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Discord führt weltweit altersverifizierende Sicherheitseinstellungen ein

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 Min. Lesezeit
Discord führt weltweit altersverifizierende Sicherheitseinstellungen ein
  • Discord setzt weltweit standardmäßig jugendschutzorientierte Einstellungen durch und erfordert eine Altersverifikation für den sicheren Zugang zu sensiblen Inhalten.
  • Die EU wirft TikTok suchterzeugendes Design vor und fordert Änderungen zum Schutz der psychischen Gesundheit von Minderjährigen.
  • Soziale Medien-Giganten sehen sich Prozessen gegenüber, in denen ihnen vorgeworfen wird, Kinder absichtlich süchtig zu machen und die Plattform-Sicherheit falsch darzustellen.

Discord hat am Montag angekündigt, dass es bald alle Nutzer weltweit auffordern wird, ihr Alter durch einen Gesichtsscans oder durch das Hochladen eines Ausweisdokuments zu bestätigen, um auf Erwachseneninhalte zugreifen zu können. 

Die Pressemitteilung von Discord enthüllte, dass die weltweit implementierten verbesserten Jugendsicherheitsfunktionen das langjährige Ziel des Unternehmens weiter verfolgen, die App für Nutzer im Alter von 13 Jahren und älter sicherer und einladender zu machen.

Die Chat-Plattform sagte die wird dieses Update automatisch allen neuen und aktuellen Nutzern weltweit eine jugendgerechte Erfahrung mit überarbeiteten Kommunikationseinstellungen, eingeschränktem Zugang zu altersbeschränkten Bereichen und Inhaltsfilterung bieten, die die Privatsphäre und tiefen Verbindungen schützt, die Discord charakterisieren.

Discord erweitert globale Altersprüfungen und Sicherheitskontrollen

Discord ermöglicht es Menschen, Gruppen basierend auf ihren Interessen zu erstellen und beizutreten. Das Gruppen-Messaging-Tool hat enthüllt, dass es mehr als 200 Millionen monatliche Nutzer hat.

Discord erfordert derzeit von bestimmten Nutzern im Vereinigten Königreich und in Australien, ihr Alter zu bestätigen, um den Online-Sicherheitsvorschriften zu entsprechen. Die Chat-Plattform hat jedoch angekündigt, dass sie ab Anfang März dieses Jahres weltweit Altersprüfungen für alle neuen und bestehenden Nutzer einführen wird. Das bedeutet, dass einige Nutzer einen Altersverifizierungsprozess abschließen müssen, um bestimmte Einstellungen zu ändern oder auf sensible Inhalte wie Server, altersbeschränkte Kanäle, App-Befehle und bestimmte Nachrichten-Anfragen zuzugreifen.

„Nirgendwo ist unsere Sicherheitsarbeit wichtiger als im Hinblick auf jugendliche Nutzer, weshalb wir diese Updates rechtzeitig zum Safer Internet Day ankündigen. Die weltweite Einführung von Standardeinstellungen für Jugendliche baut auf der bestehenden Sicherheitsarchitektur von Discord auf und bietet Jugendlichen starken Schutz, während verifizierten Erwachsenen Flexibilität gewährt wird.“

–Savannah Badalich, Head of Product Policy bei Discord.

Die Community-Server-App gab an, dass die neuen Standardeinstellungen einschränken werden, was Nutzer sehen können und wie sie kommunizieren dürfen. Nur Nutzer, die sich als Erwachsene ausweisen, werden Zugang zu altersbeschränkten Foren und zum Entschleiern sensibler Inhalte erhalten. Die Site enthüllte auch, dass Nutzer, bis sie die Altersprüfungen von Discord bestehen, keine direkten Nachrichten von unbekannten Nutzern sehen dürfen.

Drew Benvie, Leiter der Social-Media-Beratungsfirma Battenhall, erklärte, dass es eine gute Idee ist, Bemühungen zu unterstützen, soziale Medien für alle Nutzer sicherer zu machen.

Discords Schritt kommt vor dem Hintergrund wachsender globaler Besorgnis darüber, wie soziale Medienplattformen Kinder und Jugendliche schädlichen Inhalten und süchtig machenden Designmerkmalen aussetzen. 

Regierungen, Regulierungsbehörden und Gerichte untersuchen Tech-Unternehmen zunehmend, um festzustellen, ob sie genug tun, um junge Nutzer zu schützen. Jüngste Maßnahmen zeigen den wachsenden Druck, die branchenweiten Online-Sicherheitsstandards zu verbessern.

Die Europäische Union beschuldigte TikTok am Februar 6 die digitalen Vorschriften der Union mit „süchtig machenden Design“-Funktionen zu verletzen, die zu zwanghaftem Konsum durch Kinder führen.

EU-Behörden sagten, dass ihre zweijährige Untersuchung ergeben habe, dass TikTok nicht genug getan habe, um zu bewerten, wie Funktionen wie Autoplay und Infinite Scroll die körperliche und emotionale Gesundheit der Nutzer, insbesondere von Kindern und „verletzlichen Erwachsenen“, beeinflussen könnten.

Die Europäische Kommission sagte, sie glaube, dass TikTok das „grundlegende Design“ seines Dienstes ändern sollte. 

Soziale-Media-Riesen stehen vor einem wegweisenden Kindersucht-Prozess

Die größten sozialen Medienkonzerne der Welt, darunter TikTok, sehen sich 2026 einer Reihe historischer Prozesse gegenüber, die darauf abzielen, sie für Schäden an Kindern verantwortlich zu machen, die ihre Dienste nutzen. Der 9. Februar markierte den Beginn der Eröffnungsplädoyers in einem solchen Verfahren vor dem Superior Court des Los Angeles County.

Es gibt Vorwürfe, dass Googles YouTube und die Mutterfirma von Instagram, Meta, Kinder vorsätzlich schädigen und süchtig machen. Die ursprünglichen Beklagten des Klageverfahrens, TikTok und Snap, haben Vergleiche für unbekannte Summen geschlossen.

Der US-Anwalt Mark Lanier sagte in der Eröffnungsverhandlung, der Fall sei „so einfach wie ABC“, wobei ABC für „addicting the brains of children“ (die Gehirne von Kindern süchtig machen) stehe. Der Anwalt bezeichnete Google und Meta auch als „zwei der reichsten Konzerne in der Geschichte“, die „die Sucht in den Gehirnen von Kindern konstruiert haben“.

Staatsanwaltsanwalt Donald Migliori sagte in seiner Eröffnungsverhandlung, Meta habe Behauptungen über die Sicherheit seiner Plattformen erfunden, indem es seine Algorithmen so konzipiert habe, dass Jugendliche online bleiben, obwohl das Unternehmen wisse, dass Jugendliche anfällig für sexuelle Ausbeutung in sozialen Medien sind.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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