تلقى مستثمرو شركة Nvidia مفاجأة غير سارة هذا الصباح عندما أعلنت أن أرباحها في الربع الرابع من السنة المالية 2019 كانت أقل بنحو 500 مليون دولار من التقديرات الأصلية.
لطالما عزت شركة إنفيديا مشاكلها المالية إلى انخفاض الطلب على تعدين العملات المشفرة، إلا أنها أقرت في السابق بأن قطاع الألعاب، الذي يُعدّ ركيزة أساسية لنجاحها، يواجه مشكلة كبيرة. وقد خفضت الشركة المصنعة للرقائق توقعاتها للأرباح من 2.7 مليار دولار إلى 2.2 مليار دولار، مما أدى إلى انخفاض حاد في سعر سهمها.
عزت شركة إنفيديا خفض توقعاتها إلى ضعف مبيعات منصات الألعاب ومراكز البيانات لديها، مقارنةً بالتوقعات. وقد تراجع هذا النمو بشكل أكبر في الصين، كما أدت المشكلات الاقتصادية الكلية إلى انخفاض الإيرادات.

لا يتردد جينسن هوانغ، مؤسس شركة إنفيديا ورئيسها التنفيذي، في التعبير عن رأيه بصراحة. ففي بيانٍ له حول خفض التوقعات، قال هوانغ: " إن تدهور الأوضاع الاقتصادية الكلية، وخاصة في الصين، هو السبب وراء انخفاض طلب المستهلكين على وحدات معالجة الرسومات المخصصة للألعاب من إنفيديا. لقد كان الربع الرابع ربعًا استثنائيًا ومضطربًا ومخيبًا للآمال. ومع ذلك، نتطلع إلى المستقبل بثقة أكبر dent استراتيجياتنا ومحركات النمو لدينا. إن أساس أعمالنا قوي للغاية tron وضوحًا dent أي وقت مضى، وهو نموذج الحوسبة المتسارعة الذي ابتكرته إنفيديا، والذي يُعدّ أفضل سبيل لتلبية احتياجات العالم المتزايدة في مجال الحوسبة. إن الأسواق التي نعمل على إنشائها - الألعاب، والتصميم، والحوسبة عالية الأداء، والذكاء الاصطناعي، والمركبات ذاتية القيادة - أساسية وستنمو لتصبح ضخمة للغاية. ولدينا مواقع استراتيجية ممتازة في جميع هذه المجالات. "
سبق أن أفادت التقارير بأن شركة تصنيع الرقائق الإلكترونية قد أوقفت تركيزها على رقائق المعالجات لتتجه نحو سوق تعدين العملات المشفرة. كما بدأت الشركة بالبحث في مجال الروبوتات والذكاء الاصطناعي لتحقيق النجاح في المستقبل. ولتحقيق هذه الغاية، افتتحت الشركة مختبرًا لأبحاث الروبوتات في سياتل بمساحة 13 ألف قدم مربع، يضم 20 متخصصًا في الروبوتات و30 خبيرًا أكاديميًا.
من جهة أخرى، يواجهون أيضاً دعوى قضائية جماعية. فقد اتُهمت شركة إنفيديا بتقديم بيانات مضللة بشأن تأثير انخفاض الطلب على تعدين العملات المشفرة على توقعات إيراداتها.
كانت أسهم شركة إنفيديا من بين أفضل الأسهم أداءً في عام 2017 في مجال تعدين العملات الرقمية. وقد علّق جيم كريمر على مأزق إنفيديا، قائلاً إنها أشارت في الربع الثالث من السنة المالية 2019 إلى أن قطاع الألعاب سيتفوق على قطاع العملات الرقمية. وأضاف أن إنفيديا لم تستطع إدارة حجم مخزونها من العملات الرقمية.
قال كريمر إن هذا الخبر سيؤثر على جميع اللاعبين في مجال الألعاب.
برنامج إنفيديا