El director de Fallout New Vegas (F:NV), Josh Sawyer, afirmó que estaría listo para trabajar en la secuela si Bethesda le diera suficiente libertad creativa. Sawyer expresó su continuo interés en explorar y expandir el universo Fallout en las condiciones adecuadas.
El director de F: NV reveló que la gente le había atribuido cosas que él no hizo, lo borraron de las cosas que realmente hizo e ignoraron por completo a una gran cantidad de otros desarrolladores que hicieron una enorme cantidad de trabajo en Fallout: New Vegas. Sin embargo, añadió que el equilibrio de armas del juego estaba "principalmente basado en vibe".
Los fanáticos de Fallout New Vegas anhelan regresar al 'Mojave'
El director de Fallout New Vegas está abierto a dirigir el nuevo juego Fallout si se le da suficiente libertad creativa https://t.co/k74G41xMwo #FalloutNewVegas #Noticias pic.twitter.com/qUR1IYZIwF
– PlayStation Universe (@PSUdotcom) 14 de agosto de 2024
En una sesión de preguntas y en YouTube, Sawyer discutió la posibilidad de regresar a la franquicia post-apocalíptica en las condiciones adecuadas, especialmente en lo que respecta a la libertad creativa. Añadió que cualquier proyecto necesitaba límites que aclararan lo que estaba permitido y lo que no. Según Sawyer, las limitaciones no eran atractivas porque nadie quería trabajar en un proyecto donde lo único que pretendían explorar era imposible.
Los cocreadores de Fallout, Tim Cain y Leonard Boyarsky, afirmaron que el entusiasmo por más títulos de Fallout por parte de los desarrolladores detrás de New Vegas había ido creciendo durante años. Según los socios de toda la vida, estaban ansiosos por volver a visitar el juego Fallout 2010 de Obsidian. Ambos coincidieron en que una remasterización de Fallout New Vegas sería fantástica.
Sin embargo, si bien hubo afirmaciones sobre una posible secuela de Fallout New Vegas, el director ejecutivo de Obsidian, Feargus Urquhart, afirmó que el nuevo juego Fallout aún no se estaba considerando.
"No estamos trabajando en Fallout y ni siquiera hemos hablado sobre lo que sería".
Todd Howard de Bethesda dijo que el equipo no necesitaba apresurarse en futuros juegos de Fallout.
La autonomía creativa sigue siendo un desafío clave
Si bien las expectativas de una secuela de Fallout New Vegas parecíantracpara los fanáticos de la franquicia Fallout, Sawyer señaló que la creatividad autónoma era un desafío importante. Mencionó que sería difícil replicar el "encanto" del juego Fallout original sin la libertad de probar nuevas direcciones e ideas de desarrollo, incluso para un desarrollador experimentado como él.
Según Sawyer, el atractivo de una secuela de Fallout New Vegas se basaba en su "mundo inmersivo", su "historia abierta" y sus "personajes complejos". Dijo que limitar estos elementos decepcionaría a los fanáticos que esperan ansiosamente regresar a Mojave Wasteland. Sawyer añadió que el éxito de una futura secuela de Fallout New Vegas dependía de la creatividad y la libertad dadas a los desarrolladores del juego.
Sawyer enfatizó la importancia de explorar nuevas ideas dentro del universo Fallout sin restricciones excesivas. En particular, Sawyer no hizo ningún compromiso sólido, pero sus respuestas a las preguntas y respuestas de YouTube dejaron esperanzados a los fanáticos ansiosos.
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