Straffung der UI-Entwicklung für robuste und benutzerfreundliche Interfaces
- Glenn Reyes betonte die Bedeutung, die API-Oberfläche von UI-Komponenten so klein wie möglich zu halten.
- Es ist entscheidend, UI-Komponenten so zu gestalten, dass sie Nutzer auf natürliche Weise zu gängigen und effektiven Nutzungspfaden führen.
- Diese Vorteile tragen zu einer verbesserten Typsicherheit, früherer Fehlererkennung und optimierten Entwickler-Tools bei.
Der Aufbau von Benutzeroberflächen (UIs), die die richtige Balance zwischen Benutzerfreundlichkeit und Wartbarkeit finden, ist in der heutigen Softwareentwicklungslandschaft eine ständige Herausforderung. Glenn Reyes, ein renommierter Experte für UI-Entwicklung, teilte Einblicke zu diesem Thema auf der NDC Oslo 2023.
Die Herausforderung des Aufbaus robuster UIs
Das Skalieren eines UI-Projekts, ohne Einfachheit und Robustheit zu opfern, ist eine formidable Aufgabe. Wenn ein Projekt an Komplexität gewinnt, wird die Aufrechterhaltung einer benutzerfreundlichen Oberfläche zunehmend herausfordernd. Glenn Reyes betonte die Bedeutung, die API-Oberfläche von UI-Komponenten minimal zu halten. Dies reduziert nicht nur die Wahrscheinlichkeit von Fehlern, sondern macht Komponenten auch handhabbarer und benutzerfreundlicher für Entwicklungsteams.
Um dies zu erreichen, ist es entscheidend, UI-Komponenten so zu gestalten, dass sie Benutzer auf natürliche Weise zu gängigen und effektiven Nutzungspfaden führen. Das Ziel ist es, die Standard-Nutzungspfade intuitiv und die Umgehungsmethoden weniger attraktiv zu machen, um sicherzustellen, dass Komponenten korrekt und effizient eingesetzt werden.
Reyes schlug vor, dass der Einsatz von Tools wie Prettier und ESLint die UI-Entwicklungswesentlich straffen kann. Diese Tools automatisieren die Durchsetzung eines konsistenten Code-Stils und eliminieren die Notwendigkeit zeitaufwändiger Diskussionen über Formatierung während Code-Reviews. Dies ermöglicht es Entwicklungsteams, sich auf die Logik und Funktionalität des Codes zu konzentrieren, anstatt auf sein Aussehen.
Strategien für wartbaren UI-Code
Um sicherzustellen, dass UI-Code auch bei der Weiterentwicklung eines Projekts wartbar bleibt, schlug Glenn Reyes mehrere Strategien vor, wie die Implementierung eines Designsystems, das als Eckpfeiler für UI-Konsistenz und Wartbarkeit dient. Es bietet eine einheitliche Quelle der Wahrheit für die visuellen Elemente und Richtlinien, die die visuelle Sprache einer Anwendung definieren.
Design-Tokens, die Werte für Aspekte wie Farbe, Typografie und Abstand repräsentieren, fördern die Konsistenz über verschiedene Komponenten der Anwendung hinweg. Durch die Änderung eines einzelnen Design-Tokens können Updates nahtlos auf alle Komponenten, die dieses Token verwenden, übertragen werden, was die Wartung vereinfacht.
Anstatt Abstandsdaten für Komponenten hart in jede Komponente zu codieren, riet Reyes dazu, den Abstand auf der Ebene der übergeordneten Komponente zu steuern. Diese Praxis fördert eine bessere Trennung der Anliegen und verbessert die Wiederverwendbarkeit und Wartbarkeit von Komponenten.
Die Einführung statischer Typisierung durch TypeScript kann die Wartbarkeit des Codes erheblich verbessern. Sie hilft zu klären, ob man mit polymorphen oder zusammengesetzten Komponenten zu tun hat, und fördert das Unterlassen von primitiven HTML-Attributen für Styling-Zwecke. Diese Vorteile tragen zu verbesserter Typsicherheit, früher Fehlererkennung und erweiterten Entwickler-Tools bei.
Definition von „robuster UI“
Glenn Reyes lieferte eine prägnante Definition einer „robusten UI“. Eine robuste UI-Schnittstelle ist einfach und intuitiv und stellt sicher, dass Benutzer sie leicht verstehen und navigieren können. Im Wesentlichen ist eine robuste UI benutzerfreundlich, zuverlässig, anpassungsfähig, barrierefrei und leicht wartbar.
Zusätzlich hob Glenn Reyes mehrere Tools und Ansätze hervor, um die UI-Entwicklung zu verbessern. Beim Umgang mit variablen Listen kann die Durchsetzung eines deterministischen Verhaltens durch Sortierregeln, wie alphabetische Sortierung, die Unvorhersehbarkeit im Code reduzieren. Dies vereinfacht Code-Reviews, indem unnötiges Rauschen minimiert wird.
Reyes betonte, dass man zur Straffung der Komponentenentwicklung Tools oder Ansätze verwenden sollte, die es ermöglichen, mit spezifischen Komponentenstatus isoliert zu arbeiten. Dieser Ansatz spart Zeit und ermöglicht eine fokussierte Entwicklung ohne Ablenkungen.
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Brian Koome
Brian Koome verfügt über mehr als sieben Jahre Erfahrung in der Blockchain- und Kryptowährungsberichterstattung und ist seit 2017 in der Branche tätig. Er hat zu führenden Publikationen beigetragen, darunter BlockToday.com. Zudem entwickelte er den Ethereum-101-Kurs für BitDegree.org, bevor er als Vollzeit-Autor zu Cryptopolitan wechselte. Brian verfasst evergreen Guides (EGs), Deep Dives, Interviews und Preisanalysen. Sein Fokus auf DeFi, Blockchain-Innovationen und aufstrebende Crypto-Projekte begeistert die Leser.
















