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ユービーアイソフトは、ユービーアイソフト・リーミントン・スタジオを永久閉鎖し、185人の従業員を解雇した。

コリンズ・J・オコスコリンズ・J・オコス
読了時間3分
ユービーアイソフトは、ユービーアイソフト・リーミントン・スタジオを永久閉鎖し、185人の従業員を解雇した。
  • ユービーアイソフトの広報担当者は、同社が英国を拠点とするユービーアイソフト・リーミントン・スタジオを永久に閉鎖することを確認した。.
  • 広報担当者はまた、同社がリフレクションズ、デュッセルドルフ、ストックホルムなど他のいくつかのスタジオも縮小する予定であることを確認した。. 
  • 現在ユービーアイソフト・リーミントン・スタジオが閉鎖されたことにより、ユービーアイソフトは再編の一環としてリーミントン・スタジオの従業員50名と合計185名の従業員を解雇した。. 

フランスのゲーム複合企業ユービーアイソフトは、英国レミントン・スパに拠点を置くスタジオ、ユービーアイソフト・リーミントンを永久に閉鎖する。.

ユービーアイソフトの広報担当者は を確認した 。また、広報担当者は、スタジオの閉鎖により、同スタジオに勤務する従業員50名が解雇されることも明らかにした。

ユービーアイソフトは、ユービーアイソフト・デュッセルドルフ、ユービーアイソフト・リフレクションズ、ユービーアイソフト・ストックホルムを含む、コングロマリット全体の複数のスタジオの規模縮小も計画しています。広報担当者は、この規模縮小は残念ながらユービーアイソフト・リーミントンでのレイオフと合わせて合計185名の従業員に影響を与えると説明しました。同社は依然として従業員の貢献に感謝しており、移行期間中は彼らを支援することを約束しています。. 

Ubisoft Leamingtonは、2017年にUbisoftに買収されるまで、Activision Blizzardの傘下にありました。同スタジオは、DJ Heroシリーズで知られていましたが、その後Call of DutyやGuitar Heroといったフランチャイズ作品も手掛けるようになりました。Leamingtonスタジオは、 Tom Clancy's The Division、Far Cry 5、Star Wars Outlaws、 Skull and Bonesなど、Ubisoftのゲーム開発において重要なサポートスタジオとしての役割を果たしました。 

ニューカッスルに拠点を置くUbisoft Reflectionsは、 Driver シリーズで最もよく知られており 、Ubisoft Leamingtonと密接に協力してきました。ドイツに拠点を置くUbisoft Düsseldorfは、最新作の1つである Avatar: Frontiers of Pandoraで最もよく知られています。 このスタジオは、 Rainbow Six Siege The Settlers: New Alliesの開発にも携わっています 。Ubisoft StockholmはUbisoftの最新スタジオの1つで、最近ではMassive Entertainmentと共同でStar Wars Outlaws を開発しました 。 

ユービーアイソフト、ユービーアイソフト・リーミントン閉鎖に伴い従業員を解雇

このビデオゲーム会社は、過去2年間、経営上の問題がいくつかあったため、従業員を解雇してきた。ユービーアイソフトは昨年12月に277人の従業員を解雇すると発表し、さらに2025年6月3日にXDefi。同社のチーフスタジオおよびポートフォリオオフィサーであるマリー=ソフィー・ド・ウォーベール氏は、 の販売を終了することも発表した このゲームが期待ほどの好評を得られず、ユービーアイソフトの経営陣の期待に応えられなかったこと を認めた

ユービーアイソフトはまた、XDefiantの業績不振がゲーム開発に携わる複数の従業員に影響を与えることを確認しました。同社はさらに、大阪とサンフランシスコの制作スタジオを閉鎖し、 ユービーアイソフト・ シドニーの規模を縮小することも発表しました。発表では、サンフランシスコ支社で143人、大阪支社とシドニー支社で134人の従業員を解雇すると強調されました。

プラットフォームは依然として、 「レインボーシックス シージ」、「フォーオナー」、 ザ クルー」 ユービーアイソフトはまた、同社を成長 trac。同社は、最高の結果を出すために、制作、ビジネス、マーケティングの手法を根本的に改革する計画です。

ユービーアイソフトの2024年3月期決算報告 による と、同社は2022年9月から2024年3月31日までの間に1,700人以上の従業員を解雇した。2024年と2025年にも残りの解雇が行われるため、解雇された従業員数は2,500人に迫っている。同社はまた、今年4月に始まる2026年度までに2億ユーロの支出削減を計画している。 

同社は 『アサシン クリード シャドウズ

Ubisoftは昨年9月、 『アサシン クリード シャドウズ』 の発売延期を発表し 、発売日を今年2月14日に延期した。同社は延期の理由として、 『スター・ウォーズ アウトローズ』 の不振を挙げた。また、この延期によってSteamを含む様々なプラットフォームで本作を配信できるようになると説明した。 

同社は 1月9日の戦略アップデートで、ゲーム開発期間を1ヶ月延長し、発売日を3月20日に延期すると発表 した。この発表では、過去数ヶ月間に寄せられたゲーマーからのフィードバックをより効果的に取り入れ、ゲームの発売をより成功させたいという同社の意向が強調された。

ユービーアイソフトはまた、ステークホルダーにとってより大きな価値を生み出す、より良い戦略を策定するために、有力なアドバイザーを任命したことも発表しました。ユービーアイソフトのCEO兼共同創業者であるイヴ・ギルモ氏は、過去数ヶ月にわたる同社の取り組みにより、同社はより前向きな tracに乗ることができると述べました。ギルモ氏はまた、これらの決定が将来的により良いプレイヤー体験を生み出すと説明しました。. 

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コリンズ・J・オコス

コリンズ・J・オコス

コリンズ・オコスは、仮想通貨とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼市場アナリストです。彼は公認財務アナリスト(CFA)の資格を持ち、アクチュアリーmaticの学位も取得しています。コリンズは以前、Geek ComputerとCoinRabbitでライター兼編集者として勤務していました。.

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