نينتندو تعلن عن نتائج مالية قوية خلال تسعة أشهر

- تُظهر نتائج نينتندو المالية القوية للفترة التسعة الأشهر المنتهية في ديسمبر 2023، مع زيادة في المبيعات والأرباح.
- انخفضت مبيعات جهاز Nintendo Switch، لكن أجهزتي OLED وSwitch Lite حققت أداءً جيدًا.
- أدت الإصدارات الناجحة للألعاب والمبيعات الرقمية إلى تعزيز أداء نينتندو، مع توقعات أعلى للمبيعات للعام الكامل.
Nintendo، العملاق الياباني الشهير للألعاب، كشف مؤخراً عن نتائجه المالية للفترة التسعة الأشهر المنتهية في 31 ديسمبر 2023، مما يظهر زيادة ملحوظة في المبيعات والأرباح الصافية.
يمكن عزو هذا الارتفاع في الأداء إلى التوقعات المحيطة بالخليفة المتوقع لجهاز نينتندو سويتش الشهير، مما غذى مبيعات عيد الميلاد الماضي. إليك نظرة موجزة على أبرز النقاط من أحدث تقرير مالي لـ Nintendo:
ارتفاع المبيعات والأرباح
خلال الأشهر التسعة المنتهية في ديسمبر 2023، أبلغت Nintendo عن زيادة كبيرة في المبيعات والأرباح الصافية. وعلى الرغم من انخفاض مبيعات الأجهزة والبرمجيات، فقد قامت الشركة بمراجعة توقعاتها للسنة الكاملة إلى أعلى، مما يشير إلى ثقة عامة في أدائها.
شهدت المبيعات على منصات Nintendo دفعة صحية، بزيادة قدرها 4.7٪ إلى 1.3 تريليون ين (8.7 مليار دولار). يشمل هذا الرقم مبيعات الأجهزة والبرمجيات والملحقات. ومن الجدير بالذكر أن مبيعات الهاتف المحمول وبراءات الاختراع المتعلقة بالملكية الفكرية ارتفعت بشكل مذهل بنسبة 93.4٪ إلى 75.2 مليون ين (505 مليار دولار)، مدفوعة بشكل أساسي بالإيرادات الناتجة عن إصدار فيلم "سوبر ماريو برذرز" في أبريل 2023.
مبيعات الأجهزة
استمر جهاز Nintendo Switch في أن يكون منافساً قوياً في السوق، حيث باع 340 مليون وحدة خلال الأشهر التسعة، على الرغم من انخفاض بنسبة 34.9٪ مقارنة بالعام السابق. ومع ذلك، كان أداء طراز OLED أفضل، حيث باع 8.17 مليون وحدة، مما يمثل زيادة بنسبة 6.2٪ عن العام السابق.
وبشكل مفاجئ، تفوق Nintendo Switch Lite على البقية، حيث باع 2.18 مليون وحدة، مما يعكس زيادة بنسبة 9.1٪ عن العام السابق. تعزو Nintendo هذه المبيعات المستقرة إلى السنة السابعة للمنصة.
نجاح البرمجيات
على الرغم من انخفاض مبيعات وحدات البرمجيات، كان لدى Nintendo عدة عناوين جديدة حققت أداءً استثنائياً في عام 2023. تمكنت ما مجموعه 24 لعبة من بيع أكثر من مليون نسخة، بما في ذلك الألعاب من ناشرين آخرين. باع "ذا ليجند أوف زيلدا: تيرز أوف ذا كينغدام" ما يقرب من 20.3 مليون وحدة بعد إطلاقه في مايو 2023، بينما باع "بيكمن 4" 3.3 مليون وحدة بعد إصداره في يوليو.
حقق "سوبر ماريو برذرز وندر" نجاحاً ملحوظاً، حيث باع ما يقرب من 12 مليون وحدة في أكتوبر ووصل إلى مبيعات عالمية بلغت 10.7 مليون وحدة، مما يجعله أسرع عنوان ماريو مبيعاً.
Nintendo تعزو التأثير الإيجابي لفيلم "سوبر ماريو برذرز" إلى دفع مبيعات عناوين ماريو، حيث بيعت 6.79 مليون نسخة إضافية من "ماريو كارت 8 ديلوكس"، مما رفع إجمالي المبيعات إلى 60.6 مليون وحدة بشكل مذهل.
نمو المبيعات الرقمية وقاعدة المستخدمين
ارتفعت المبيعات الرقمية بنسبة 11.7٪ على أساس سنوي إلى 346 مليار ين (2.3 مليار دولار). تم دفع هذا الارتفاع من خلال زيادة المبيعات لـ Nintendo Switch Online والمحتوى القابل للتنزيل (DLC) لألعاب مثل بوكيمون سكارليت وبوكيمون فيوليت.
علاوة على ذلك، شهدت Nintendo "أعلى عدد على الإطلاق" من اللاعبين السنويين خلال الأشهر التسعة المنتهية في 31 ديسمبر 2023، مع تقدير 122 مليون مستخدم مقارنة بـ 114 مليوناً خلال الفترة نفسها من العام الماضي.
توزيع المبيعات العالمية
من حيث التوزيع الإقليمي، كشف تقرير Nintendo أن 70٪ من مبيعاتها تم إنشاؤها في الخارج. شكلت الأمريكتان 43.9٪ من المبيعات، وساهمت أوروبا بنسبة 25٪، وشكلت اليابان 21.3٪.
تظل Nintendo متفائلة بأدائها المستقبلي وقد زادت من توقعاتها للسنة الكاملة في كل من أرقام مبيعات الأجهزة والبرمجيات. كانت الشركة قد توقعت في البداية بيع 15 مليون وحدة من الأجهزة للسنة، لكنها رفعت هذا التوقع الآن إلى 15.5 مليون. كانت Nintendo تتوقع في الأصل نقل 185 مليون وحدة في قطاع البرمجيات، ولكن تم مراجعة هذا الرقم إلى أعلى ليصل إلى 190 مليون.
إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا نتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرار استثماري.

إدوارد هوبيلان
إدوارد هوبيلان هو متخصص محتوى معتمد ومطور أعمال. يستمتع بالكتابة عن التقنيات الناشئة مثل البلوكشين، والعملات المشفرة/الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، والويب 3، والعالم الافتراضي (Metaverse)، والذكاء الاصطناعي، وتصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم (UI/UX)، وغيرها. وبفضل خبرته الواسعة في مجال البلوكشين، نجح في تحويل المواضيع المعقدة المتعلقة بالويب 3 إلى مقالات مدونة بسيطة.















