GTA-Fans glauben Rockstars „Informationsleck“-Verteidigung für die Entlassung von Mitarbeitern nicht

- Rockstar Games hat 30 bis 40 Mitarbeiter in seinen Büros in Großbritannien und Kanada wegen „groben Fehlverhaltens“ im Zusammenhang mit der WeitergabedentInformationen entlassen.
- Diedent Workers' Union of Great Britain (IWGB) behauptet, alle betroffenen Mitarbeiter seien in einem privaten Discord-Chat zur Gewerkschaftsorganisation aktiv gewesen und wirft Rockstar Gewerkschaftszerschlagung vor.
- Viele Fans auf Reddit sind skeptisch gegenüber Rockstars Verteidigungsstrategie bezüglich der Leaks und glauben, dass die Entlassungen eher mit arbeitsrechtlichen Problemen als mit der Durchsetzung von Unternehmensrichtlinien zusammenhängen.
Fans und Gamer äußerten in einem Reddit-Forum ihre Skepsis gegenüber Rockstars Verteidigung und gaben entlassenen Mitarbeitern die Schuld an den Leaks. Die Reddit-Nutzer glauben, dass die Entlassungen eher mit arbeitsrechtlichen Problemen als mit der Durchsetzung von Unternehmensrichtlinien zusammenhängen.
Rockstar hat versucht, die Entscheidung, rund 40 Mitarbeiter zu entlassen, zu verteidigen, doch die Fans des Studios glauben der Erklärung nicht. Die Vorwürfe der Gewerkschaftsfeindlichkeit und der unfairen Behandlung der Mitarbeiter bleiben hartnäckig, während der Entwickler von GTA VI mit den Folgen der jüngsten Massenentlassung zu kämpfen hat.
Rockstar Games gibt an, dass die jüngsten Entlassungen auf ein Informationsleck zurückzuführen sind
Rockstar Games, das Studio hinter dem kommenden Grand Theft Auto VI, teilt mit, dass die kürzlich vom Unternehmen entlassenen verbreitet und diskutiert habendent, was einen Verstoß gegen die Unternehmensrichtlinien von Rockstar darstellt.
Diesen Behauptungen wurde mit Skepsis begegnet, das Unternehmen beharrt jedoch darauf, dass die Entlassungen nicht, wie spekuliert wird, mit Gewerkschaftsaktivitäten in Zusammenhang stehen.
„Dies hatte keinerlei Bezug zum Recht der Menschen, einer Gewerkschaft beizutreten oder sich an gewerkschaftlichen Aktivitäten zu beteiligen“, erklärte das Unternehmen.
Diedent Workers' Union of Great Britain (IWGB) wies jedoch darauf hin, dass alle entlassenen Mitarbeiter entweder bereits Mitglieder einer Gewerkschaft waren oder gerade eine Gewerkschaft gründeten und dass sie in einem geschlossenen Discord-Chat aktiv waren, in dem die einzigen Außenstehenden Gewerkschaftsfunktionäre waren.
Sie bezeichneten das Vorgehen des Studios als „einen der eklatantesten und rücksichtslosesten Akte der Gewerkschaftszerschlagung in der Geschichte der Spieleindustrie“
Trotz der Verteidigung des eigenen Vorgehens durch Rockstar Games haben viele in der Gaming-Community in den sozialen Medien Skepsis gegenüber den Behauptungen des Unternehmens geäußert
Ein Kommentar auf Reddit lautet:
“Krass. 30-40 Entwickler kurz vor dem Release von GTA 6 zu feuern, nur weil sie sich gewerkschaftlich organisieren wollten? Das ist ja irre. Wenn die Anschuldigung wegen „groben Fehlverhaltens“ berechtigt war, warum wurden dann alle im Gewerkschafts-Discord auf einmal gefeuert? Der Zeitpunkt ist echt verdächtig. Rockstar verdient Milliarden mit GTA und behandelt seine Mitarbeiter so. Das geht gar nicht.”
Zweifel bei Fans und Arbeitnehmervertretern
Manche halten den Zeitpunkt und die Art der Entlassungen für verdächtig. Rund 30 bis 40 Mitarbeiter wurden entlassen, und zwar genau in einer kritischen Entwicklungsphase von Grand Theft Auto VI. Dies hat Befürchtungen hinsichtlich einer möglichen Verzögerung der Spielveröffentlichung ausgelöst.
Der von dem Unternehmen angeführte Verstoß gegen die Unternehmensrichtlinien bezüglich der WeitergabedentInformationen wird nicht öffentlich näher erläutert, sodass unklar bleibt, in welches konkrete Fehlverhalten die Mitarbeiter verwickelt sind.
Am schlimmsten ist jedoch der offensichtliche Zusammenhang zwischen den Entlassungen und der Beteiligung an den Discord- oder Gewerkschaftsgesprächen. Mehrere Nutzer äußerten sich auf Reddit im GTA-6-Subreddit zu der Situation.
„Dass die Personalabteilung oder wer auch immer in den privaten Streitigkeiten der Mitarbeiter herumschnüffelt? Seltsam.“
Ein anderer schrieb: „Jede Firma macht das, wenn ihre Arbeiter versuchen, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Das ist bei uns jetzt schon dreimal passiert, und sie zahlen ihnen eine horrende Gebühr, anstatt uns einfach etwas mehr zu zahlen.“
Bislang hat es noch keinen Boykottaufruf gegen das Unternehmen, und die Vorfreude auf das Spiel ist trotz dieser Probleme weiterhin groß. Die IWGB hat angedeutet, dass sie möglicherweise rechtliche Schritte einleiten oder mit dem Unternehmen verhandeln wird, um die entlassenen Mitarbeiter wieder einzustellen.
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Hannah Collymore
Hannah ist Autorin und Redakteurin mit fast zehn Jahren Erfahrung im Bloggen und der Eventberichterstattung im Kryptobereich. Bei Cryptopolitanschreibt sie für die Nachrichtenseite und berichtet und analysiert die neuesten Entwicklungen in den Bereichen DeFi, RWA, Kryptoregulierung, KI und Zukunftstechnologien. Sie hat an der Arcadia University Betriebswirtschaftslehre studiert.
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