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La desaparición del E3 genera inquietud sobre las entrevistas y las perspectivas de los desarrolladores

PorEduardo HopelaneEduardo Hopelane
Lectura de 2 minutos.
E3
  • La cancelación del E3 dificulta entrevistar a líderes de la industria como Sean Shoptaw de Disney, quien rara vez habla con la prensa.
  • Shoptaw insinuó que el remake de Star Wars: Knights of the Old Republic todavía está vivo, pero no reveló el nuevo desarrollador.
  • Disney prefiere que los estudios presenten ideas de juegos e hizo del juego de Indiana Jones una exclusiva de Xbox, citando el alcance del mercado como un factor clave.

La cancelación de latronEntertainment Expo, comúnmente conocida como E3, ha dejado un vacío en la industria de los videojuegos, particularmente en lo que respecta a las entrevistas con desarrolladores clave y líderes de la industria. 

El E3 era una reunión anual donde desarrolladores, editores y figuras de la industria convergían para presentar sus últimos proyectos, lo que lo convertía en una oportunidad inmejorable para entrevistas y análisis. Sin embargo, sin este evento, conseguir entrevistas con figuras tan elusivas como Sean Shoptaw, director de videojuegos de Disney, se vuelve aún más difícil.

Sean Shoptaw, quien supervisa la división de videojuegos de Disney y su impresionante cartera de propiedades intelectuales, que incluye Star Wars, Marvely las propiedades de 20th Century Fox, se ha ganado la reputación de ser poco accesible a la prensa. 

Sin embargo, ejerce una influencia significativa en la industria. A pesar de sus escasas apariciones en entrevistas, Shoptaw insinuó recientemente el estado del esperado remake de Star Wars: Caballeros de la Antigua República. Sus comentarios sugieren que el proyecto sigue vivo y podría continuar con un nuevo desarrollador, aunque las fechas de lanzamiento siguen siendo inciertas.

En una entrevista reciente con Axios, Shoptaw comentó:

No puedo decir mucho al respecto por razones que espero sean obvias, pero KOTOR es, sin duda, un juego increíblemente popular, del que estamos muy orgullosos y del que creemos que todavía tiene mucha demanda. Lo dejo ahí

El papel de Shoptaw se extiende más allá de los intereses de juegos de Disney para abarcar Lucasfilm Games y un equipo considerable de productores y ejecutivos de desarrollo comercial.

Si bien reconoce los desafíos pasados, como el éxito mixto de los juegos de consola de Marvel, expresa su voluntad de colaborar nuevamente con los estudios, enfatizando las dificultades inherentes al desarrollo de juegos.

Elegir a los desarrolladores adecuados: un equilibrio delicado

El proyecto del remake de Star Wars: Caballeros de la Antigua República causó sorpresa cuando Disney lo confió a un estudio relativamente pequeño e inexperto. Sin embargo, la entrevista de Shoptaw no aclara si el proyecto ha pasado a manos de una desarrolladora más adecuada, lo que ha dejado a los fans y analistas de la industria con ganas de más detalles.

Durante la entrevista, Shoptaw ofreció algunas ideas sobre el enfoque de Disney para el desarrollo de videojuegos. A diferencia de otras empresas, Disney prefiere no vender conceptos ni propiedad intelectual a otras firmas, sino que invita a estudios externos a acercarse a ellos con sus ideas. 

Este enfoque condujo a una colaboración con MachineGames, el estudio detrás del próximo juego de Indiana Jones.

Shoptaw explicó,

“Nos presentaron una visión realmente convincente para Indy, y eso tuvo eco”

La colaboración con MachineGames, propiedad de Bethesda, ha generado dudas sobre la exclusividad, ya que el juego de Indiana Jones será exclusivo de la consola Xbox. 

Shoptaw defendió esta decisión, señalando que Xbox sigue siendo un mercado importante para los juegos y que tenía sentido financiera y estratégicamente para el proyecto.

Sigue siendo difícil obtener información detallada

Si bien la entrevista de Shoptaw brinda información valiosa sobre la estrategia de juegos de Disney y los proyectos en curso, no llega a ofrecer información detallada sobre las operaciones de la empresa o los juegos específicos que están desarrollando. 

Muchas figuras y empresas de la industria mantienen un enfoque superficial en las entrevistas, lo que limita la profundidad de la información disponible para el público y deja a los fanáticos ávidos de detalles más sustanciales.

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