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닌텐도, 9개월간 강력한 재무 결과 보고

작성자에드워드 호펠레인에드워드 호펠레인 2분 읽기
닌텐도
  • 닌텐도, 2023년 12월 종료 9개월간 강력한 재무 실적 발표…매출 및 이익 증가
  • 닌텐도 스위치 매출은 감소했으나 OLED 모델과 스위치 라이트는 좋은 성과를 거둠
  • 성공적인 게임 출시와 디지털 판매가 닌텐도의 실적을 견인, 연간 매출 전망 상향 조정

닌텐도는 저명한 일본 게임 거인으로서, 2023년 12월 31일까지의 9개월간 재무 결과를 최근 발표하며 주목할 만한 매출 및 순이익 증가를 보였습니다.

이 같은 성과의 급증은 인기 있는 닌텐도 스위치(Nintendo Switch)의 후속작에 대한 기대감으로 인해 지난 크리스마스 판매가 촉진된 결과로 귀결될 수 있습니다. 닌텐도의 최신 재무 보고서에서 주요 하이라이트를 간략히 살펴보겠습니다.

매출 및 이익 급증

2023년 12월에 종료된 9개월간 닌텐도는 상당한 매출 및 순이익 증가를 보고했습니다. 하드웨어 및 소프트웨어 판매가 다소 감소했지만, 회사는 연간 전망치를 상향 조정하여 전반적인 성과에 대한 자신감을 나타냈습니다.

닌텐도 플랫폼의 매출은 4.7% 증가한 1조 3,000엔(87억 달러)으로 건강한 부스트를 받았습니다. 이 수치에는 하드웨어, 소프트웨어 및 액세서리 판매가 포함됩니다. 특히 모바일 및 IP 관련 매출은 2023년 4월 슈퍼 마리오 브라더스 무비 공개로 인한 수익에 주로 힘입어 93.4% 급증한 7,520만 엔(5,050억 달러)을 기록했습니다.

하드웨어 판매

닌텐도 스위치는 시장에서 강력한 경쟁자로 자리매김하며 9개월 동안 3억 4,000만 대가 판매되었으나, 전년 대비 34.9% 감소했습니다. 그러나 OLED 모델은 더 나은 성과를 보이며 817만 대가 판매되어 전년 대비 6.2% 증가했습니다. 

놀랍게도 닌텐도 스위치 라이트(Nintendo Switch Lite)는 나머지 제품군을 능가하여 218만 대가 판매되었으며, 전년 대비 9.1% 증가했습니다. 닌텐도는 이러한 안정적인 판매를 플랫폼의 7년 차 때문으로 attributing합니다.

소프트웨어 성공

소프트웨어 유닛 판매가 감소함에도 불구하고, 닌텐도는 2023년에 exceptional하게 잘 수행된 여러 새로운 타이틀을 보유하고 있었습니다. 총 24개의 타이틀이 다른 출판사의 게임을 포함하여 100만 장 이상의 판매를 달성했습니다. 젤다의 전설: 왕국의 눈물(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)은 2023년 5월 출시 후 거의 2,030만 대가 판매되었으며, 피크민 4(Pikmin 4)는 7월 출시 후 330만 대가 판매되었습니다. 

슈퍼 마리오 브라더스 원더(Super Mario Bros Wonder)는 10월에 거의 1,200만 대가 판매되며 놀라운 성공을 거두었고, 글로벌 셀쓰루(sell-through)가 1,070만 개에 도달하여 가장 빠르게 판매된 슈퍼 마리오 타이틀이 되었습니다.

닌텐도는 슈퍼 마리오 브라더스 무비(Super Mario Bros Movie)의 긍정적 영향이 마리오 관련 타이틀의 판매를 견인했다고 밝혔습니다. 마리오 카트 8 데럭스(Mario Kart 8 Deluxe)는 추가로 679만 장이 판매되어 누적 판매량이 놀라운 6,060만 개에 도달했습니다.

디지털 매출 및 사용자 기반 성장

디지털 매출은 전년 대비 11.7% 증가한 3,460억 엔(23억 달러)으로 급증했습니다. 이 부스트는 닌텐도 스위치 온라인(Nintendo Switch Online) 및 포켓몬 스칼렛/바이올렛(Pokémon Scarlet and Violet)과 같은 게임의 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 판매 증가에 의해 추진되었습니다. 

또한 닌텐도는 2023년 12월 31일까지의 9개월간 '역대 최고'의 연간 플레이어 수를 기록했으며, 전년 동기 1억 1,400만 명 대비 약 1억 2,200만 명의 사용자를 기록했습니다.

글로벌 판매 분포

지역별 분포 측면에서 닌텐도의 보고서는 매출의 70%가 해외에서 발생했음을 밝혔습니다. 아메리카 지역은 매출의 43.9%를 차지했고, 유럽은 25%, 일본은 21.3%를 차지했습니다.

닌텐도는 향후 성과에 대해 낙관적이며 하드웨어 및 소프트웨어 판매 수치 모두에 대해 연간 기대치를 상향 조정했습니다. 회사는 초기에 연간 1,500만 대의 하드웨어 유닛이 판매될 것으로 전망했으나, 이제 이 전망치를 1,550만 대로 높였습니다. 닌텐도는 원래 소프트웨어 부문에서 1억 8,500만 개를 판매할 것으로 예상했으나, 이는 1억 9,000만 개로 상향 조정되었습니다.

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에드워드 호펠레인

에드워드 호펠레인

에드워드 호펠레인은 공인 콘텐츠 전문가이자 비즈니스 개발자입니다. 블록체인, 암호화폐/NFT, 웹3, 메타버스, 인공지능, UI/UX 등 신기술에 대한 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 방대한 블록체인 경험을 바탕으로 복잡한 웹 3 관련 주제를 쉽게 이해할 수 있는 블로그 포스트로 풀어냅니다.

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