Las ganancias del cuarto trimestre de Nvidia serán malas, pero no es culpa del invierno de las criptomonedas

Nvidia Progpow
Los inversores de Nvidia se llevaron una sorpresa desagradable esta mañana cuando el fabricante de chips anunció que sus ganancias del cuarto trimestre fiscal de 2019 fueron aproximadamente 500 millones de dólares inferiores a las estimaciones originales.
Nvidia siempre ha atribuido sus problemas financieros a la disminución de la demanda relacionada con la minería de criptomonedas. En el pasado, reconoció que su pequeña empresa, la industria de los videojuegos, ha presentado un problema significativo. El fabricante de chips redujo su pronóstico de 2.700 millones de dólares a 2.200 millones de dólares, y esta noticia desplomó el precio de sus acciones.
Nvidia atribuyó el recorte de sus previsiones a las ventas inferiores a las previstas de sus plataformas de juegos y centros de datos. Este crecimiento se ha reducido aún más en China y los problemas macroeconómicos han provocado una caída de los ingresos.

El fundador y CEO de Nvidia, Jensen Huang, no se anda con rodeos. En una declaración sobre la revisión a la baja de las previsiones, Huang afirmó: «El deterioro de las condiciones macroeconómicas, especialmente en China, es la razón por la que la demanda de GPU para juegos de NVIDIA se ha reducido. El cuarto trimestre ha sido extraordinario, inusualmente turbulento y decepcionante. De cara al futuro, nos sentimos más segurosdent nuestras estrategias y motores de crecimiento. La base de nuestro negocio es extremadamentetronydent que nunca: el modelo de computación acelerada que NVIDIA ha sido pionero es el mejor camino para satisfacer las insaciables necesidades informáticas del mundo. Los mercados que hemos estado creando —videojuegos, diseño, computación de alto rendimiento (HPC), inteligencia artificial y vehículos autónomos— son esenciales y crecerán enormemente. Contamos con excelentes posiciones estratégicas para todos ellos»
Anteriormente, se informó que el fabricante de chips abandonó su enfoque en los chips de procesador para centrarse en el mercado de la minería de criptomonedas. También ha comenzado a considerar la robótica y la inteligencia artificial para el éxito futuro. Con este fin, la empresa también ha abierto un laboratorio de investigación en robótica de 13,000 pies cuadrados en Seattle. El laboratorio contará con 20 especialistas en robótica y 30 expertos académicos.
Por otro lado, también han estado lidiando con una demanda colectiva. Nvidia fue acusada de realizar declaraciones engañosas sobre el impacto de la reducción de la demanda de minería de criptomonedas en sus proyecciones de ingresos.
Nvidia fue una de las acciones con mejor rendimiento en 2017 como empresa de minería de criptomonedas. Jim Cramer opinó sobre la difícil situación de Nvidia. Comentó que, en el tercer trimestre del año fiscal 2019, Nvidia había indicado que los videojuegos serían más importantes que las criptomonedas. Nvidia no pudo gestionar la cantidad de inventario de criptomonedas que tenía.
Cramer dijo que esta noticia afectaría a todos los jugadores en el espacio de los videojuegos.
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Alden Baldwin
Periodista, escritor, editor, investigador y gestor de medios estratégicos: Con más de 10 años de experiencia en las industrias digital, impresa y de relaciones públicas, ha trabajado con los principios de creatividad, calidad y puntualidad. En sus últimos años, promete construir un instituto autosuficiente que ofrezca educación gratuita. Trabaja para financiar su propia startup. Como editor técnico y de idiomas, ha colaborado con varias publicaciones líderes sobre criptomonedas, como DailyCoin, Inside Bitcoin, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News y muchas otras. Ha editado más de 50.000 artículos, revistas, guiones, textos, titulares de campañas de ventas, biografías, boletines informativos, cartas de presentación, descripciones de productos, landing pages, planes de negocio, procedimientos operativos estándar (SOP), libros electrónicos y otros tipos de contenido.
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