Le directeur de Fallout New Vegas laisse entendre un éventuel sequel

- Les fans de la série Fallout espèrent qu'Obsidian développera un sequel à Fallout New Vegas.
- Le réalisateur Josh Sawyer a déclaré être ouvert à l'idée de participer à un autre jeu Fallout.
- Sawyer a affirmé qu'il n'envisagerait ce projet que si les contraintes étaient levées.
Le réalisateur de Fallout New Vegas (F: NV), Josh Sawyer, a affirmé qu'il serait prêt à travailler sur la suite si Bethesda lui donnait suffisamment de liberté créative. Sawyer a exprimé son intérêt continu à explorer et à développer l'univers Fallout dans de bonnes conditions.
Le réalisateur de F: NV a révélé que des choses lui avaient été attribuées qu'il n'avait pas faites, qu'il avait été effacé de choses qu'il avait réellement faites et qu'un grand nombre d'autres développeurs qui avaient accompli un travail considérable sur Fallout: New Vegas avaient été totalement ignorés. Cependant, il a ajouté que l'équilibrage des armes du jeu était « principalement basé sur l'intuition ».
Les fans de Fallout New Vegas aspirent à retourner dans le 'Mojave'
Le réalisateur de Fallout New Vegas ouvert à la réalisation d'un nouveau jeu Fallout si on lui donne suffisamment de liberté créativehttps://t.co/k74G41xMwo#FalloutNewVegas #News pic.twitter.com/qUR1IYZIwF
— PlayStation Universe (@PSUdotcom) août 14, 2024
En répondant dans un session de questions-réponses sur YouTube, Sawyer a discuté de la possibilité de revenir à la franchise post-apocalyptique dans de bonnes conditions, en particulier en ce qui concerne la liberté créative. Il a ajouté que tout projet avait besoin de limites clarifiant ce qui était autorisé et ce qui ne l'était pas. Selon Sawyer, les contraintes n'étaient pas attrayantes parce que personne ne voulait travailler sur un projet où la chose qu'ils comptaient explorer était impossible.
Les co-créateurs de Fallout, Tim Cain et Leonard Boyarsky, ont affirmé que l'enthousiasme pour de nouveaux titres Fallout des développeurs derrière New Vegas grandissait depuis des années. Selon ces partenaires de longue date, ils étaient désireux de voir un retour sur le jeu Fallout de 2010 d'Obsidian. Tous deux ont convenu qu'un remaster de Fallout New Vegas serait génial.
Cependant, bien qu'il y ait eu des allégations concernant une potentielle suite à Fallout New Vegas, le PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, a affirmé que le nouveau jeu Fallout n'était pas encore à l'étude.
« Nous ne travaillons pas sur Fallout, et nous n'en avons même pas discuté pour savoir à quoi cela ressemblerait. »
Todd Howard de Bethesda a déclaré que l'équipe n'avait pas besoin de se précipiter pour les futurs jeux Fallout.
L'autonomie créative reste un défi majeur
Bien que les attentes concernant une suite à Fallout New Vegas semblaient attrayantes pour les fans de la franchise Fallout, Sawyer a souligné que la créativité autonome était un défi majeur. Il a mentionné qu'il serait difficile de reproduire le « charme » du jeu Fallout original sans la liberté d'essayer de nouvelles directions de développement et de nouvelles idées, même pour un développeur expérimenté comme lui.
Selon Sawyer, l'attrait d'une suite à Fallout New Vegas reposait sur son « monde immersif », son « histoire ouverte » et ses « personnages complexes ». Il a déclaré que limiter ces éléments décevrait les fans impatients de retourner dans le désert du Mojave. Sawyer a ajouté que le succès d'une future suite à Fallout New Vegas dépendait de la créativité et de la liberté accordées aux développeurs du jeu.
Sawyer a souligné l'importance d'explorer de nouvelles idées au sein de l'univers Fallout sans restrictions excessives. Notamment, Sawyer n'a fait aucun engagement ferme, mais ses réponses lors de la session de questions-réponses sur YouTube ont laissé les fans anxieux dans l'espoir.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.















