Gamer machen DEI für die sinkenden Standards im Charakterdesign verantwortlich

- Die Charakterdesigns für Silent Hill 2 wurden heftig kritisiert.
- Auch Haroona of Unknown 9: Awakening konnte die Erwartungen der Spieler nicht erfüllen.
- Gamer prangern an, dass DEI-Berater diese Entscheidungen beeinflusst haben.
Das Thema Diversität, Gleichstellung und Inklusion (DEI) ist in den sozialen Medien Gegenstand einer anhaltenden Debatte über die Charakterdesigns der Neuauflage von Silent Hill 2 und des kommenden Titels Unknown 9: Awakening. Die Spieler kritisieren die mangelnde Repräsentation von Diversität, Gleichstellung und Inklusion in Videospielen als Grund für die Beeinträchtigung der Attraktivität der Charaktere.
Kürzlich sorgte das Charakterdesign von Angela Orosco und Maria in Silent Hill 2 für Unmut unter den Fans. In den sozialen Medien äußerte ein Fan, Angelas Charakter sehe „hässlich und dick“ aus, was den Reiz des Spiels mindere. Andere argumentieren hingegen, sie solle jünger und traumatisiert wirken, wie es für ein Missbrauchsopfer angemessen sei.
Das neue Silent Hill 2-Material bietet so viel Stoff zum Nachdenken, aber was mich am meisten schockiert, ist, wie sehr sie Angela verunstaltet haben. pic.twitter.com/fcV635Uktp
— GmanLives (@GmanLives) 30. Mai 2024
Allerdings wurde auch das Aussehen einer anderen Figur Mariaim selben Spiel darstellt, kritisiert. Laut Fans wurde ihr Outfit im Vergleich zum provokanten Look im Originalspiel deutlich zurückhaltender gestaltet. Da Marias Hauptmerkmal im Spiel ihre übertriebene Sexualität war, sind viele der Ansicht, dass das neue Aussehen der Figur ihren Charakter untergräbt.
Es wird spekuliert, dass DEI-Berater Einfluss auf diese Entscheidungen der Entwickler genommen haben, um Charaktere für ein „woke“ Publikum zu entschärfen.
Unbekannt 9: Auch Haroona aus Awakening erhielt Kritik von DEI
Das DEI-Design dieser Sweet Baby Flip-Flops sieht aus wie ein KI-generierter ZufalldentWie sieht „woke“ aus? Verteidiger von Sweet Baby Inc. halten Rassismus für BASIEREND, solange man die „richtigen Leute“ hasst. Das ist Repräsentation, Inklusion und Diversität für ein modernes Publikum. Unknown 9 Awakening https://t.co/4lVs110IUW pic.twitter.com/eyo0XffMIL
— Cyael (@Cyael) 13. Oktober 2024
Auch das kommende Spiel Unknown 9: Awakening wurde in derselben Debatte kritisiert. Die Protagonistin Haroona, gesprochen von Yennefer aus Witcher, geriet in die Kritik. Mehrere Beiträge auf X zeugen von der Enttäuschung der Spieler über die Charakterdesign-Entscheidungen der Entwickler.
Das Spiel gilt aufgrund des geringen Faninteresses und der wenigen Vorbestellungen als „Concord-Flop“. Ein Tweet von @Cyael macht DEI-Initiativen für die mangelhaften Designentscheidungen verantwortlich. Er vergleicht sie mit „KI-generierten Fehlern“.
Ein anderer Nutzer behauptet, die Figur spiegele die schöne Schauspielerin Anya Chalotra nicht wider. Er teilte außerdem die Erwartungen der Fans an die KI-gestützte Figur mit.

Gamer argumentieren, dass die DEI-Denkweise Entwickler dazu verleitet, erzwungene Repräsentation gegenüber traditioneller Ästhetik und Charaktertiefe zu priorisieren. Sie machen DEI sicherlich für die „weniger freizügigen“ Charaktere in Silent Hill 2 oder das „männliche“ Aussehen von Haroona in Unknown 9 verantwortlich.
Spieler glauben, dass dies lediglich ein Trend ist, um ein modernes, „woke“ Publikum auf Kosten der Authentizität zu bedienen. Andere fühlen sich durch diese Darstellung entfremdet, die sie als Enttäuschung gegenüber den legendären Spielen früherer Zeiten empfinden.
Viele Gamer sprachen sich jedoch auch für Vielfalt, Gleichberechtigung und Inklusion aus unddefieine Neudefinition von Schönheitsidealen.
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