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El gigante de la industria de los videojuegos Bungie lucha con despidos y retrasos en los juegos

PorBrian KoomeBrian Koome 2 min de lectura
Bungie

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  • Bungie, reconocida por crear títulos icónicos como Halo y Destiny, ha sido afectada por una ola de despidos.
  • Estos despidos han provocado el retraso de lanzamientos muy esperados, incluido el DLC «The Final Shape» de Destiny 2 y «Marathon».
  • El impacto a largo plazo de estos despidos en Bungie sigue siendo incierto.

En un reciente desarrollo dentro de la industria del videojuego, Bungie, conocida por crear títulos icónicos como Halo y Destiny, ha sido golpeada por una ola de despidos. Este revés llega como el último golpe en una serie continua de desafíos enfrentados por las empresas del sector de los videojuegos en medio del clima económico predominante. Las repercusiones de estos despidos han sido particularmente significativas, lo que ha resultado en el aplazamiento de lanzamientos muy esperados, incluido el DLC «The Final Shape» de Destiny 2 y «Marathon», un shooter de extracción en desarrollo.

Despidos en Bungie

Si bien el número exacto de empleados afectados por los despidos en Bungie sigue sin revelarse, los primeros informes sugieren que «docenas de personas» han sido impactadas. Cabe destacar que algunas altas direcciones han levantado cejas dentro de la comunidad de los videojuegos, causando un efecto dominó en plataformas de redes sociales como LinkedIn y Twitter.

Este desarrollo llega a raíz de la adquisición de Bungie por parte de Sony en 2022 por una asombrosa cantidad de 3.600 millones de dólares, una medida que permitió a Bungie mantener su independencia como desarrolladora.

Despidos en la industria de los videojuegos en 2023

Las industrias de los videojuegos y los e-sports han experimentado un año tumultuoso, con decenas de miles de profesionales que han perdido sus empleos debido a las condiciones económicas cada vez más restrictivas. Este año ha estado marcado por numerosas empresas que luchan por adaptarse, dejando un rastro de empleados desplazados a su paso. Lamentablemente, incluso aquellos que logran conseguir nuevos puestos dentro de la industria a menudo se encuentran en riesgo de sufrir más despidos.

El CEO de Bungie, Pete Parsons, ha abordado los despidos, aunque su respuesta ha atraído críticas de algunos sectores, con críticos que la califican de «insensible». Parsons reconoció los desafíos que enfrenta la industria, pero expresó optimismo sobre el futuro. En su declaración, destacó que algunos estudios habían cerrado completamente en respuesta al duro clima económico, haciendo referencia al cierre de Volition, conocida por la serie «Saints Row», después de más de dos décadas en el negocio. Subrayó la vulnerabilidad de los estudios, enfatizando que incluso un solo juego con bajo rendimiento podría llevar a su desaparición.

Los despidos en Bungie han tenido un impacto directo en los calendarios de lanzamiento de dos proyectos muy esperados. «Marathon», el shooter de extracción futurista presentado el año pasado, ahora está programado para su lanzamiento en 2025, mientras que el DLC «The Final Shape» de Destiny 2 se ha retrasado hasta mediados de 2024. Estos retrasos han salido a la luz junto con revelaciones de que Sony asignó una suma sustancial de 1.200 millones de dólares en 2022 para «retención de empleados», específicamente destinada a evitar que los desarrolladores de Destiny 2 abandonaran Bungie. En la actualidad, parece que los equipos sociales en Bungie han sido los más afectados, mientras que los desarrolladores permanecen sin afectar.

Mirando hacia el futuro, el impacto a largo plazo de estos despidos en Bungie sigue siendo incierto. Si los equipos de desarrollo centrales permanecen intactos, el lanzamiento de juegos y expansiones podría no verse severamente afectado. Sin embargo, la principal preocupación aquí es la desafortunada necesidad de que otra empresa implemente despidos para sobrevivir al desafiante clima económico.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome cuenta con más de siete años de experiencia en la cobertura de blockchain y criptomonedas, habiendo estado activo en el sector desde 2017. Ha colaborado con publicaciones líderes, entre ellas BlockToday.com. Además, desarrolló el curso Ethereum 101 para BitDegree.org antes de unirse a Cryptopolitan como escritor a tiempo completo. Brian cubre guías perennes (EGs), análisis profundos, entrevistas y análisis de precios. Su enfoque en DeFi, innovación en blockchain y proyectos emergentes de criptomonedas deleita a los lectores.

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