مخرج MultiVersus يتحدث ضد تهديدات اللاعبين للحصول على استرداد

- اعتذر مخرج لعبة MultiVersus للجمهور عن إغلاق اللعبة وتناول التهديدات الموجهة للفريق.
- قال هوين إن للاعبين حق النقد، لكن عندما تتضمن هذه التهديدات الإيذاء، فإنها تتجاوز الحدود.
- كما اعتذر للملعبين لعدم تضمين شخصياتهم المفضلة في اللعبة.
نشر مخرج لعبة MultiVersus، توني هويانه، بياناً على منصة X للاعتذار للجمهور عن إغلاق اللعبة ومعالجة التهديدات الموجهة للفريق.
في يوم الجمعة الماضي، أعلنت MultiVersus أنها ستتوقف عن دعم الإنترنت والتحميلات بعد انتهاء الموسم الخامس في 30 مايو 2025. سيتم حذف اللعبة من Steam و Epic Games و PlayStation Store و Microsoft Store.
أعرب العديد من المعجبين عنخيبتهم بعد هذا الإعلان، خاصة أولئك الذين لم يتمكنوا من الحصول على استرداد لـ Founder’s Pack.
مرحبًا بالجميع، أردت أن أقول بعض الكلمات أثناء تفكيري في الأخبار التي أُعلن عنها مؤخرًا حول MultiVersus. بينما أنا حزين بشأن النتيجة، سأظل ممتنًا إلى الأبد للفرصة التي منحتنا إياها شركة Warner Bros. Games ولكل مطور في Player First Games و WB…
— توني هويانه (@Tony_Huynh) فبراير 2، 2025
في بيانه، قال هويانه إن اللاعبين لديهم حق في النقد، ولكن عندما يتضمن ذلك تهديدات بالضرر، "فهذا يتجاوز الحد." حث اللاعبين على "الخطوة للخلف" والتعاطف مع الفريق الذي يمر بوضع "حزين للغاية".
أضاف هويانه: "لم يكن أحد يريد هذه النتيجة، ولم يكن ذلك بسبب نقص الاهتمام أو الجهد" من جانب المطورين.
مخرج MultiVersus يعتذر أيضاً للجمهور
اعتذر هويانه للاعبين عن عدم تضمين شخصياتهم المفضلة في اللعبة. أوضح أن اختيار الشخصيات يعتمد على اعتبارات مختلفة مثل "العمل مع أصحاب حقوق الملكية الفكرية" بالإضافة إلى "الاستماع إلى ما تريده المجتمع."
شارك كيف أن فريق المطورين كان تعاونياً وشجع دائماً أفكار اللاعبين، لكنهم أيضاً "محدودون بالوقت والموارد."
شجّع مخرج لعبة MultiVersus اللاعبين أيضاً على الاستمتاع بالموسم الخامس طالما استمر، وأمل أن يستمر اللاعبون في دعم ألعاب القتال عبر المنصات الأخرى.
وفي الختام، قال: "لا أعرف ما الذي تحمله لنا المستقبل، لكنني أردت فقط أن أقول شكراً".
لم يكن اللاعبون راضين عن اعتذار هيون
لم تستقبل مجتمع الألعاب بيان هيون بشكل جيد. أحد المستخدمين الذين يحملون الاسم المستعار @NotGettingOver يعتقد لم يكن أحد يريد وجود آكوامان أو لولا في MultiVersus سوى المخرج نفسه. كما قال إن الفريق لم يستمع إلى أي نصيحة.
مستخدم آخر، @Mykolageto قالت أراد أن يشعر بالأسف، لكن هيون وفريقه لم يعرفوا كيفية "صنع لعبة قتال". وقال إن سبب إيقاف اللعبة كان "كسر الوعود" لأنهم لم يهتموا بإضافة بن 10 على الرغم من الطلب المستمر والمتزايد. علاوة على ذلك، كان ينبغي أن تبقي اللعبة على نظام 2 ضد 2، لكن الفريق "اتخذ قرارات سيئة ولم يستمع".
أيضاً، لم يناقش هيون الاستردادات في بيانه. وفي هذا الصدد، قال مستخدم أجاب, "لا شيء حول تمرير المؤسس. أنا لست مندهشاً من ذلك." مستخدم آخر قالت أن اللعبة كانت بوضوح "محاولة يائسة ومضحكة لجني المال ثم الهروب".
بشكل عام، تم تجاهل الشواغل الرئيسية للاعبين، وبالتالي، فشل اعتذار المخرج في إرضائهم.
أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

نور بازمي
تُساهم نور بازمي في فريق أخبار Cryptopolitan وتتمتع بدرجة جامعية في الدراسات الإعلامية. تغطي نور أخبار البلوكشين والعملات المشفرة والذكاء الاصطناعي وشركات التكنولوجيا الكبرى وأسواق السيارات الكهربائية والاقتصاد العالمي وتحولات السياسات الحكومية. وهي حاليًا تدرس التسويق للتواصل مع الجماهير العالمية.
















