de certains côtés, certains la qualifiant de « déconnectée ». Parsons a reconnu les défis auxquels fait face l'industrie mais a exprimé son optimisme quant à l'avenir. Dans sa déclaration, il a souligné que certains studios avaient complètement fermé en réponse au climat économique difficile, faisant référence à la fermeture de Volition, connu pour la série « Saints Row », après plus de deux décennies d'activité. Il a souligné la vulnérabilité des studios, insistant sur le fait que même un seul jeu sous-performant pouvait entraîner leur disparition.

Les licenciements chez Bungie ont eu un impact direct sur les calendriers de sortie de deux projets très attendus. « Marathon », le jeu d'extraction futuriste dévoilé l'année dernière, est désormais prévu pour 2025, tandis que le DLC « The Final Shape » pour Destiny 2 a été repoussé à mi-2024. Ces retards sont devenus publics en même temps que les révélations selon lesquelles Sony avait alloué une somme substantielle de 1,2 milliard de dollars en 2022 pour la « rétention des employés », spécifiquement destinée à empêcher les développeurs de Destiny 2 de quitter Bungie. À l'heure actuelle, il semble que les équipes sociales de Bungie aient été les plus touchées, tandis que les développeurs restent épargnés.

À l'avenir, l'impact à long terme de ces licenciements sur Bungie reste incertain. Si les équipes de développement principales restent intactes, le déploiement des jeux et des extensions pourrait ne pas être gravement affecté. Cependant, la préoccupation principale ici est la nécessité malheureuse pour une autre entreprise de mettre en œuvre des licenciements afin de surmonter le climat économique difficile.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome compte plus de sept ans d'expérience dans la rédaction sur la blockchain et les cryptomonnaies, étant actif dans le secteur depuis 2017. Il a contribué à des publications de premier plan, dont BlockToday.com. Par ailleurs, il a développé le cours Ethereum 101 pour BitDegree.org avant de rejoindre Cryptopolitan en tant qu'auteur à temps plein. Brian rédige des guides intemporels (EG), des analyses approfondies, des interviews et des analyses de prix. Son focus sur la DeFi, l'innovation blockchain et les projets crypto émergents ravit ses lecteurs.

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