Mailand, Italien, 16. Februar 2023, Chainwire
Pooky, die spielerische Web3-Fußballvorhersageplattform, hat ihre Genesis Collection Pookyball NFTs veröffentlicht und bietet damit frühzeitigen Zugang zu ihrer risikofreien Alternative zu herkömmlichen Wetten. Dies folgt auf die öffentliche Betaversion von Pooky, die im November 2022 startete und in der über 450.000 Vorhersagen getroffen wurden, bei durchschnittlich 7.000 aktiven Spielern pro Monat.
Mit Pookyball NFTs können Spieler Krypto-Belohnungen verdienen, indem sie die Ergebnisse von Fußballspielen in Europas größten Ligen vorhersagen. Pooky revolutioniert Sportwetten mit einem einzigartigen, NFT-basierten Vorhersagespiel, das den gleichen Nervenkitzel bietet, aber ohne die finanziellen Risiken traditioneller Glücksspiele. Durch die Vorhersage von Spielausgang, Toranzahl und genauen Ergebnissen können Spieler in der Pooky-Rangliste aufsteigen und $MATIC und $POK-Belohnungen gewinnen.
Die 1.000 Genesis Collection NFTs wurden vom 3D-Studio Serial Cut entworfen, das bereits mit Marken wie Nike, Spotify und Red Bull zusammengearbeitet hat. Sie können ab dem 28. Februar geprägt werden. Es wird verschiedene Seltenheitsstufen geben, wobei die seltensten NFTs über höhere Attribute verfügen, um die Vorhersagestrategien der Spieler zu verbessern.
Pooky wird ab März regelmäßig reguläre Pookyball NFTs herausbringen und so jedem die Möglichkeit geben, an dem Vorhersagespiel teilzunehmen.
Das Vorhersagespiel von Pooky unterstützt zunächst Fußball, plant aber, noch in diesem Jahr auf Tennis, Basketball und die Formel 1 auszuweiten.
In der ersten Phase wird Pooky seinen seelengebundenen $POK-Token verwenden, um seine Spielmechaniken zu testen, bevor später in diesem Jahr auf seinen nativen und handelbaren $TPK-Token umgestellt wird.
Ein nachhaltiges Tokenomics-Modell
Pooky hat eine nachhaltige Wirtschaft geschaffen, die auf einem einzigen, begrenzten ERC-20 Utility-Token ($TPK) für In-Game-Ausgaben und Belohnungen basiert. Dabei wird ein Belohnungspool pro Saison und pro Wettbewerb verwendet, bei dem die Token auf Basis des Zuflusses verteilt werden.
Anders als bei Spielen, bei denen das Spielprinzip auf einer inflationären Token-Verteilung basiert, erhält man bei Pooky keine Token fürs bloße Spielen. Stattdessen müssen Spieler ihr Vorhersage- und Strategievermögen unter Beweis stellen, um in den Bestenlisten ganz oben zu landen und so ihre Belohnungen zu maximieren.
Wenn Spieler Token für Upgrades ausgeben, um ihr Verdienstpotenzial zu steigern, wird ein Teil dieser Gebühren verbrannt. Diese beiden Mechanismen, kombiniert mit einem begrenzten Angebot, führen zu einer nachhaltigeren, langfristigen Kreislaufwirtschaft, die in den meisten anderen Play-to-Earn-Modellen fehlt. Pooky basiert auf einem „Play-and-Earn“-Modell, das sich hauptsächlich auf Spielspaß und Unterhaltung konzentriert und nicht nur auf den Verdienstaspekt.
Über Pooky
Pooky wurde 2022 von Claudio und Stefano Riff gegründet. Die Brüder sind begeisterte Sportfans und kennen die Schwächen bestehender Sportwettenplattformen aus eigener Erfahrung. Die Idee zu Pooky entstand, nachdem Stefano wegen angeblich zu hoher Gewinne von der Nutzung von Online-Sportwettenanbietern ausgeschlossen wurde.
Das Duo hatte sich zum Ziel gesetzt, eine Alternative zum traditionellen Wettmodell auf Basis der Blockchain-Technologie zu entwickeln. Das Unternehmen agierte im Verborgenen, rekrutierte im Sommer 2022 leitende Mitarbeiter und wurde im September offiziell gegründet.
Pooky hat mehr als 3 Millionen Euro von Pre-Seed-Investoren, darunter Claster Investments VC, eingesammelt. Das Startup wird von einem äußerst erfahrenen Team aus Managern und Führungskräften aus der Sport-, Gaming- und Blockchain-Branche beraten.
entworfen Serial Cut, einem Kreativ- und Art-Direction-Studio für Werbung und Kultur, das mit digitalen, physischen und virtuellen Techniken ikonische Bilder, Animationen und erweiterte Realitäten kreiert. Zu den Kunden von Serial Cut gehören unter anderem Adobe, Converse, Diesel, Facebook, Google, IKEA, Microsoft, MTV, Nike, Lexus, Lyft, Oreo, Puma, Ray-Ban, Red Bull, Samsung, Sonos, Sony, Spotify, Vodafone, WeCom, Wired und 7up.
Website | Medium | Discord | LinkedIn | Twitter | Instagram | Whitepaper
Kontakt
Leiter Wachstum
Gregory Liénart
[email protected]
gruselig