UbisoftはUbisoft Leamingtonスタジオを恒久的に閉鎖し、185人の従業員を解雇

- Ubisoftの広報担当者は、同社がイギリスに拠点を置くUbisoft Leamingtonスタジオを永久に閉鎖すると確認しました。
- また、広報担当者は、Reflections、デュッセルドルフ、ストックホルムなど、他のいくつかのスタジオも縮小すると発表しました。
- 今回のUbisoft Leamingtonスタジオの閉鎖により、同社はLeamingtonスタジオの従業員50名を含む計185名の解雇を実施し、リストラの一環としました。
フランスのゲームコンglomerateであるUbisoftは、Leamington Spasに拠点を置く英国のスタジオ、Ubisoft Leamingtonを恒久的に閉鎖します。
Ubisoftのスポークスパーソンは、Ubisoft Leamingtonスタジオの閉鎖が会社を再構築する広範な計画の一部であることを確認しました。スポークスパーソンはまた、スタジオの閉鎖により、スタジオに配置されている50人の従業員が解雇されると強調しました。
Ubisoftは、コンglomerate全体で複数のスタジオを縮小する計画も立てています。これには、Ubisoft Düsseldorf、Ubisoft Reflections、Ubisoft Stockholmが含まれます。スポークスパーソンは、縮小により、Ubisoft Leamingtonでの解雇と合わせて合計185人の従業員に影響を与えると説明しました。ビデオゲーム会社は依然として従業員の貢献を感謝し、移行期間中彼らを支援することを約束しました。
Ubisoft Leamingtonは以前、Activision Blizzardに所有されていましたが、2017年にUbisoftによって買収されました。このスタジオはDJ Heroゲームで知られていましたが、その後『コール オブ デューティ』や『ギターヒーロー』などのフランチャイズを扱いました。Leamingtonスタジオは、… 『トム・クランシー ザ・ディビジョン』、『ファークライ5』、『スター・ウォーズ アウターズ』などのUbisoftゲームにとって重要なサポートスタジオとなりました。 および 『スカル アンド ボーンズ』。
ニューカッスルに拠点を置くUbisoft Reflectionsは、その… 『ドライバー』 シリーズで最も知られており、Ubisoft Leamingtonと密接に協力しました。ドイツに拠点を置くUbisoft Düsseldorfは、その最新のリリースの一つである… 『アバター:パンドラの前線』 で最も知られています。 このスタジオはまた… および 『レインボーシックス シージ』 『セトラーズ:ニューアライズ』にも携わりました。 Ubisoft Stockholmは最新のUbisoftスタジオの一つであり、最近… 『スター・ウォーズ アウターズ』
をMassive Entertainmentと共同で開発しました。
UbisoftはUbisoft Leamingtonの閉鎖に伴いスタッフを解雇 Ajna ゲームが受けた熱意に欠ける反応により、Ubisoftの経営陣の期待に応えることができませんでした。
Ubisoftはまた、XDefiantの低調なパフォーマンスが、そのゲームに関わった複数の従業員に影響を与えると確認しました。このビデオゲーム会社はさらに、大阪とサンフランシスコの制作スタジオを閉鎖し、 Ubisoft シドニーの規模を縮小すると発表しました。この発表では、サンフランシスコ支社が143人の従業員を解雇し、大阪とシドニーの支社が134人の従業員を解雇することが強調されました。
プラットフォームは、 『Rainbow Six Siege』や『For Honor』など、より成功したゲームの一部を依然として指摘しました。 および 『The Crew』。 Ubisoftはまた、会社を成長軌道に戻すことを約束しました。会社は、最高の結果を達成するために、制作、ビジネス、マーケティングの扱い方を根本的に進化させる計画を立てました。
3月の 2024 Ubisoftの財務年度レポート 明らかにした によると、会社は2022年9月から2024年3月31日の間に1,700人以上の従業員を解雇しました。2024年と2025年の残りの解雇を含め、解雇された従業員の数は2,500人に近づいています。会社はまた、今年4月に始まる2026財務年度までに支出を2億ユーロ削減する計画です。
会社は 『アサシンクリード シャドウズ』
『アサシンクリード シャドウズ』は2025年2月14日に発売されます。 pic.twitter.com/J2ah7kkytW
— Assassin’s Creed (@assassinscreed) 9月 25, 2024
Ubisoftは 『アサシンクリード シャドウズ』 昨年9月に延期を発表し、発売日を今年2月14日に押し延べました。会社は、 Ubisoft Stockholmは最新のUbisoftスタジオの一つであり、最近… の低調なパフォーマンスを延期の理由として挙げました。このビデオゲームの巨大企業はまた、延期により、Steamを含むさまざまなプラットフォームでゲームを利用可能にできると強調しました。
会社は依然として 。同社は、FRUTが人工知能のプラットフォームおよびハードウェア側面の「単一ティッカー表現」として機能すると信じています。これは単に、投資家が異なるチップメーカーやプラットフォーム名を混在させるのではなく、1つの製品でAIインフラストラクチャにアクセスできることを意味します。 1月9日の戦略的アップデートでゲームの開発期間を1ヶ月追加し、ゲームの発売日を3月20日に押し延べました。この発表では、過去数ヶ月間のゲーマーからのフィードバックをよりよく取り入れ、より成功したゲーム発売を確保するという会社の期待が強調されました。
Ubisoftはまた、ステークホルダーにより多くの価値を生み出すより良い戦略を作成するのを支援するために、主要なアドバイザーを任命したと明らかにしました。UbisoftのCEO兼共同創設者であるYves Guillemotは、過去数ヶ月間に会社が行った行動が、それをより前向きな軌道に乗せると述べました。Guillemotはまた、これらの決定が将来より良いプレイヤー体験を生み出すと説明しました。
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Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















