Riot Games stellt das Smash Bros.-ähnliche Kampfspiel ein

Szene aus dem League of Legends-Trailer.
- von League of Legends, stellen die Entwicklung ihres Spiels im Stil von Smash Bros. ein.
- Das Projekt mit dem Titel „Pool Party“ wurde Berichten zufolge im Mai dieses Jahres eingestellt.
- Dieser Schritt erfolgt, nachdem Riot den Free-to-Play-Fighter MultiVersus als Flop betrachtet hatte.
Riot Games hat die Entwicklung ihres Kampfspiels im Stil von Smash Bros. im Mai dieses Jahres. Diese Entscheidung fiel, nachdem Warner Bros. ein ähnliches Spiel entwickelt hatte, das sich als kommerzieller Flop erwies.
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Riot Games, das Studio hinter den beliebten Spielen League of Legends und Valorant, plante die Entwicklung eines neuen Spiels mit Charakteren aus seinem Universum. Das Spiel sollte die Präsenz des Entwicklers in der E-Sport-Szene stärken. Riot stellte das Projekt jedoch noch vor der Veröffentlichung ein.
Riot Games traf eine unternehmerische Entscheidung
Berichten zufolge hat Riot Games die Entwicklung eines Jump-’n’-Run-Kampfspiels im Stil von Smash Bros. Melee Ende Mai eingestellt. 🛑
Das Projekt mit dem Codenamen „Pool Party“ spielte im League-of-Legends-Universum und wurde von 70 bis 80 Personen entwickelt, bevor es eingestellt wurde. pic.twitter.com/reLElD4Nh6
— esports (@esports) 10. Juli 2024
unter dem Codenamen „Pool Party“ entwickelte Projekt startete als anspruchsvolles Kampfspiel, bevor das Unternehmen den Entwicklungsansatz auf ein unterhaltsameres Spiel umstellte. Berichten zufolge stoppte im Mai dieses Jahres, nachdem der Bedarf der Konsumenten und die Resonanz auf ein solches Spiel neu bewertet worden waren.
Die Entscheidung fiel, nachdem Riot die finanzielle Performance eines ähnlichen Spiels namens MultiVersus von Warner Bros. analysiert hatte. MultiVersus bot Partyspielelemente im Stil von Smash Bros. und eine einsteigerfreundliche Spielmechanik. Smash Bros. war kommerziell erfolgreich, ein Erfolg, den sowohl Riot Games als auch Warner Bros. zu wiederholen versuchten. MultiVersus hingegen floppte nach dem Marktstart.
Laut Mikhail Klimentov, einem ehemaligen Redakteur für Sportvideos und E-Sport der Washington Post, hat Riot Games die Hälfte der 70 bis 80 Mitarbeiter des Projekts anderen laufenden Spieleentwicklungsprojekten zugeteilt. Die übrigen Mitarbeiter sollen sich ebenfalls über das interne Jobportal des Unternehmens nach neuen Stellen umgesehen haben.
Riot Games setzt seine anderen Spieleprojekte fort
Nach der Einstellung des Pool-Party-Projekts versicherte Riot Games den Fans, dass die Entwicklung anderer Spiele fortgesetzt werde. Die Entscheidung, Pool Party zu stoppen, schürte die Befürchtung, dass der Entwickler auchtracandere angekündigte Spiele, wie beispielsweise Riots League-of-Legends-Kampfspiel 2XKO. Dieses Kampfspiel war ursprünglich für August 2022 angekündigt worden.
„Wir haben immer eine Reihe von Projekten in verschiedenen Forschungs- und Entwicklungsphasen, und das Hochfahren und Beenden von Projekten findet mehrmals im Jahr statt.“
Joe Hixon
Joe Hixon, leitender Kommunikationsdirektor des Entwicklers, beruhigte die Fans jedoch mit der Aussage, dass die Entscheidung, das Projekt Pool Party zu stoppen, ein normaler Schritt in der Spieleentwicklung des Unternehmens sei und 2XKO nicht beeinträchtigen werde.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung im Bereich Krypto und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst und hat einen Abschluss inmatic. Zuvor war er als Autor und Redakteur für Geek Computer und CoinRabbit tätig.
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