Helldivers 2 , la secuela del aclamado título de Arrowhead, conserva la combinación de juego intenso con su mordaz humor satírico que ha cautivado a jugadores de todo el mundo. El juego destaca tron convierte en una historia hilarante sobre la propaganda y la locura de un estado autoritario. Analicemos cómo este videojuego logra equilibrar el humor con el comentario, dando como resultado una experiencia sumamente entretenida.
Revelando la propaganda satírica
En el centro del sentido del humor de Helldivers 2 se encuentra su propaganda creativa, que es a la vez un elemento argumental y una herramienta de broma. Los jugadores se sumergen en el mundo de Super Earth y se convierten en Helldivers que asaltan los planetas enemigos, mientras recorren los paisajes de planeta en planeta. Pero la verdadera historia es la metanarrativa: los jugadores reciben propaganda del Super Earth Command y su conversación se ve envenenada por el conflicto.
Explorando la metanarrativa
La metanarrativa se desarrolla a medida que los usuarios reciben órdenes del cuartel general de Super Earth, quienes a su vez designan dónde luchar y señalan a qué enemigos enfrentarse. Recompensar a los jugadores con medallas Warbond es un reflejo de la victoria, mientras que el fracaso de la misión resulta en una catástrofe. A través de transmisiones humorísticas y textos ambientales, los jugadores se dan cuenta gradualmente de la verdadera naturaleza de su misión: estas personas son consideradas actores involuntarios en la cruzada por el poder de una autoridad dominante.
La comedia negra de la supertierra, un planeta muy lejano al nuestro.
En lo que respecta al juego, Helldivers 2 es un juego divertido, pero no compromete el lado oscuro del tema. Unas etapas más tarde, los jugadores aprenden las prácticas negativas que utiliza Super Earth, incluida la explotación ambiental y la supresión de la oposición. Sin embargo, la comedia del juego no se trata sólo de propaganda exagerada u órdenes ridículas, sino que incorpora sátira en cada oportunidad, lo que hace que el jugador se ría constantemente.
El estudio de juegos en línea Arrowhead tiene una táctica que socava todo lo que has llegado a creer sobre los juegos en sí.
La propaganda es una de las armas satíricas que Arrowhead Game Studios maneja efectivamente en el juego, influyendo en las creencias del jugador con la delgada línea entre ficción y realidad. Ya sea con mensajes cómicos o respuestas sarcásticas a los comentarios de los jugadores, los desarrolladores construyen el juego en torno a este concepto, animando así a los jugadores a reírse.
Desafíos y consecuencias
Este juego no teme ser sincero sobre lo que significa la derrota. El personaje que no completa una tarea de suma importancia puede recibir una especie de consecuencia de payasada, por ejemplo, que se le impida tener descendencia. La combinación de elementos sin sentido y realistas hace que el nivel de inmersión sea bastante atractivo, recordando al jugador la seriedad de la misión.
Abrazando lo absurdo
En un entorno de juego donde los números tienden a ser crudos, sombríos y serios, Helldivers 2, en marcado contraste, celebra la generalización o suspensión de la incredulidad. La comedia por sí sola no es suficiente para hacer un juego completo. La comedia junto con la sátira y la propaganda harán que el juego sea entretenido pero también estimulante.
Helldivers 2 teletransporta a los jugadores a un teatro del absurdo mientras hacen payasadas en la guerra galáctica. Ya sea a través de su eficaz sistema de propaganda o de su metahistoria subversiva, el juego integra este humor agudo con una crítica seria. A medida que los jugadores pasan del fuego a la furia del combate y comienzan a discernir las verdades reales detrás de la tiranía de la Super Tierra, son llevados a un entorno de juego como cualquier otro. Helldivers 2 supera a otros títulos de escuadrones disciplinados por la oscuridad y demuestra que, en las travesuras, la mejor arma: la risa.
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