Big Time Studios hat bekannt gegeben, dass sein kommendes Free-to-Play-MMORPG einen Umsatz von 100 Millionen US-Dollar generiert hat. Das Team gab außerdem bekannt, dass die Spieler ein Transaktionsvolumen von über 230 Millionen US-Dollar erreicht haben.
Der CEO von Big Time Studios, Ari Meilich, erklärte: „Der Erfolg im Web3-Gaming hängt davon ab, überzeugende Spielerlebnisse mit einer spielerorientierten Wirtschaft im Zentrum zu schaffen.“
Was ist Big Time und wie funktioniert sein NFT-Ökosystem?
Big Time ist ein kommendes MMORPG und ein Web3-Spiel, das Elemente von Action-RPGs und MMORPGs vereint. Am besten lassen sich Elemente aus Spielen wie Diablo und World of Warcraft veranschaulichen.
Die Spieler in diesem Spiel sind im Grunde Zeitreisende, die um das Überleben der Menschheit kämpfen. Es besteht aus prozedural generierten Dungeons, in denen die Spieler Kämpfe bestreiten, Ziele erfüllen und Ressourcen sammeln, um virtuelle Güter herzustellen. Diese virtuellen Güter existieren in Form von NFTs innerhalb des Spielökosystems.
Bezüglich des Ökosystems fügte Meilich hinzu: „Unsere faire Einführungsstrategie, bei der weder das Team noch Investoren Token erhalten, unterstreicht unser Engagement für ein spielerzentriertes Spieluniversum, in dem Belohnungen ausschließlich durch das Spielen selbst vergeben werden.“
Was kommt als Nächstes?
Der CEO hat klargestellt, dass Big Time Studios in erster Linie ein Spieleunternehmen ist und die Entwicklung eines immersiven Spiels oberste Priorität hat. Ziel ist es, ein Web3-Spiel zu erschaffen, das Twitch-tauglich ist. Big Time befindet sich jedoch noch in der frühen Entwicklungsphase, und es werden bereits neue Updates mit zahlreichen zusätzlichen Funktionen veröffentlicht.

