El conglomerado de juegos francés Ubisoft está cerrando permanentemente su estudio con sede en el Reino Unido, Ubisoft Leamington, con sede en Leamington Spas.
Un portavoz de Ubisoft confirmó que el cierre de Ubisoft Leamington Studio era parte de un plan más amplio para reestructurar la compañía. El portavoz también destacó que el cierre del estudio conduciría al despido de 50 empleados publicados en el estudio.
Ubisoft también planea reducir varios estudios en todo el conglomerado, incluidos Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Reflections y Ubisoft Stockholm. El portavoz explicó que la reducción de personal afectaría, desafortunadamente, a 185 empleados en total, combinados con los despidos en Ubisoft Leamington. La compañía de videojuegos aún apreciaba las contribuciones de los empleados, prometiendo apoyarlos durante la transición.
Ubisoft Leamington fue propiedad de Activision Blizzard antes de ser comprado por Ubisoft en 2017. El estudio era conocido por sus juegos de DJ Hero antes de manejar franquicias como Call of Duty y Guitar Hero. El estudio de Leamington se convirtió en un estudio de apoyo significativo para los juegos de Ubisoft, incluidos The Division, Far Cry 5, Star Wars Outlaws de Tom Clancy, Star Wars y Skull and Bones.
Con sede en Newcastle, Ubisoft Reflections es mejor conocido por su de conductores y trabajó en estrecha colaboración con Ubisoft Leamington. Ubisoft Düsseldorf, con sede en Alemania, es mejor conocido por uno de sus últimos lanzamientos, Avatar: Frontiers of Pandora. El estudio también ha trabajado en Rainbow Six Siege y los colonos: nuevos aliados. Ubisoft Stockholm es uno de los nuevos estudios de Ubisoft y recientemente trabajó en Star Wars Outlaws con entretenimiento masivo.
Ubisoft despide al personal después del cierre de Ubisoft Leamington
La compañía de videojuegos ha estado despidiendo a los empleados en los últimos dos años debido a varios problemas de gestión. Ubisoft anunció el diseño de 277 empleados en diciembre del año pasado, anunciando aún más la interrupción de X Defi Defi el 3 de junio de 2025 . Juego recibido, no cumplir con las expectativas de la gerencia de Ubisoft.
Ubisoft también confirmó que el decepcionante Defi Ant afectaría a varios empleados que trabajaron en el juego. La compañía de videojuegos reveló además que cerraría sus estudios de producción de Osaka y San Francisco y reduciendo el personal de Ubisoft Sydney. El anuncio destacó que la sucursal de San Francisco despediría a 143 empleados, mientras que las sucursales de Osaka y Sydney dejarían a 134 empleados.
La plataforma aún señaló algunos de sus juegos más exitosos, incluidos Rainbow Six Siege, para Honor y la tripulación. Ubisoft también prometió volver a poner a la compañía en el crecimiento trac k. La compañía planeó evolucionar radicalmente su forma de manejar la producción, los negocios y el marketing para lograr los mejores resultados.
Un informe de año financiero de Ubisoft de marzo de 2024 reveló que la compañía despidió a más de 1.700 empleados entre septiembre de 2022 y el 31 de marzo de 2024. Con el resto de los despidos en 2024 y 2025, el número de empleados despedidos ha cerrado a 2,500. La compañía también planea reducir su gasto en 200 millones de euros en el año financiero 2026, que comienza en abril de este año.
La compañía retrasa el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows se lanzará ahora el 14 de febrero de 2025. pic.twitter.com/J2ah7kkytW
- Assassin's Creed (@AssassInsCreed) 25 de septiembre de 2024
Ubisoft anunció el retraso de Assassin's Creed Shadows en septiembre del año pasado, lo que lleva la fecha de lanzamiento al 14 de febrero de este año. La compañía describió el desempeño decepcionante de Star Wars Outlaws como la razón detrás de la demora. El conglomerado de videojuegos también destacó que el retraso permitiría a Ubisoft hacer que el juego esté disponible en una variedad de plataformas, incluido Steam.
La compañía aún anunció una adición de 1 mes de desarrollo al juego en una actualización estratégica del 9 de enero, lo que lleva la fecha de lanzamiento del juego al 20 de marzo. El anuncio destacó las expectativas de la compañía de incorporar mejor los comentarios de los jugadores de los últimos meses para garantizar un Más exitoso lanzamiento del juego.
Ubisoft también reveló que había designado a los principales asesores para ayudar a la compañía a crear mejores estrategias que crean más valor para las partes interesadas. El CEO y cofundador de Ubisoft, Yves Guillemot, mencionó que las acciones tomadas por la compañía en los últimos meses lo colocarían en un track. Guillemot también explicó que las decisiones crearían una mejor experiencia de jugador en el futuro.
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