Actualización 1.04 del remake de Silent Hill 2 lanzada con mejoras en el rendimiento técnico

- Silent Hill 2 Remake recibe su primera gran actualización.
- Bloober Team ha solucionado varios errores e incidencias importantes en la jugabilidad.
- La nueva actualización también trae mejoras técnicas
El remake de Silent Hill 2 recibe su primera actualización importante. La empresa desarrolladora, Bloober Team, ha abordado varios errores y problemas importantes en la jugabilidad. El rendimiento general del clásico título de terror ha mejorado.
Su primer parche importante incluye la corrección del problema durante la pelea contra el jefe Abstract Daddy. En esta pelea, el enemigo fallaba al golpear a James, el protagonista, con precisión. Además, se ha solucionado el problema con los maniquíes de araña. Además, el error que hacía que James se teletransportara a través de la mirilla del Hospital Brookhaven ha sido corregido.
Recoger objetos en la pelea final del jefe también se ha facilitado en el nuevo parche.
La nueva actualización también trae mejoras técnicas
Utilizando la última versión de Nnividia DLSS en PC y añadiendo soporte para DLSS Frame Generation mientras se usa DLSS para supersampling, la nueva actualización ha reducido los errores visuales.
Además, también admite AMD FSR 3.1.1, por lo que los jugadores que jueguen en Steam Deck tendrán un rendimiento mejorado.
La actualización nos permite guardar la configuración gráfica localmente y también resuelve los problemas de tartamudeo relacionados con la generación del mapa del cielo.
A pesar de las dudas, el remake de Silent Hill 2 es un éxito demostrado
Lanzado a principios de octubre, Silent Hill 2 se ha convertido en un éxito entre sus fans de base a largo plazo, atrayendo también a nuevos jugadores. Ha demostrado el potencial para futuros remakes. El equipo de Bloober espera remakear más partes de Silent Hill.
En los primeros tres días después de su lanzamiento, el remake de Silent Hill 2 vendió más de 1 millón de copias. Sin embargo, los fans de la versión original tenían dudas, ya que el lanzamiento de 2001 fue creado por el Equipo Silent de Konami. También fue considerado uno de los mejores juegos existentes por muchos jugadores.
Estas dudas se han demostrado infundadas, ya que el remake es recomendado por el 94% de los críticos en OpenCrtics y el conteo de ventas asciende cada día que pasa.
En una conversación con Gamespot, los desarrolladores del remake de Silent Hill 2 también dijeron que han terminado de hacer “juegos malos”, reconociendo las críticas a los juegos anteriores.
Por lo tanto, la empresa parece dedicada a presentar nuevos títulos que puedan igualar el nivel de Silent Hill 2 o superarlo. Han anunciado recientemente un nuevo juego, Cronos: The New Dawn, programado para su lanzamiento en 2025.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribuye al equipo de noticias de Cryptopolitan con una licenciatura en Estudios de Medios. Noor cubre noticias sobre blockchain, criptomonedas, inteligencia artificial, grandes tecnológicas, mercados de VE, economía global y cambios en políticas gubernamentales. Está cursando estudios de marketing para conectar con audiencias globales.
















