BloodLoop erschien am 23. Juni für PC im Epic Games Store. In Zusammenarbeit mit Avalanche und OpenSea wurden außerdem exklusive digitale Sammlerstücke veröffentlicht.
BloodLoop erklärte, das Spiel sei für Spieler entwickelt worden, die sich nach rasanter Action, taktischer Tiefe und echter Kontrolle über die Spielinhalte sehnen. Das Unternehmen fügte hinzu, das Spiel biete eine Mischung aus intensivem, teambasiertem Kampf, immersiver Science-Fiction-Erzählung und einer P2P-Wirtschaft.
BloodLoop bietet drei Spielmodi und Web3-Integration
BloodLoop erscheint heute bei Epic Games.
Basierend auf Avalanche und unterstützt von $BLS , @BloodLoopGAME eines der actionreichsten, wettbewerbsorientiertesten und einfach nur unterhaltsamsten Spiele, die aus dem Web3 hervorgegangen sind.
Nur drei Stunden vor Verkaufsstart wurden bereits über 200.000 Bonbons für die Artist-Edition verkauft… pic.twitter.com/INJAfIWBq6
— Avalanche 🔺 (@avax) 23. Juni 2025
entwickelte kompetitive Heldenspiel entführt die Spieler in eine futuristische Welt, in der drei unterschiedliche Fraktionen den planetaren Krieg gegen virtuelle Kämpfe in der BloodLoop-Arena eingetauscht haben. Das Spiel enthüllte, dass die Helden der Fraktionen, die jeweils durch den mysteriösen BloodLoop-Prozess erschaffen wurden, menschliches Blut mit exotischer Materie verschmelzen, um außergewöhnliche Kräfte zu entfesseln.
Das Spiel bietet drei Modi: Energiekrieg, Team-Deathmatch und Jeder gegen Jeden, einen Einzelspielermodus, in dem nur dietronüberleben. Laut BloodLoop erfordert der Energiekrieg enge Koordination, um Energieknotenpunkte zu erobern und zu verteidigen, während das Team-Deathmatch ein 10-Spieler-Format mit Fokus auf direkten Kampf bietet.
„Ich glaube, wir bringen etwas auf den Markt, das sich von allem bisher Dagewesenen unterscheidet. Wir betreten ein Genre, das gewissermaßen verflucht ist; Hero-Shooter sind in letzter Zeit häufig gekommen und gegangen. Wir versuchen, Innovationen einzuführen, vom Gameplay bis hin zur Funktionsweise der Gegenstände.“
-Pasquale Finiello, Mitbegründer von Ragnarok Games.
Das Unternehmen erklärte, die Blockchain-Integration sei optional und halte das Gameplay getrennt, während Web3-Fans gleichzeitig echtes digitales Eigentum genießen könnten. Das teambasierte Kampfspiel gab bekannt, dass die Blockchain-Integration es Nutzern ermöglicht, kosmetische Gegenstände zu erwerben und Avalancheunterstützte Sammlerstücke wie den Artist Print-Skin zu erhalten. Das Unternehmen erklärte außerdem, dass seine Blockchain-Titel Nutzern die Teilnahme an einem sicheren Handelsumfeld ermöglichen, ohne dabei Kompromisse bei Qualität, Balance oder Wettbewerbsintegrität einzugehen.
BloodLoop enthüllte außerdem seine Roadmap bis 2025, die neue Helden, Karten, einen Ranglistenmodus und Controller-Unterstützung umfasst. Zum Start bot das Spiel fünf spielbare Charaktere, vier Karten und vollständige Spielmechaniken mit Skins, Crafting und einer Ingame-Wirtschaft.
Im Juli plant das Avalanche basierende Spiel die Veröffentlichung eines neuen Charakters namens Titus und einer neuen Karte namens Skyve City. BloodLoop wird außerdem ein Quest-System, einen Saisonpass und tägliche Erfolgsserien für die Spieler einführen.
Im September kündigte BloodLoop die Veröffentlichung eines neuen Charakters namens Schamane und einer neuen Karte namens Seraphischer Turm an. Außerdem sollten im selben Zeitraum Auktionshaus, Meisterschaft und Ranglistenmodus freigeschaltet werden.
Das Spiel wird im Dezember neue Karten veröffentlichen, darunter die Bahmin-Ruine und die achte Karte. Laut BloodLoop wird es auch Add-ons zur Controller-Unterstützung geben.
Das Free-to-Play-Hero-Shooter-Spiel befindet sich seit 2021 in Entwicklung und verfügt über eine Blockchain-Komponente, die es Spielern ermöglicht, den tatsächlichen Besitz ausgewählter In-Game-Gegenstände zu beanspruchen. Das Spiel sicherte sich im März 2024 eine Seed-Finanzierung in Höhe von 4 Millionen US-Dollar. Es gehörte außerdem zu den 30 am häufigsten auf die Whitelist gesetzten Spielen im digitalen Store von Epic Games
Ragnarok Games startet Play-to-Airdrop-Turnier
Das Unternehmen gab bekannt , dass die erste Saison des Spiels einen Monat dauern und den Fokus auf Wettbewerb, Fairness und stetigen Fortschritt legen wird. Zum Early-Access-Start des Free-to-Play-Hero-Shooters gab es außerdem ein Turnier, bei dem Spieler 15.000 US-Dollar Preisgeld gewinnen konnten.
Ragnarok Games gab bekannt, dass das saisonale Ranglistenturnier zum Start des Turniers eingeführt wurde, um von Anfang an den Wettbewerb zu fördern. Spieler können teilnehmen, indem sie einen Pass für 99,99 US-Dollar mit der spieleigenen Währung BLS erwerben.
Laut dem Spieleunternehmen fließen 75 % der Einnahmen aus den Spielpässen in den Preispool. Dieser startet bei 15.000 US-Dollar, könnte aber laut Ragnarok Games auf bis zu 130.000 US-Dollar anwachsen, wenn genügend Spieler teilnehmen.
Das Schweizer Spielestudio erklärte, die Spielerrangliste basiere auf Matchmaking-Wertungen (MMR), und die besten 20 % der Teilnehmer würden Belohnungen erhalten. Das Unternehmen bestätigte außerdem, dass das Turnierformat die Entwicklung von Fähigkeiten fördere und auch Spielern der mittleren Spielklasse eine Siegchance biete.
Quelle: Epic Games