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Die Entscheidung von Embark Studios, Ranglistenspiele zu erzwingen, verärgerte die Finals-Community

In diesem Beitrag:

  • Die Finals-Community protestiert gegen die Entscheidung von Embark Studios, Ranglistenspiele vorzuschreiben, und verweist auf die Zugänglichkeit und regionale Herausforderungen.
  • Die Spieler äußern ihre Frustration darüber, dass sie zu Ranglistenspielen gezwungen werden, und weisen auf Probleme beim Matchmaking und auf potenzielle Hacker hin.
  • Der Schritt von Embark, nicht gewertete Turniere zu eliminieren, lässt den Verdacht aufkommen, dass Spieler entgegen ihren Vorlieben zum gewerteten Gameplay gedrängt werden.

Eine bekannte Gaming-Plattform, The Finals, erlebte kürzlich einen Rückschritt seitens ihrer Community, nachdem Embark Studios ein umstrittenes Update herausgebracht hatte.

Das Update, das als 2.2.0 gekennzeichnet ist, brachte mehrere neue Funktionen und Anpassungen mit sich, beinhaltete aber auch eine Anforderung in seinem Challenger-Circuit, die bei vielen Spielern für Unzufriedenheit und Enttäuschung sorgte.

Community-Chaos wegen obligatorischer Ranglistenteilnahme

Würde man die Wähler zwingen, ihre Stimme per Lotterie abzugeben, wären sie höchstwahrscheinlich gegen diese Verpflichtung.

Der zentrale Teil des Problems hängt mit dem dritten Teil der aktuellen Challenger-Runde zusammen, bei dem die Spieler aufgefordert werden, ein Turnier zu gewinnen, um ein noch besseres Erlebnis als zuvor zu sammeln, oder bis zu 8.000 XP zu gewinnen. Diese Richtlinie beinhaltet die offizielle Teilnahme an Matchmaking-Spielmodi, was zweifellos dazu führt, dass fast die gesamte Spielergemeinschaft The Finals boykottiert.

Ansprüche der Community über Reddit

Auf Reddit hat Benutzerin Sadriza Tari einen Beitrag mit der Überschrift „Entschuldigung, bitte lassen Sie Gelegenheitsspieler nicht Ranglistenspiele spielen“ gepostet. Es gab eine große Reaktion der Benutzer, und viele waren bereit, sich über die obligatorische Anwendung des Ranglisten-Gameplays für Gamer lustig zu machen. Analysen zufolge endeten viele Ranglistenspiele in Pattsituationen, weil entweder ihr Widerstand angezeigt wurde oder sie es einfach nicht schafften, Ranglistenspiele in MRPL zu spielen, weil ihre regionalen Server nicht funktionierten oder sie Angst hatten, Hackern gegenüberzutreten.

Regionale Schwierigkeiten verstärken die Frustration

Die Personen aus OCE (Ozeanien) und Asien schrieben in einem separaten Forumsbeitrag auch über ihre Schwierigkeiten, sich in die Warteschlange für Ranglistenspiele zu begeben. Die große Anzahl an Turnieren und die Verbreitung von Hackern in einigen Ländern machen es für Spieler zur größten Herausforderung, den Anforderungen von Embark Studios gerecht zu werden. Der Ärger wächst bei OCE-Spielern – weltweit JA –, da sie normalerweise zu lange warten müssen und auch mit Verzögerungsproblemen zu kämpfen haben, wenn sie versuchen, auf nordamerikanische Server zu springen.

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Embarks angebliche Agenda

Dieser Punkt wurde als Versuch angesehen, Spieler zur Teilnahme an organisierten Ranglistenspielen zu zwingen, indem die verfügbaren Nicht-Ranglisten-Klammern entfernt wurden. Infolgedessen kam es zu einer weiteren Kontroverse mit den Spekulationen über die Ziele des Studios, und einige Spieler waren der Meinung, dass die Einrichtung des Matchmakings durch das Studio ein Versuch sei, die Ziele des Studios zu verwirklichen und die Menge dazu zu bringen, Einwände gegen das Spielen des Ranglistenspiels zu erwecken, das sie nicht spielen Wunsch.

Spielervorschläge zur Lösung

Als Reaktion auf diese Welle von Vorwürfen haben sich die Spieler einige Möglichkeiten ausgedacht, mit diesem Problem umzugehen. Eine Empfehlung besteht darin, stattdessen alternative Wege zum Bewältigen von Herausforderungen zu finden: Es kann sein, dass der Spieler einen Turniersieg erringt oder auch eine bestimmte Anzahl an Siegen in der ersten Runde erzielt werden kann. Durch diesen Prozess ist die Plattform bestrebt, die Interessen sowohl von Profispielern als auch von Spielliebhabern zu berücksichtigen.

Reaktionen aus der Community

Die Reaktionen der Finals-Massen waren unterschiedlich, wobei einige Spieler eine „abwartende“ Haltung einnahmen, bis sich die genannten Umstände besserten, oder andere kühn verkündeten, dass sie an keinem weiteren Ranglistenspiel teilnehmen würden, wenn dies nicht der Fall sei. Das vorherrschende Gefühl unter geschädigten Teamkollegen ist das Gefühl der Unordnung und der Zweifel am Entscheidungsprozess von Embark Studios.

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Übersicht über die Patchnotizen

Trotz der Tatsache, dass Fragen zum Competing Play by Force aufgeworfen wurden, ist es auch wichtig zu beachten, dass es durch die Finals im Patch 2.2.0 des Spiels weitere Updates gegeben hat. Noch wichtiger ist, dass ein neuer LTM, der auf Ostern hinweist, sowie Anpassungen und Optimierungen an bestehenden Waffen, die mit Kontroversen verbunden sind, in der Gaming-Community für Euphorie und Zufriedenheit gesorgt haben. Ebenso freuten sich die Spieler über das Comeback von CashOut, das zuvor von einem breiten Publikum positive Kritiken erhalten hatte.

Die Diskussion darüber, ob es für die Community in Finals klug wäre, das Embark-Studio zu bitten, dieses obligatorische System in ihrem neuesten Challenger-Circuit zu entfernen, ist kontrovers geworden. Diese Entscheidung stellt die Spielerbasis dieses Studios in Frage, löst Ärger und Beleidigung aus und wirft Fragen über ihre Herangehensweise an die Interaktion mit ihrer Spielerbasis auf. Da die Spieler darauf bestehen werden, ihren Beitrag zu leisten und nach Optionen suchen, werden die Aussichten auf eine Teilnahme am Finale und die Rolle der Veranstaltung sehr unklar sein.

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