Pump.fun frenó su función de transmisión en vivo después de que una serie dedenthorribles convirtieran la plataforma en una pesadilla.
La función de transmisión en vivo, que alguna vez fue aclamada como una herramienta innovadora para que los creadores de criptomonedas promocionaran sus monedas meme, rápidamente se convirtió en caos y los usuarios la explotaron para generar violencia, amenazas y locura total.
El caos criptográfico se desata
Los usuarios desesperados por inflar el valor de sus monedas transmitieron contenido impactante que dejó a la comunidad criptográfica (y a Internet en general) tambaleándose.
La compañía admitió que sus sistemas estaban saturados. En un comunicado público, declaró : «Hemos visto un crecimiento sin precedentes dent con transmisiones en vivo diarias que aumentaron más de 100 veces en menos de una semana».
Pump.fun afirmó que estaba eliminando cientos de transmisiones diarias y que había duplicado su equipo de moderadores. Pero no fue suficiente. La plataforma anunció que pausaría las transmisiones en vivodefihasta que pudiera garantizar la seguridad absoluta de sus usuarios.
Como Cryptopolitan Como se informó anteriormente, el colapso comenzó con una publicación viral en X de Beau Security. Compartieron un ejemplo escalofriante de una transmisión en vivo de Pump.fun donde un usuario amenazó con ahorcarse si su moneda no alcanzaba una capitalización de mercado específica.
La desesperación del usuario por impulsar su token provocó indignación en línea, y Beau Security instó directamente a la plataforma: "Cierren la función de transmisión en vivo. Esto está fuera de control"
Esa publicación abrió la caja de Pandora. El experto en criptomonedas ZachXBT se unió a la conversación, señalando la negligencia de algunos creadores de tokens, diciendo: «Es increíble cómo quienes crean estas monedas apenas toman medidas para ocultar su identidad dent . Capturas de pantalla y vídeos de las transmisiones de Pump.fun comenzaron a inundar las redes sociales, cada uno más inquietante que el anterior.
La gamificación salió terriblemente mal
La función de transmisión en vivo no siempre fue un pozo negro. Pump.fun la lanzó en mayo, presentándola como una forma revolucionaria para que los creadores conectaran con el público. Los creadores de tokens podían transmitir en vivo, promocionar sus proyectos e interactuar directamente con los inversores.
El aspecto de la gamificación lo hizo emocionante. La participación incluía recompensas y los creadores podían generar urgencia en torno al lanzamiento de nuevos tokens.
Al principio, funcionó. Las transmisiones se convirtieron en centros de lanzamiento de tokens, y los creadores de monedas meme acudieron en masa a la plataforma. Pero las mismas características gamificadas que popularizaron las transmisiones también las hicieron fáciles de explotar. Los delincuentes usaron contenido sensacionalista para captar la atención, impulsar sus tokens y manipular los precios.
Se convirtió en una mina de oro para los esquemas de bombeo y descarga. Los streamers promocionaron sus criptomonedas con actos impactantes, a menudo ilegales. Una vez que la capitalización del mercado subía, retiraban sus cash , dejando a los inversores a cargo de la inevitable caída. La falta de una moderación adecuada convirtió lo que podría haber sido una gran idea en un desastre.
Los intentos de Pump.fun de moderar eran ridículos. Las transmisiones en vivo no se revisaban hasta que alguien las reportaba, e incluso entonces, la acción era lenta. Los sistemas automatizados no daban abasto, y los moderadores humanos se veían desbordados por el gran volumen de transmisiones.
Pero ahora, la plataforma afirma: «De ahora en adelante, seremos mucho más transparentes sobre las normas y regulaciones de uso del sitio mediante la publicación de directrices. También brindaremos a los creadores y usuarios mayor visibilidad sobre las decisiones individuales de moderación para garantizar que todos comprendan el proceso y los resultados»

